通过游戏学敏捷:只通过Specification来传递需求
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/jAYbAMUTNYGh4RxGPAZ1AQ
活动把每个小组(4-5个人)中的2人留在屋子里,其他人到屋子外面等待。在屋子里的人,会得到一张A4纸,上面画着几个比较简单的图形,比如一个十字,2个套着的圆,一个淡蓝色的六边形,等等。要求,留在屋子里的人不能用绘画的方法,只能用文字,描述这些图形的形状、位置、大小、颜色,并写在纸上。写好后转交给等在屋外的对此还一无所知的人,屋外的人在不许有任何语言交流、肢体动作的情况下,根据屋内人所写Specification,画出原来的所有图形。而整个过程被限定在10分钟内完成。
结果是:在参与活动的3个小组中,没有一个小组能画出全部图形,即使画出部分图形,要么位置不对,要么大小不对。
展示了各组的结果后,大家总结经验教训,想想在哪些地方需要改进,之后进行第二轮。当然,图形跟第一轮完全不同,而且又稍微复杂一些。即使大家吸取了前一轮的教训,改进了方法,但结果还不如第一轮的情况。
这个活动其实在让我们感受一个事实:只用文档(或Specification)来传递需求信息,是非常不准确的和容易被误解的。SCRUM(包括其它敏捷方法)提倡用面对面的交流,而不是通过文档交接正是基于此事实。
通过游戏学敏捷:只通过Specification来传递需求的更多相关文章
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile
通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账 ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
猜数字游戏--核心代码--猜测次数 #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.rand ...
- U8SDK——游戏接入SDK(只接入抽象框架)
上一篇文章我们说了整个U8 SDK抽象成的设计,那这篇文章,我们就来验证一下,他是否如我们期待的那样,简单灵活. 正如之前所说,对于每个游戏,只需要接入抽象层,而每个渠道SDK的接入,就是该抽象层的一 ...
- 一步步学敏捷开发:1、敏捷开发及Scrum介绍
敏捷开发之 历史背景 20世纪60年代:软件作坊,软件规模小,以作坊式开发为主:70年代:软件危机,硬件飞速发展,软件规模和复杂度激增,引发软件危机:80年代:软件过程控制,引入成熟生产制造管理方法, ...
- 通过游戏学python 3.6 第一季 第一章 实例项目 猜数字游戏--核心代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数
本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用 ...
- 玩游戏 学Flex布局
大家好,今天推荐一个学习Flex布局的网页小游戏,非常不错,是国外的牛人开发的,值得一试,重复几次,就会大概了解Flex的属性了! 地址: http://flexboxfroggy.com/#zh-c ...
- Struts2笔记(学struts2只需要这一篇文章)
1.如何将struts2框架引入到web项目中 1.把struts2相关jar包引入到项目中 2.把struts2的配置文件直接放到src下面,名字要叫做struts.xml.(运行时配置文 ...
随机推荐
- Locust源码目录结构及模块作用
Locust源码目录结构及模块作用如下: 参考文章:https://blog.csdn.net/biheyu828/article/details/84031942
- PIE SDK影像坏线修复
1.算法功能简介 坏条带的由来:2003年5月31日,Landsat-7ETM+机载扫描行校正器(SLC) 故障,导致此后获取的影像出现了数据条带丢失,严重影响了Landsat ETM遥感影像的使用. ...
- HTTP请求的常用方法有哪些
HTTP请求的常用方法有:GET方法.POST方法.HEAD方法.PUT方法.DELETE方法.CONNECT方法.OPTIONS方法.TRACE方法.下面本篇文章就给大家介绍具体介绍一下HTTP请求 ...
- display和overflow
一.display <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...
- Python时间calender模块介绍
获取某月日历 Calendar模块有很广泛的方法用来处理年历和月历,例如打印某月的月历: #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import calend ...
- MySQL 的更新操作update
1 更新操作(单表更新) 1)单表更新 update [low_priority] [ignore] table_reference set col_name1={expr1|default},col ...
- 【ExtJS】FormPanel表单验证
在Extjs中,FormPane表单提供了各种各样的验证. 在表单验证前需要在onReady的function({})内添加以下代码: Ext.QuickTips.init(); //为组件提供 ...
- oracle系统包——dbms_job用法(oracle定时任务)
用于安排和管理作业队列,通过使用作业,可以使ORACLE数据库定期执行特定的任务. 一.dbms_job涉及到的知识点1.创建job:variable jobno number;dbms_job.su ...
- python中lambda,map,reduce,filter,zip函数
函数式编程 函数式编程(Functional Programming)或者函数程序设计,又称泛函编程,是一种编程范型,它将计算机运算视为数学上的函数计算,并且避免使用程序状态以及易变对象.简单来讲,函 ...
- <数据挖掘导论>读书笔记1
数据预处理: 1.聚集:将两个或者多个对象合并成单个对象. 2.抽样:一种选择数据对象子集进行分析的常用方法.抽象方法:简单随机抽样 和渐进抽样 3.维度约:我觉得翻译的不好,英文明细是降维.降维技术 ...