1、 删除空指针不会有问题,因为C++的标准规定在delete时首先会判断指针是否为空,为空就不再处理,所以也就不会有问题。

2、 delete一个非空指针之后,并不会将该指针自动置为空。此时如果重复删除或继续访问会出现问题。

3、 从上面的两个特性,我们在delete完一个指针之后,要马上将其置为空,防止重复delete出现问题。

4、 我们在delete一个指针之前不需要检测指针是否为空,因为delete空指针也是没问题的。

5、 我们在引用一个未知的指针时,要判断一下这个指针是否为空。

6、 delete和delete[]都会释放掉其所指向的数组元素内的所有空间,但是delete[]会对每个对象都调用析构函数,delete只会调用第一个元素的析构函数。对基本类型因为没有析构函数所以delete和delete[]没什么关系。其实如果类中没有利用new分配空间,在析构函数中不需要delete别的资源的话也是不会内存泄露的,但如果析构函数中需要delete别的资源而这个用delete而不用delete[]就只释放了第一个元素的资源,剩下元素的其他资源并不会被释放。

7、 有了malloc/free为什么还要new/delete ?

1):malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
2):对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
3):因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。这是因为new内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new在创建动态对象的同时完成了初始化工作,这里编译器调用的是对象的无参构造函数。

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