1、 jQuery中的事件:

和WinForm一样,在网页中的交互也是需要事件来实现的,例如tab切换效果,可以通过鼠标单击事件来实现

jQuery事件是对JavaScript事件的封装,常用事件分类

基础事件

  • 鼠标事件
  • 键盘事件
  • window事件
  • 表单事件

复合事件

  • 鼠标光标悬停
  • 鼠标连续点击

2、基础事件:

语法:

    时间名=”函数名()”;

     或:

    DOM 对象.事件名=函数

●载入事件:在jQuery中,常用的window事件有文档载入事件,它对应的方法是ready()。

鼠标事件:当用户在文档上移动或单击鼠标而产生的事件。

方法

描述

执行时机

click( )

触发或将函数绑定到指定元素的click事件

单击鼠标时

mouseover( )

触发或将函数绑定到指定元素的mouseover事件

鼠标指针移过时

mouseout( )

触发或将函数绑定到指定元素的mouseout事件

鼠标指针移出时

mouseenter( )

触发或将函数绑定到指定元素的mouseenter事件

鼠标指针进入时

mouseleave( )

触发或将函数绑定到指定元素的mouseleave事件

鼠标指针离开时

                ★eg$(".nav-ul a").mouseover(function(){       //当鼠标移入菜单时

                                    $(this).css("background-color","#f01e28");

                    });

                   $(".nav-ul a").mouseout(function(){        //当鼠标移出菜单时

                                  $(this).css("background-color","#ff2832");

                    });

              ◆鼠标事件方法的区别:

方法

相同点

不同点

mouseover( )

鼠标进入被选元素时会触发

鼠标在其被选元素的子元素上来回进入时:

触发mouseover( )

不触发mouseenter

mouseenter( )

mouseout( )

鼠标离开被选元素时会触发

鼠标在其被选元素的子元素上来回离开时:

触发mouseout

不触发mouseleave

mouseleave( )

●键盘事件:键盘事件是指当键盘聚焦到Web浏览器时,用户每次按下或释放键盘上的按键时都会产生事件。常用的键盘事件有keydown、keyup、keypress。

方法

描述

执行时机

keydown( )

触发或将函数绑定到指定元素的keydown事件

按下键盘时

keyup( )

触发或将函数绑定到指定元素的keyup事件

释放按键时

keypress( )

触发或将函数绑定到指定元素的keypress事件

产生可打印的字符时

      eg$("[type=password]").keyup(function () {    //当键盘释放时

                          $("#events").append("keyup");

                   }).keydown(function (e) {            //当键盘按下时

                         $("#events").append("keydown");

                   }).keypress(function () {         //向密码框输入字符时

                         $("#events").append("keypress");

                   });

     $(document).keydown(function (event) {  

                         if (event.keyCode == "13") {    //按下回车键时

                                alert("确认要提交么?");

                           }

      });

●浏览器事件:在浏览网页时,大家经常会调整浏览器窗口的大小。这些都是通过jQuery中的resize()方法触发resize事件,进而处理相关的函数,来完成页面的一些特效。

         语法:

      $(selector).resize();

3、 绑定事件与移除事件:

绑定事件:在jQuery中,如果需要为匹配的元素同时绑定一个或多个事件,则可以使用bind()方法。

           语法:

        bind(type,[data],fn);             

参数类型

参数含义

描述

type

事件类型

主要包扩click、mouseover等基础事件,还可以自定义事件

[data]

可选参数

作为even.data属性值传递给事件对象的额外数据对象,可选项

fn

处理函数

用来绑定处理函数

                  除了bind()方法之外,还有on()、live()和one()等事件绑定方法;

      ★上面这种已经过时,建议使用on: On(type,[data],fn);

绑定单个事件:

             Eg:使用绑定实现鼠标移至“我的当当”显示二级菜单

                 $(document).ready(function(){

          $(".on").bind("mouseover",function(){

                          $(".topDown").show();

          });

        });

         效果:

绑定多个事件:

Eg:使用绑定多个事件实现“我的当当” 二级菜单的显示和隐藏

 $(".top-m .on").bind({

      mouseover:function(){   //为mouseover绑定方法

            $(".topDown").show();

    },

    mouseout:function(){    //为mouseout绑定方法

           $(".topDown").hide();

    }

});

●移除事件:当事件执行完了,需要把绑定的事件通过一定的方法取消。在jQuery中提供了移除事件的方法,同样可以移除单个或多个事件,可以使用unbind()方法。

    语法:

      unbind([type],[fn])   

          //type:事件类型,主要包括:blur、focus、click、mouseout等基础事件,此外,还可以是自定义事件;

          //fn:处理函数,用来解除绑定的处理函数;

          // Undind()方法有两个参数,这两个参数不是必须的。当unbind()不带参数时,表示移除所绑定的全部事件。

4、 复合事件:

在jQuery中有两个复合事件方法-hover()和toggle(),这两个方法与ready()类似,都是jQuery自定义的方法。

hover()方法:在jQuery中,hover()方法用于模拟鼠标移入和移出事件。

  当鼠标移入时,会触发指定的第一个函数(enter);

  当鼠标移除这个函数时,会触发指定的第二个函数(leave),

  该方法相当于mouseenter和mouseleave事件的组合。

              语法:

      hover(enter,leave);

                  eg$(".top-m .on").hover(function(){

                                 $(".topDown").show();

                           },

                            function(){

                               $(".topDown").hide();

                       }

      );

toggle()方法:在jQuery中,toggle()方法分为带参数和不带参数。

  ◆带参数的方法用于模拟鼠标连续click事件。第一次单击元素,触发指定的第一个函数,再次单击则触发指定的第二个函数,如果有更多函数,则依次触发,直到最后一个。随后的单击都重复对几个函数的轮番调用。

    语法:

      toggle(fn1,fn2…..fnN);

  eg:$("input").toggle(

          function(){$("body").css("background","#ff0000");},

          function(){$("body").css("background","#00ff00");},

          function(){$("body").css("background","#0000ff");}

        )

  ◆toggle()不带参数时,与show()和hide()方法的作用一样,切换元素的可见状态。如果是可见的,则切换为隐藏状态;如果是隐藏的,则切换为可见状态。

            语法:

      toggle();

     eg:$("input").click(function(){

        $("p").toggle();

      })

  ◆与jQuery中的toggle()方法一样,toggleClass()可以对样式进行切换,实现事件触发时某元素在“加载某个事件”和“移除某个事件”之间切换。

                语法:

      toggleClass(className);

    eg:$("input").click(function(){

        $("p").toggleClass("red");

      })

toggle( )toggleClass( )总结

1、 toggle( fn1,fn2...)实现单击事件的切换,无须额外绑定click事件

2、toggle( )实现事件触发对象在显示和隐藏状态之间切换

3、toggleClass( )实现事件触发对象在加载某个样式和移除某个样式之间切换

5、 jQuery中的动画:

jQuery提供了很多动画效果

1、 控制元素显示与隐藏

2、改变元素的透明度

         3、改变元素高度

         4、自定义动画

●控制元素的显示:在jQuery中,可以使用show()方法控制元素的显示,除此之外,它还能定义显示时的效果,如显示速度。

                    语法:

          $(selector).show([speed],[callback]);

参数

描述

speed

可选。规定元素从隐藏到完全可见的速度,默认为“0”

可能值:毫秒(如1000)、slow、normal、fast

在设定速度的情况下,元素从隐藏到完全可见的过程中,会逐渐地改变高度、宽度,外边界、内边界和透明度;

callback

可选项,show()函数执行完后,要执行的函数

●控制元素的隐藏:用法与show()方法类似。

    语法:

       $(selector).hide([speed],[callback]);

●改变元素的透明度:

   1.控制元素淡入:在jQuery中,如果元素是隐藏的,则可以使用fadeIn()方法控制元素淡入,它与show()方法相同,可以定义淡入时的效果,如显示速度

           语法:

        $(selector).fadeIn([speed],[callback]);

参数

描述

speed

可选。规定元素从隐藏到完全可见的速度,默认为“0”

可能值:毫秒(如1000)、slow、normal、fast

在设定速度的情况下,元素从隐藏到完全可见的过程中,会逐渐地改变透明度,给视觉以淡入的效果;

callback

可选项,fadeIn ()函数执行完后,要执行的函数,除非设置了speed参数,否则不能设置该参数;

    2.控制元素淡出

      语法:

        $(selector).fadeOut([speed],[callback]);

●改变元素的高度:在jQuery中,用于改变元素高度的方法是slideUp()和slideDown()。若元素中的display属性值为none,当调用slideDown()方法时,这个元素会从上向下延伸显示,而slideUp()方法正好相反,元素下到上缩短直至隐藏。

    语法:

      $(selector).slideUp([speed],[callback]);

                  $(selector).slideDown([speed],[callback]);

JQuery中的所有动画效果,都可以设置三种速度参数,即slow、normal、fast(三者对应的时间分别为0.6秒,0.4秒,0.2秒);

当使用关键字作为速度的参数时,需要使用双引号引起来,如:fadeIn(“slow”),

而使用时间数值作为速度参数时,则不需要使用双引号,如:fadeIn(500),需要注意的是,当使用数值作为参数时,单位为毫秒而不是秒;

●自定义动画:在jQuery中,可以创建自定义动画,实现各种比较复杂的动画。

    语法:

      $(selector).animate({params},[speed],[callback]);

                  //params:必选项目,定义形成动画的CSS属性。

                      //speed:可选,规定效果时长,取值:毫秒、fast、slow;

         //callback:选项,滑动完成后执行的函数名称。

6、 事件冒泡:

附加:

●事件冒泡:当一个父元素的子元素有与父元素相同的事件时,那么父元素的事件执行时,子元素的事件也会执行,那么父元素的一次click事件相当于执行了2次。

                               

◆阻止冒泡事件

Eg:下面的例子,BODY元素下有DIV元素,DIV元素下有SPAN元素,分别将三种元素都注册click事件。

那么,click事件会按照DOM的层次结构,像水泡一样不断向上直到顶端,所以称之为事件冒泡。

<body><div><span>我是****</span></div></body>

$("span").bind("click", function(){ alert('span click'); });

$("div").bind("click", function(){ alert('div click'); });

$("body").bind("click", function(){ alert('body click'); });

解决这个问题的办法是:在SPAN执行完click事件后,停止事件冒泡。

$("span").bind("click", function(event){

    alert('span click');

    event.stopPropagation(); //停止冒泡

});

js之事件冒泡和事件捕获:

(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。

IE 5.5: div -> body -> document

IE 6.0: div -> body -> html -> document

Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window

(2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。

(3)DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。

DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。

支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。

事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。
事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。

假设一个元素div,它有一个下级元素p。
<div>
  <p>元素</p>
</div>
这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件,那这两个事件处理程序哪个先执行呢?事件顺序是什么?
 
两种模型
以前,Netscape和Microsoft是不同的实现方式。

Netscape中,div先触发,这就叫做事件捕获。

Microsoft中,p先触发,这就叫做事件冒泡。

两种事件处理顺序刚好相反。IE只支持事件冒泡,Mozilla, Opera 7 和 Konqueror两种都支持,旧版本的Opera's 和 iCab两种都不支持 。

事件捕获
当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发,即div先触发,p后触发。

事件冒泡
当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发,即p先触发,div后触发。

W3C模型
W3C模型是将两者进行中和,在W3C模型中,任何事件发生时,先从顶层开始进行事件捕获,直到事件触发到达了事件源元素。然后,再从事件源往上进行事件冒泡,直到到达document。

程序员可以自己选择绑定事件时采用事件捕获还是事件冒泡,方法就是绑定事件时通过addEventListener函数,它有三个参数,第三个参数若是true,则表示采用事件捕获,若是false,则表示采用事件冒泡。

ele.addEventListener('click',doSomething2,true)

true=捕获

false=冒泡

传统绑定事件方式
在一个支持W3C DOM的浏览器中,像这样一般的绑定事件方式,是采用的事件冒泡方式。

ele.onclick = doSomething2

IE浏览器
如上面所说,IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获,它也不支持addEventListener函数,不会用第三个参数来表示是冒泡还是捕获,它提供了另一个函数attachEvent。

ele.attachEvent("onclick",
doSomething2);

附:事件冒泡(的过程):事件从发生的目标(event.srcElement||event.target)开始,沿着文档逐层向上冒泡,到document为止。

事件的传播是可以阻止的:
• 在W3c中,使用stopPropagation()方法
• 在IE下设置cancelBubble =
true;
在捕获的过程中stopPropagation();后,后面的冒泡过程也不会发生了~
3.阻止事件的默认行为,例如click <a>后的跳转~
• 在W3c中,使用preventDefault()方法;
• 在IE下设置window.event.returnValue
= false;

Eg

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" onclick="alert('html')">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible"
content="ie=edge">
    <script src="http://cdn.static.runoob.com/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js"></script>
    <title>Document</title>
</head>
<body onclick="alert('body')">
<!--html-->
<div style="width:400px; height:400px; background:red" onclick="alert(this.style.background)">
    <div id="div2" style="width:300px; height:300px; background:palevioletred" >
        <div style="width:200px; height:200px; background:yellow" onclick="alert(this.style.background)">
            <div id="div1" style="width:100px; height:100px; background:palegreen">
                <a id="aaa" href="http://www.baidu.com">aaa</a>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>

<script>
    //jquery既阻止默认行为又停止冒泡
   
// $("#div1").on('click',function(){
    //     return false;
    // });

window.onload = function () {
        var oDiv1 = document.getElementById('div1');
        var oDiv2 = document.getElementById('div2');

oDiv1.onclick = function (ev){
            var oEvent = ev || event;
            alert("this is div1");

//js阻止事件冒泡
           
//oEvent.cancelBubble = true;
            //oEvent.stopPropagation();

//js阻止链接默认行为,没有停止冒泡
           
//oEvent.preventDefault();
            //return false;
       
}

oDiv2.onclick = function (ev){
            var oEvent = ev || event;
            alert("this is div2");
            oEvent.cancelBubble = true;
        }
    }
</script>
</body>
</html>

理解:

他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。

这是HTML结构

<div id="parent">

  <div id="child"
class="child"></div>

</div>

现在我们给它们绑定上事件

document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){

alert("parent事件被触发,"+this.id);

})

document.getElementById("child").addEventListener("click",function(e){

alert("child事件被触发,"+this.id)

})

结果:

child事件被触发,child

parent事件被触发,parent

结论:先child,然后parent。事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。

现在改变第三个参数的值为true

       document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){

alert("parent事件被触发,"+e.target.id);

},true)

document.getElementById("child").addEventListener("click",function(e){

alert("child事件被触发,"+e.target.id)

},true)

结果:

parent事件被触发,parent

child事件被触发,child

结论:先parent,然后child。事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。


7、 
附加:

●获得焦点是: onFocus ,失去焦点是: onBlur;

●键盘事件中键码是event都系的keyCode属性;

●Event是事件源,可以获取触发事件的相关属性

●mouseenter(); 为鼠标指针进入时

 mouseout();为鼠标指针移除时

 click();为鼠标单击时

●常用键盘事件的方法一共有三种:按下按键时触发的事件:keydown()、释放按键时触发的事件:keyup()、产生可打印的字符时触发的事件:keypress();

滚动事件:调用方法:window.onscroll;

●onChange改变文本框中的内容的事件;

 

A选项正确;

B选项错误,不是所有的HTML元素都有获取焦点事件;

C选项正确;

D错误,input,textarea标签元素都能触发blur事件

●trigger (type): 触发被选元素的指定事件类型

  bind(type):为匹配的元素同时绑定一个或者多个事件

  on():最新的Jquery绑定事件只能够使用on();通过on(“事件名称”,function(){})来给指定元素添加事件;

  one(type): 为所选的元素绑定一个仅触发一次的处理函数(one():绑定一次的话还可以用one()方法

  :not(selector)选取去除所有与给定选择器匹配的元素

  unbind():是移除事件,从匹配元素移除一个被添加的事件处理器

  add() 方法将元素添加到匹配元素的集合中;

  live() 方法为被选元素附加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数。通过 live() 方法附加的事件处理程序适用于匹配选择器的当前及未来的元素(比如由脚本创建的新元素)(该方法一般用于为动态添加的事件绑定元素)

 

A选项中text()方法只能插入文本内容;

C选项错误,replace()方法会替换掉div 标签;

D选项错误,jQuery对象不能直接使用DOM对象的方法或属性。

●slideUp、slideDown是改变元素高度;

   fadeIn、fadeOut是改变元素透明度;

   fadeIn不能改变宽度,但是能改变长度;与fadeIn相对的是fadeOut;

●onblur是失去焦点的事件

  focus是获得焦点方法 

  blur是失去焦点的方法

 

●click(fn):当点击元素时,会发生 click 事件。当鼠标指针停留在元素上方,然后按下并松开鼠标左键时,就会发生一次 click。

  click() 函数触发 click 事件。或者如果设置了 function 参数,则该函数规定当发生 click 事件时执行的代码。

●hover(over,out):用于模拟鼠标指针悬停事件,当鼠标指针移动到元素上时,触发指定的第一个函数,

  当鼠标指针移出这个元素时,会触发第二个函数,该方法相当于mouseover和mouseout事件的组合。

  ★复合事件hover(),其可以同时控制鼠标移过和移出两种事件及其响应函数

●keypress(fn):keypress() 函数触发 keypress 事件。或者如果设置了 function 参数,则规定当发生 keypress 事件时执行的代码。

●select(fn):当textarea或文本类型的input元素中的文本被选择时,会发生select事件。

toggel()事件用于模拟鼠标连续click事件,第一次单击,触发第一个函数(fn1),依次类推,最后一个调用调用完后,从头开始轮番调用

●slideDown()方法是将元素从上向下延伸显示;

●fadeIn()是通过不透明度的变化来实现所有匹配元素的淡入效果(显示)。

●元素的显示和隐藏可以通过jquery对象的show()和hide()方法来实现,也可以通过操作dom对象的display样式表属性来实现。

  通过css()设置元素的display状态block可使隐藏的元素显示,通过css()设置元素的display状态为none可使元素隐藏,

  使用jquery提供的隐藏方法hide()进行隐藏,使用show()方法使隐藏元素显示

  ★Show()方法,参数speed的值可以是毫秒,也可以是slow:(600毫秒),normal,fast

●显示一个元素的方法,可以用show(),  slideDown() ,fadeIn() ,等方法;

  隐藏一个元素的方法,可以用hide()、slideUp()、dadeOut()等方法;

●slideDown([speed],[easing],[fn]) 通过高度变化(向下增大(控制元素从上向下延伸))来动态地显示所有匹配的元素,在显示完成后可选地触发一个回调函数.

  slideUp([speed,[easing],[fn]]) 通过高度变化(向上减小)来动态地隐藏所有匹配的元素,在隐藏完成后可选地触发一个回调函数;

●fadeOut([speed],[easing],[fn]) 通过不透明度的变化来实现所有匹配元素的淡出效果(可使元素高度逐渐减少,直至为0最后元素隐藏),并在动画完成后可选地触发一个回调函数

  fadeIn([speed],[easing],[fn]) 通过不透明度的变化来实现所有匹配元素的淡入效果,并在动画完成后可选地触发一个回调函数

  fadeIn(speed,easing,callback)分别代表褪色效果的速度,规定在动画的不同点上元素的速度,执行淡入效果后要调用的函数。三个参数都是可选, 使用关键字作为速度参数时,需要使用双引号引起来,

                                                              如fadeIn(“slow”);而使用时间数值作为速度参数时,则不需要双引号,如fadeIn(500);

●fadeToggle()函数的能实现元素的现实与隐藏切换。

 

A是必选,

C是可选

●在jQuery中,最基础的实现动画的方法是animate(),animate() 方法通过使用 CSS 样式,把元素从一种状态改变为另一种状态。

●animate() 方法执行 CSS 属性集的自定义动画。该方法通过CSS样式将元素从一个状态改变为另一个状态。CSS属性值是逐渐改变的,这样就可以创建动画效果。

      只有数字值可创建动画(比如 "margin:30px")。字符串值无法创建动画(比如 "background-color:red")。

       语法:$(selector).animate(styles,speed,easing,callback)   //其中,speed的单位是毫秒

        注:使用 "+=" 或 "-=" 来创建相对动画(relative animations)。

           eg:

            

        

●fadeTo() 方法将被选元素的不透明度逐渐地改变为指定的值。

  语法:$(selector).fadeTo(speed,opacity,callback)  

    //参数speed 可选。规定元素从当前透明度到指定透明度的速度。可能的值:毫秒、slow、normal、fast

    //参数opacity必需。规定要淡入或淡出的透明度。必须是介于 0.00 与 1.00 之间的数字。

    //参数callback可选。fadeTo 函数执行完之后,要执行的函数。除非设置了 speed 参数,否则不能设置该参数。

 

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      本文是参考官方文档的实现,官方wiki:https://wiki.svnkit.com/Committing_To_A_Repository 本文核心使用的是ISVNEditor这个接口直接对Re ...

  5. MySQL案例02:ERROR 1221 (HY000): Incorrect usage of DB GRANT and GLOBAL PRIVILEGES

    MySQL在授权用户时出现报错信息,具体信息如下: 一.错误信息 执行命令: GRANT SELECT,INSERT, UPDATE, DELETE, CREATE, DROP, RELOAD, SH ...

  6. IONIC调用原生的等待对话框

    ngCordova提供了progressIndicator插件,用以方便的显示等待对话框,但是目前版本仅支持安卓版本.为了让苹果版本也显示,可以到以下地址下载通用的插件,JS部分的代码无需改变: ht ...

  7. LINQ学习笔记(一)基本语法

    1.LINQ简介 LINQ是Language Integrated Query的简称,它是集成在.NET编程语言中的一种特性.包括五个部分:LINQ to Objects.LINQ to DataSe ...

  8. TC9.0新增实用接口,用AutoHotkey获取当前选中文件等信息

    TC9.0的history.txt里有几行更新说明(见文章末尾),可以用SendMessage命令获取信息, 消息号是WM_USER+50(即1074),wParam则是更新说明里的内容, 下面是我简 ...

  9. July 20th 2017 Week 29th Thursday

    The darkness is no darkness with you. 有了你,黑暗将不再是黑暗. The darkness will not be driven out if we failed ...

  10. SVG基本图形

    SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言 SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML ...