如果已知主键的值,那么可以使用这些方法进行CRUD操作

对object操作的四个方法Read/Insert/Update/Delete

o := orm.NewOrm()
user := new(User) //创建一个空对象
user.Name = "slene" //给属性赋值 fmt.Println(o.Insert(user)) //写入数据库 user.Name = "Your"
fmt.Println(o.Update(user)) //更新操作
fmt.Println(o.Read(user)) //查看操作
fmt.Println(o.Delete(user)) //删除操作

  

Read

o := orm.NewOrm()
user := User{Id: 1} //创建一个结构体变量,其实就是一个对象 err := o.Read(&user) //在数据库中查看该对象,理论上查找不到 if err == orm.ErrNoRows {
fmt.Println("查询不到")
} else if err == orm.ErrMissPK {
fmt.Println("找不到主键")
} else {
fmt.Println(user.Id, user.Name)
}

Read默认通过主键赋值,可以使用指定的字段进行查询:

user := User{Name: "slene"}
err = o.Read(&user, "Name")
...

对象的其它字段值将会是对应类型的默认值。

ReadOrCreate

尝试从数据库读取,不存在的话就创建一个。

默认必须传入一个参数作为条件字段,同时也支持多个参数多个条件字段

o := orm.NewOrm()
user := User{Name: "slene"}
// 三个返回参数依次为:是否新创建的,对象 Id 值,错误
if created, id, err := o.ReadOrCreate(&user, "Name"); err == nil {
if created {
fmt.Println("New Insert an object. Id:", id)
} else {
fmt.Println("Get an object. Id:", id)
}
}

  

Insert

第一个返回值为自增键id的值

o := orm.NewOrm()
var user User
user.Name = "slene"
user.IsActive = true id, err := o.Insert(&user)
if err == nil {
fmt.Println(id)
}

创建后会自动对auto的field赋值。

InsertMulti

同时插入多个对象

类似sql语句

insert into table (name, age) values("slene", 28),("astaxie", 30),("unknown", 20)

第一个参数bulk为并列插入的数量,第二个为对象的slice,返回值为成功插入的数量。

users := []User{
{Name: "slene"},
{Name: "astaxie"},
{Name: "unknown"},
...
}
successNums, err := o.InsertMulti(100, users)

bulk为1时,将会顺序插入slice中的数据。

Update

第一个返回值为影响的行数(对那行做的更新)

o := orm.NewOrm()
user := User{Id: 1}
if o.Read(&user) == nil {
user.Name = "MyName"
if num, err := o.Update(&user); err == nil {
fmt.Println(num)
}
}

Update默认更新所有的字段,可以更新指定的字段

// 只更新 Name
o.Update(&user, "Name")
// 指定多个字段
// o.Update(&user, "Field1", "Field2", ...)
...

  

Delete

第一个返回值为影响的行数

o := orm.NewOrm()
if num, err := o.Delete(&User{Id: 1}); err == nil {
fmt.Println(num)
}

  

Delete操作会对反向关系进行操作,此例中Post拥有一个到User的外键。删除User的时候,如果on_delete设置为默认的级联操作,将删除对应的Post

begoo——对象的CRUD操作的更多相关文章

  1. javascript对象定义和操作

    //js对象定义有三种方式//js方法定义有三种方式 function fn(){} var fun = function(){} var fun = new function() {} //**** ...

  2. django模型的crud操作

    一个建立好的模型,django会生成一套完整的API,以便对对象进行crud操作,下面就详细介绍crud操作. 先说一下操作环境: python2.7, django1.11.8, win7系统,借助 ...

  3. ORM对象关系映射之使用GreenDAO进行CRUD操作

    在Android中,我们都知道使用的数据库是SQLite,而使用这种原生的数据库非常繁琐,它对表的管理和进行CRUD操作都需要我们写sql语句,在进行多表关联的操作上,更是需要写一堆sql,而且维护起 ...

  4. Hibernate_day02--课程安排_主键生成策略_对实体类crud操作_实体类对象状态

    Hibernate_day02 上节内容 今天内容 实体类编写规则 Hibernate主键生成策略 实体类操作 对实体类crud操作 添加操作 根据id查询 修改操作 删除操作 实体类对象状态(概念) ...

  5. 【翻译】MongoDB指南/CRUD操作(三)

    [原文地址]https://docs.mongodb.com/manual/ CRUD操作(三) 主要内容: 原子性和事务(Atomicity and Transactions),读隔离.一致性和新近 ...

  6. 【翻译】MongoDB指南/CRUD操作(一)

    [原文地址]https://docs.mongodb.com/manual/ MongoDB CRUD操作(一) 主要内容:CRUD操作简介,插入文档,查询文档. CRUD操作包括创建.读取.更新和删 ...

  7. 【Java EE 学习 44】【Hibernate学习第一天】【Hibernate对单表的CRUD操作】

    一.Hibernate简介 1.hibernate是对jdbc的二次开发 2.jdbc没有缓存机制,但是hibernate有. 3.hibernate的有点和缺点 (1)优点:有缓存,而且是二级缓存: ...

  8. 使用MyBatis对表执行CRUD操作

    一.使用MyBatis对表执行CRUD操作——基于XML的实现 1.定义sql映射xml文件 userMapper.xml文件的内容如下: <?xml version="1.0&quo ...

  9. MyBatis学习总结(二)——使用MyBatis对表执行CRUD操作(转载)

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/jpf-java/p/6013540.html 上一篇博文MyBatis学习总结(一)--MyBatis快速入门中我们讲了如何使用Mybati ...

随机推荐

  1. 网站真分页js代码该怎么写?

    真分页这个词对程序猿们来说,并不是一个陌生的词汇,但是如果你是初次学习真分页,或许还是得花点时间小小研究下,下面是之前去转盘网(喜欢的可以看看,也可以进入引擎模式)的真分页js部分代码,html部分的 ...

  2. php调用C代码的实现方法

    在php程序中需要用到C代码,应该是下面两种情况: 1 已有C代码,在php程序中想直接用2 由于php的性能问题,需要用C来实现部分功能 针对第一种情况,最合适的方法是用system调用,把现有C代 ...

  3. tomocat解决乱码问题

    使用Tomcat进行JSP开发最头疼的莫过于中文乱码问题了,总结Tomcat乱码问题出现的原因必须明白以下几点: 1.Tomcat一般总是默认使用ISO-8859-1作为字符编码方式的.所以,除非你在 ...

  4. Django 最佳实践

    不错的Django实践规范,转自Github: https://github.com/brantyoung/zh-django-best-practices/blob/master/readme.rs ...

  5. c# @符号后面对 双引号转义

    本文讲述c#中如何转义双引号. c#中转义双引号",使用的转义字符仍然是\. string str = "\"www.itjsxx.com\""; 但 ...

  6. Java入门 第一季第六章 数组

    这是我学习慕课网Java课程的笔记,原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/85 6-1什么是数组 数组中的元素都能够通过下标来訪问.下标从 0 開始.比如,能够通过 sc ...

  7. js yui

    1.namespace 用于创建一个全局的命名空间,使用YUI时,首先会自动创建widget,util,example三个命名空间,使用时也可以自定义命名空间.类似于在程序中建了了一个static变量 ...

  8. WPF界面框架的设计

    http://www.cnblogs.com/baihmpgy/p/osgi_muinavtree_fx.html

  9. iOS --转载 NSRange 和 NSString 详解

    一.NSRange 1.NSRange的介绍 NSRange是Foundation框架中比较常用的结构体, 它的定义如下: typedef struct _NSRange { NSUInteger l ...

  10. Android 触摸及手势操作GestureDetector

    现在的智能手机不敢说百分百的都是触摸屏,也应该是百分之九九以上为触摸屏了,触摸屏为我们操作无键盘.无鼠标的手机系统带来了很多的便利.当用户触摸屏幕时会产生很多的触摸事件,down.up.move等等. ...