手把手教你写Linux设备驱动---中断(三)--workqueue实现(基于友善之臂4412开发板) 【转】
转自:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/69680909
上节,我们讲到如何来实现tasklet小任务机制
http://blog.csdn.NET/morixinguan/article/details/69666935
这节,我们来实现一下中断下半部的工作队列:
在写这个demo之前,我们要了解一下工作队列的相关数据结构还有API。
需要包含的头文件:
#include <Linux/workqueue.h>
基本的数据结构:
- //工作队列结构
- struct work_struct {
- atomic_long_t data;
- //链表处理
- struct list_head entry;
- //工作处理函数
- work_func_t func;
- #ifdef CONFIG_LOCKDEP
- struct lockdep_map lockdep_map;
- #endif
- };
当然,如果需要等待一定时间后再执行工作队列,可以用下面这个结构体申请一个内核定时器:
- //指定时间让工作队列执行
- struct delayed_work {
- //初始化
- struct work_struct work;
- //内核定时器
- struct timer_list timer;
- };
一般,不要轻易的去使用工作队列,因为每当创建一条工作队列,内核就会为这条工作队列创建一条内核线程。
工作队列位于进程上下文,与软中断,tasklet有所区别,工作队列里允许延时,睡眠操作,而软中断,tasklet位于中断上下文,不允许睡眠,延时操作。
参考我转发的这位博主写的工作队列和tasklet的区别:
http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/69666642
工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和前面讨论的tasklet有所不同。工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行。这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势。最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠。
那么,什么情况下使用工作队列,什么情况下使用tasklet。如果推后执行的任务需要睡眠,那么就选择工作队列;如果推后执行的任务不需要睡眠,那么就选择tasklet。另外,如果需要用一个可以重新调度的实体来执行你的下半部处理,也应该使用工作队列。它是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制,也只有它才可以睡眠。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,它都会非常有用。如果不需要用一个内核线程来推后执行工作,那么就考虑使用tasklet。
接下来我们看看需要使用到哪些API:
- 创建一个队列就会有一个内核线程,一般不要轻易创建队列
- 位于进程上下文--->可以睡眠
- 定义:
- struct work_struct work;
- 初始化:
- INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*func)(struct work_struct *work));
- 定义并初始化:
- DECLARE_WORK(name, void (*func)(struct work_struct *work));
- ===========================================================
- 调度:
- int schedule_work(struct work_struct *work);
- 返回1成功, 0已经添加在队列上
- 延迟调度:
- int schedule_delayed_work(struct work_struct *work, unsigned long delay);
- ===========================================================
- 创建新队列和新工作者线程:
- struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name);
- 调度指定队列:
- int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work);
- 延迟调度指定队列:
- int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
- struct work_struct *work, unsigned long delay);
- 销毁队列:
- void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq);
接下来,我们来实现这个demo:
- #include <linux/module.h>
- #include <linux/kernel.h>
- #include <linux/init.h>
- #include <linux/platform_device.h>
- #include <linux/fb.h>
- #include <linux/backlight.h>
- #include <linux/err.h>
- #include <linux/pwm.h>
- #include <linux/slab.h>
- #include <linux/miscdevice.h>
- #include <linux/delay.h>
- #include <linux/gpio.h>
- #include <mach/gpio.h>
- #include <plat/gpio-cfg.h>
- #include <linux/timer.h> /*timer*/
- #include <asm/uaccess.h> /*jiffies*/
- #include <linux/delay.h>
- #include <linux/interrupt.h>
- #include <linux/workqueue.h>
- struct tasklet_struct task_t ;
- struct workqueue_struct *mywork ;
- //定义一个工作队列结构体
- struct work_struct work;
- static void task_fuc(unsigned long data)
- {
- if(in_interrupt()){
- printk("%s in interrupt handle!\n",__FUNCTION__);
- }
- }
- //工作队列处理函数
- static void mywork_fuc(struct work_struct *work)
- {
- if(in_interrupt()){
- printk("%s in interrupt handle!\n",__FUNCTION__);
- }
- msleep(2);
- printk("%s in process handle!\n",__FUNCTION__);
- }
- static irqreturn_t irq_fuction(int irq, void *dev_id)
- {
- tasklet_schedule(&task_t);
- //调度工作
- schedule_work(&work);
- if(in_interrupt()){
- printk("%s in interrupt handle!\n",__FUNCTION__);
- }
- printk("key_irq:%d\n",irq);
- return IRQ_HANDLED ;
- }
- static int __init tiny4412_Key_irq_test_init(void)
- {
- int err = 0 ;
- int irq_num1 ;
- int data_t = 100 ;
- //创建新队列和新工作者线程
- mywork = create_workqueue("my work");
- //初始化
- INIT_WORK(&work,mywork_fuc);
- //调度指定队列
- queue_work(mywork,&work);
- tasklet_init(&task_t,task_fuc,data_t);
- printk("irq_key init\n");
- irq_num1 = gpio_to_irq(EXYNOS4_GPX3(2));
- err = request_irq(irq_num1,irq_fuction,IRQF_TRIGGER_FALLING,"tiny4412_key1",(void *)"key1");
- if(err != 0){
- free_irq(irq_num1,(void *)"key1");
- return -1 ;
- }
- return 0 ;
- }
- static void __exit tiny4412_Key_irq_test_exit(void)
- {
- int irq_num1 ;
- printk("irq_key exit\n");
- irq_num1 = gpio_to_irq(EXYNOS4_GPX3(2));
- //销毁一条工作队列
- destroy_workqueue(mywork);
- free_irq(irq_num1,(void *)"key1");
- }
- module_init(tiny4412_Key_irq_test_init);
- module_exit(tiny4412_Key_irq_test_exit);
- MODULE_LICENSE("GPL");
- MODULE_AUTHOR("YYX");
- MODULE_DESCRIPTION("Exynos4 KEY Driver");
将程序编译完,将zImage下到板子上:
我们可以看到,当我们按下按键的时候,进入外部中断服务函数,此时task_fuc先被调用,然后调用到mywork_fuc,并打印了mywork_fuc里面的信息,从这里我们用程序验证了,工作队列是位于进程上下文,而不是中断上下文,和tasklet是有所区别的。
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