Go希望成为互联网时代的C语言。

多数系统级语言(包括Java和C#)的根本编程哲学来源于C++,将C++的面向对象进一步发扬光大。但是Go语言的设计者却有不同的看法,他们认为C++ 真的没啥好学的,值得学习的是C语言。C语言经久不衰的根源是它足够简单。因此,Go语言也要足够简单!

互联网时代的C语言需要考虑哪些关键问题呢?

首先,并行与分布式支持。多核化和集群化是互联网时代的典型特征。作为一个互联网时代的C语言,必须要让这门语言操作多核计算机与计算机集群如同操作单机一样容易。

其次,软件工程支持。工程规模不断扩大是产业发展的必然趋势。单机时代语言可以只关心问题本身的解决,而互联网时代的C语言还需要考虑软件品质保障和团队协作相关的话题。
最后,编程哲学的重塑。计算机软件经历了数十年的发展,形成了面向对象等多种学术流派。什么才是最佳的编程实践?

1、

并发执行的“执行体”是个抽象的概念,在操作系统层面有多个概念与之对应,比如操作系统自己掌管的进程(process)、进程内的线程(thread)以及进程内的协程(coroutine,也叫轻量级线程)。

/*

进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度。

线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的)。

协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。

协程和线程的区别是:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,协程也失去了标准线程使用多CPU的能力。

*/

“执行体间的通信”。执行体间的通信包含几个方式:
 执行体之间的互斥与同步
 执行体之间的消息传递

“互斥与同步”。当执行体之间存在共享资源(一般是共享内存)时,为保证内存访问逻辑的确定性,需要对访问该共享资源的相关执行体进行互斥。当多个执行体之间的逻辑存在时序上的依赖时,也往往需要在执行体之间进行同步。互斥与同步是执行体间最基础的交互方式。

“执行体之间的消息传递”。在并发编程模型的选择上,有两个流派,一个是共享内存模型,一个是消息传递模型。多数传统语言选择了前者,少数语言选择后者,其中选择“消息传递模型”的最典型代表是Erlang语言。业界有专门的术语叫“Erlang风格的并发模型”,其主体思想是两点:一是“轻量级的进程(Erlang中‘进程’这个术语就是我们上面说的‘执行体’)”,二是“消息乃进程间通信的唯一方式”。当执行体之间需要相互传递消息时,通常需要基于一个消息队列(message queue)或者进程邮箱(process mail box)这样的设施进行通信。

Go语言推荐采用“Erlang风格的并发模型”的编程范式,尽管传统的“共享内存模型”仍然被保留,允许适度地使用。在Go语言中内置了消息队列的支持,只不过它叫通道(channel)。两个goroutine之间可以通过通道来进行交互。

2、

/*

应该说强类型/弱类型和动态类型/静态类型还是有一些微妙的区别的。
静态类型语言是指在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型,某些具有类型推导能力的现代语言可能能够部分减轻这个要求. 
动态类型语言是在运行时确定数据类型的语言。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。 
强类型语言是一旦变量的类型被确定,就不能转化的语言。实际上所谓的貌似转化,都是通过中间变量来达到,原本的变量的类型肯定是没有变化的。 
弱类型语言则反之,一个变量的类型是由其应用上下文确定的。比如语言直接支持字符串和整数可以直接用 + 号搞定。当然,在支持运算符重载的强类型语言中也能通过外部实现的方式在形式上做到这一点,不过这个是完全不一样的内涵 
通常的说,java/python都算是强类型的,而VB/Perl/C都是弱类型的. 
不过相比于动态/静态语言的分类,强类型/弱类型更多的是一个相对的概念。

*/

多数软件需要一个团队共同去完成,在团队协作的过程中,人们需要建立统一的交互语言来降低沟通的成本。规范化体现在多个层面,如:

 代码风格规范
 错误处理规范
 包管理
 契约规范(接口)
 单元测试规范
 功能开发的流程规范
Go语言很可能是第一个将代码风格强制统一的语言。

3、

计算机软件经历了数十年的发展,形成了多种学术流派,有面向过程编程、面向对象编程、函数式编程、面向消息编程等,这些思想究竟孰优孰劣,众说纷纭。

C语言是纯过程式的,这和它产生的历史背景有关。Java语言则是激进的面向对象主义推崇者,典型表现是它不能容忍体系里存在孤立的函数。而Go语言没有去否认任何一方,而是用批判吸收的眼光,将所有编程思想做了一次梳理,融合众家之长,但时刻警惕特性复杂化,极力维持语言特性的简洁,力求小而精。

从编程范式的角度来说,Go语言是变革派,而不是改良派。对于C++、Java和C#等语言为代表的面向对象(OO)思想体系,Go语言总体来说持保守态度,有限吸收。

首先,Go语言反对函数和操作符重载(overload),而C++、Java和C#都允许出现同名函数或操作符,只要它们的参数列表不同。虽然重载解决了一小部分面向对象编程(OOP)的问题,但同样给这些语言带来了极大的负担。而Go语言有着完全不同的设计哲学,既然函数重载带来了负担,并且这个特性并不对解决任何问题有显著的价值,那么Go就不提供它。

其次,Go语言支持类、类成员方法、类的组合,但反对继承,反对虚函数(virtual function)和虚函数重载。

确切地说,Go也提供了继承,只不过是采用了组合的文法来提供:

type Foo struct {

  Base
  ...
}
func (foo *Foo) Bar() {
  ...
}

再次,Go语言也放弃了构造函数(constructor)和析构函数(destructor)

由于Go语言中没有虚函数,也就没有vptr,支持构造函数和析构函数就没有太大的价值。本着“如果一个特性并不对解决任何问题有显著的价值,那么Go就不提供它”的原则,构造函数和析构函数就这样被Go语言的作者们干掉了。

在放弃了大量的OOP特性后,Go语言送上了一份非常棒的礼物:接口(interface)。

Go语言的非侵入式接口,看似只是做了很小的文法调整,实则影响深远:

其一,Go语言的标准库再也不需要绘制类库的继承树图。你只需要知道这个类实现了哪些方法,每个方法是啥含义就足够了。

其二,不用再纠结接口需要拆得多细才合理。

其三,不用为了实现一个接口而专门导入一个包,而目的仅仅是引用其中的某个接口的定义。在Go语言中,只要两个接口拥有相同的方法列表,那么它们就是等同的,可以相互赋值。

END:

除了OOP外,近年出现了一些小众的编程哲学,Go语言对这些思想亦有所吸收。例如,Go
语言接受了函数式编程的一些想法,支持匿名函数与闭包。再如,Go语言接受了以Erlang语言为
代表的面向消息编程思想,支持goroutine和通道,并推荐使用消息而不是共享内存来进行并发编
程。总体来说,Go语言是一个非常现代化的语言,精小但非常强大。

<2014 05 21> 互联网时代的C语言——Go的更多相关文章

  1. <2014 05 21> 互联网时代的C语言——Go(2)

    **************************************************************************************************** ...

  2. Go语言的9大优势和3大缺点, GO语言最初的定位就是互联网时代的C语言, 我为什么放弃Go语言

    Go语言的9大优势和3大缺点 转用一门新语言通常是一项大决策,尤其是当你的团队成员中只有一个使用过它时.今年 Stream 团队的主要编程语言从 Python 转向了 Go.本文解释了其背后的九大原因 ...

  3. GO :互联网时代的 C 语言!

    摘要: 每周为您推送最有价值的开源技术内参! 技术干货 标签:独家译文 1.Go 很好,为什么我们不使用它? 在这篇文章中,我将分享一下为什么我认为它很棒,使用它的一些缺点,以及为什么它还不是我们 Z ...

  4. 【码云周刊第 22 期】GO :互联网时代的 C 语言!

    技术干货 标签:独家译文 1.Go 很好,为什么我们不使用它? 在这篇文章中,我将分享一下为什么我认为它很棒,使用它的一些缺点,以及为什么它还不是我们 Zapier 堆栈中的一部分. 2.从 Scal ...

  5. [书籍分享]0-006.App营销解密:移动互联网时代的营销革命

    封面 内容简介 如何在移动互联网上推广和销售自己的产品?如何通过移动互联网为顾客提供服务?如何在移动互联网上树立和传播自己的品牌?这几乎是当下所有互联网企业和传统企业都在思考的问题,企业要想在移动互联 ...

  6. web前端工程师在移动互联网时代里的地位问题

    支付宝十周年推出了一个新产品:支付宝的十年账单,我也赶个时髦查看了一下我的支付宝十年账单,哎,感慨自己真是太屌丝了,不过这只是说明我使用淘宝少了,当我大规模网上购物时候,我很讨厌慢速的快递,所以我大部 ...

  7. 【阿里聚安全·安全周刊】互联网时代人类还有被遗忘的权利吗 | Android与中兴

    本周七个关键词:互联网时代丨中兴和Android丨安卓厂商和安全补丁丨移动支付安全丨泰国移动运营商泄密丨格式化硬盘的恶意程序丨代码签名滥用 -1-   [互联网] 互联网时代 人类还有被遗忘的权利吗 ...

  8. web前端工程师在移动互联网时代里的地位问题 为啥C/S系统在PC端没有流行起来,却在移动互联网下流行了起来 为啥移动端的浏览器在很多应用里都是靠边站,人们更加倾向于先麻烦自己一下,下载安装个客户端APP

    web前端工程师在移动互联网时代里的地位问题 支付宝十周年推出了一个新产品:支付宝的十年账单,我也赶个时髦查看了一下我的支付宝十年账单,哎,感慨自己真是太屌丝了,不过这只是说明我使用淘宝少了,当我大规 ...

  9. https://blog.newrelic.com/2014/05/02/25-php-developers-follow-online/

    w https://blog.newrelic.com/2014/05/02/25-php-developers-follow-online/ 1. Rob Allen. Zend Framework ...

随机推荐

  1. unity, OnTriggerEnter2D不触发

    我两个物体A,B都添加了Circle Collider 2D,并且都勾选了is Trigger,我在A的脚本里用void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)检测碰撞,但 ...

  2. android 建数据库 SQLite 存储sd 卡或者内存

    android 创建数据库调用SQLiteOpenHelper,一般不直接操作SQLiteDatabase . 是通过SQLiteOpenHelper来获取 public class DBOpenHe ...

  3. mapper.xml文件

    1. 概述 mybatis的真正强大在于它的映射语句.由于它的异常强大,映射器的XML文件就显得相对简单,如果拿它跟具有相同功能的JDBC代码进行对比,省掉将近95%的代码.mybatis是针对SQL ...

  4. jquery为动态添加元素绑定点击事件

    on()方法添加的事件处理程序适用于当前及未来的元素(比如由脚本创建的新元素) $("#mainbody").on("click",".link&qu ...

  5. COOKIE和session的机制详解

    会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话.常用的会话跟踪技术是Cookie与Session.Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端 ...

  6. JVM Specification 9th Edition (4) Chapter 3. Compiling for the Java Virtual Machine

    Chapter 3. Compiling for the Java Virtual Machine 内容列表 3.1. Format of Examples 3.2. Use of Constants ...

  7. Check the difficulty of problems - poj 2151 (概率+DP)

    有 T(1<T<=1000) 支队伍和 M(0<M<=30) 个题目,已知每支队伍 i 解决每道题目 j 的的概率 p[i][j],现在问:每支队伍至少解决一道题,且解题最多的 ...

  8. MySQL集群系列1:2台机器搭建双主集群

    先配置静态IP 2台机器mysql密码一样,最好在同一局域网内,最好在mysql刚安装时就配置好,后面有数据了不好同步. 本文实现了2台机器mysql数据同步成功: 配置my.cnf 先关闭防火墙 s ...

  9. Linux基础命令(2)

      Fskey servername scp命令 grep 命令 find 命令 echo 命令 xargs 命令 file 命令 cat 命令 /dev/null tar 打包 gzip 压缩 示例 ...

  10. Nucleus PLUS简单介绍

    近些年来,随着嵌入式系统飞速的发展,嵌入式实时操作系统广泛地应用在制造工业.过程控制.通讯.仪器仪表.汽车.船舶.航空航天.军事.装备.消费类产 品等方面.今天嵌入式系统带来的工业年产值超过了1万亿美 ...