Boost.Asio c++ 网络编程翻译(21)
同步VS异步
每个你都能够作为你应用的基础。假设要更加深入地学习各种类型应用的细节,请继续。
io_service service;
ip::tcp::socket sock(service);
ip::tcp::endpoint ep( ip::address::from_string("127.0.0.1"), 8001);
void on_write(boost::system::error_code err, size_t bytes) {
char read_buff[512];
read(sock, buffer(read_buff));
}
async_write(sock, buffer("echo"), on_write);
你须要指定用什么来标记一个消息。换句话说。当读取一个输入的消息时,你怎么推断它被完整读取了?
- 消息大小固定(这不是一个非常好的主意,假设我们须要发送很多其它的数据怎么办?)
- 通过一个特殊的字符标记消息的结尾,比方’\n’或者’\0’
- 再消息的头部指定消息的大小
char buff_[512];
// 同步读取
read(sock_, buffer(buff_),boost::bind(&read_complete, this, _1, _2));
// 异步读取async_read(sock_, buffer(buff_),MEM_FN2(read_complete,_1,_2), MEM_FN2(on_read,_1,_2));
size_t read_complete(const boost::system::error_code & err, size_t
bytes) {if ( err) return 0;
already_read_ = bytes;
bool found = std::find(buff_, buff_ + bytes, '\n') < buff_ +bytes;
// 一个一个读,直到读到回车。无缓存
return found ? 0 : 1;}
- 它向服务端请求一些东西。读取结果,然后处理它们。然后请求一些其它的东西。然后一直持续下去。其实。这非常像之前章节里说到的同步client。
- 从服务端读取消息。处理它,然后写回结果。然后读取另外一条消息,然后一直持续下去。
换句话说。一个部分发送一个请求到另外一个部分然后另外一个部分返回结果。这是实现client/服务端应用很easy的一种方式,同一时候这也是我很推荐的一种方式。
- 前者,服务端响应请求(服务端等待来自client的请求然后回应)。这是一个请求式连接,client从服务端拉取它须要的东西。
- 后者,服务端发送事件到client然后由client响应。这是一个推式连接,服务端推送通知/事件到client。
就会发生系以下一系列事情:
假设没有事情须要通知。服务端返回一个类似ping ok的结果。假设有事情须要通知。服务端返回一个ping [event_name]。然后client就能够初始化一个新的请求去处理这个事件。
void loop() {
// 对于我们登录操作的结果
write("login " + username_ + "\n");
read_answer();
while ( started_) {
write_request();
read_answer();
...
} }
void loop() {
while ( started_) {
read_notification();
write_answer();
}
}
void read_notification() {
already_read_ = 0;
read(sock_, buffer(buff_),
boost::bind(&talk_to_svr::read_complete, this, _1, _2));
process_notification();
}
void process_notification() {
// ... 看通知是什么,然后准备回复
}
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