animation可以为很多CSS属性添加动画,比如: color, background-color, height和width。animation的动画需要使用@keyframes来定义,随后被animation属性来调用。

element {
animation: pulse 5s infinite;
} @keyframes pulse {
0% {
background-color: #001F3F;
} 100% {
background-color: #FF4136;
}
}

animation的子属性

  • animation-name: 声明@keyframes动画的名字
  • animation-duration: 动画的时间周期
  • animation-timing-function: 设置动画曲线,比如: ease或者linear
  • animation-delay: 元素加载后动画的开始时间
  • animation-direction: 设置动画的方向
  • animation-iteration-count: 动画需要被执行几次
  • animation-fill-mode: 设置动画前/后需要被设置的值
  • animation-play-state: 暂停/播放动画

这些子属性的用法如下:

@keyframes strech {
/* 这里声明动画 */
} .element {
animation-name: strech;
animation-duration: 1.5s;
animation-timing-function: ease-out;
animation-delay: 0s;
animation-direction: alternate;
animation-iteration-count: infinite;
animation-fill-mode: none;
animation-play-state: running;
} /* 也可以这么写 */
.element {
animation:
strech
1.5s
ease-out
0s
alternate
infinite
none
running;
}

下面是这些子属性的值:

属性
animation-timing-function ease, ease-out, ease-in, ease-in-out, linear, cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) (e.g. cubic-bezier(0.5, 0.2, 0.3, 1.0))
animation-duration Xs 或 Xms
animation-delay Xs 或 Xms
animation-iteration-count X
animation-fill-mode forwards, backwards, both, none
animation-direction normal, alternate
animation-play-state paused, running, running

多个步骤

如果动画开始和结束的状态一样,那么可以这么写:

@keyframes pulse {
0%, 100% {
background-color: yellow;
}
50% {
background-color: red;
}
}

多个动画

可以用在选择器上用逗号分割来声明多个动画, 比如下面的代码,在切换颜色的时候同时移动:

.element {
animation:
pulse 3s ease infinite alternate,
nudge 5s linear infinite alternate;
} @keyframes pulse {
0%, 100% {
background-color: red;
}
50% {
background-color: orange;
}
} @keyframes nudge {
0%, 100% {
transform: translate(0, 0);
} 50% {
transform: translate(150px, 0);
} 80% {
transform: translate(-150px, 0);
}
}

性能

大多数的animation属性有性能问题,所以在给这些属性添加动画时要谨慎。但是以下几个属性是安全的:

  • transform: translate()
  • transform: scale()
  • transform: rotate()
  • opacity

什么属性可以添加动画?

MDN有个一个可以添加动画的列表。可以添加动画的属性一般为颜色和数字。

浏览器兼容性

Chrome Safari Firefox Opera IE Android iOS
6+ 5+ 5+ 12+ 10+ 4.4+

CSS animation怎么使用?(山东数漫江湖)的更多相关文章

  1. Vue前端开发规范(山东数漫江湖)

    一.强制 1. 组件名为多个单词 组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外. 正例: export default { name: 'TodoItem', // ... } 反例: expor ...

  2. Spring+SpringMVC+MyBatis整合(山东数漫江湖)

    Spring+SpringMVC+MyBatis(SSM)在我们项目中是经常用到的,这篇文章主要讲解使用Intellij IDEA整合SSM,具体环境如下: 数据库:MySQL5.7 依赖管理:Mav ...

  3. 教你 Shiro 整合 SpringBoot,避开各种坑(山东数漫江湖)

    依赖包 <dependency> <groupId>org.apache.shiro</groupId> <artifactId>shiro-sprin ...

  4. NodeJS 微信公共号开发 - 响应微信发送的Token验证(山东数漫江湖)

    背景 使用 NodeJS 进行微信公共号开发,首先需要响应微信发送的Token验证,官方文档 填写服务器配置 登录微信公共平台,在开发下的基本配置打开该页面. 依次填写接口的 URL.自定义的 Tok ...

  5. 老生常谈-Activity(山东数漫江湖)

    对于activity的七个声生命周期回调,总是被大家翻来覆去的说,甚至说的都有些厌烦了,这部分知识虽然基础但也很重要,谁都不想在面试的时候只说出个一知半解,下面的分析是对阅读<安卓开发艺术探索& ...

  6. Web Session 浅入浅出(山东数漫江湖)

    使用过几种Web App开发语言和框架,都会接触到Session的概念.即使是一个简单站点访问计数的功能,也常常使用Session来实现的.其他常用的领域还有购物车,登录用户等.但是,对Session ...

  7. 炒鸡简单的canvas粒子(山东数漫江湖)

    位图的canvas一直不会被svg比下去的原因了. 俗话说,须弥芥子,是大小之说,也有以小见大之说,颗颗粒子,足以构建宏大效果. 这是一篇炒鸡简单的canvas粒子教程,主要是讲如何粒子特效的原理,一 ...

  8. Vue 使用中的小技巧(山东数漫江湖)

    在vue的使用过程中会遇到各种场景,当普通使用时觉得没什么,但是或许优化一下可以更高效更优美的进行开发.下面有一些我在日常开发的时候用到的小技巧,在下将不定期更新~ 1. 多图表resize事件去中心 ...

  9. Hadoop和大数据:60款顶级开源工具(山东数漫江湖)

    说到处理大数据的工具,普通的开源解决方案(尤其是Apache Hadoop)堪称中流砥柱.弗雷斯特调研公司的分析师Mike Gualtieri最近预测,在接下来几年,“100%的大公司”会采用Hado ...

随机推荐

  1. node.js cmd 输入npm-v无反应

    今天安装node,先是提示node版本太低.去官网更新了一下,然后 npm install -g vue-cli 结果出了个"npm ERR! errno -4048" 百度出 这 ...

  2. python urllib使用

    Urllib是python内置的HTTP请求库包括以下模块urllib.request 请求模块urllib.error 异常处理模块urllib.parse url解析模块urllib.robotp ...

  3. 检测固定IP的端口是否开放批出

    因为运维工作经常需要telnet某个IP的端口是否正常,因此有了下文 .BAT内容如下: @echo off for /f %%i in ('type ip.txt') do ( echo %%i t ...

  4. django为model设置表名

    class redis_data(models.Model):     class Meta:         db_table='redis_data'     key=models.CharFie ...

  5. TCP协议详解7层和4层解析(美团,阿里) 尤其是三次握手,四次挥手 具体发送的报文和状态都要掌握

    如果想了解HTTP的协议结构,原理,post,get的区别(阿里面试题目),请参考:HTTP协议 结构,get post 区别(阿里面试) 这里有个大白话的解说,可以参考:TCP/IP协议三次握手和四 ...

  6. HUAS 1483 mex(莫队算法)

    考虑莫队算法,对于区间减小的情况,可以O(1)解决.对于区间增加的情况,可能需要O(n)解决.好在数据不卡莫队. 1200ms过了. 离线+线段树 760ms过了. # include <cst ...

  7. 【bzoj4196】[Noi2015]软件包管理器 树链剖分+线段树

    题目描述 Linux用户和OSX用户一定对软件包管理器不会陌生.通过软件包管理器,你可以通过一行命令安装某一个软件包,然后软件包管理器会帮助你从软件源下载软件包,同时自动解决所有的依赖(即下载安装这个 ...

  8. 【题解】CF#24 D-Broken Robots

    在某次考试的时候用过的办法,懒人必备……[笑哭] 一个非常显然的 dp,我们用 \(f[i][j]\) 表示第 \(i\) 行第 \(j\) 列的格子走到最后一排的期望步数转移即为 \(f[i][j] ...

  9. BZOJ1926:[SDOI2010]粟粟的书架——题解

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1926 https://www.luogu.org/problemnew/show/P2468 幸福幼 ...

  10. IP协议简介

    一.IP 1.IP是TCP/IP协议簇中最为核心的协议,所有的TCP.UDP.ICMP及IGMP数据都是以IP数据报格式传输. 2.IP提供不可靠.无连接的数据报传送服务 (1)不可靠:不保证IP数据 ...