简单的 useState 实现
简单的 useState 实现
本文写于 2020 年 10 月 21 日
以下是一段非常简单的 React 代码:
const App = () => {
const [n, setN] = useState(0);
return (
<div>
{n}
<button onClick={() => setN(x => x + 1)}>+1</button>
</div>
);
}
React.render(<App />, rootElement)
这样的用法和以往的 setState
是有明显的不同的,他看起来更像 redux——我们初始化一个 state
,然后 dispatch
一个 action
,再由 reducer
改变 state
后返回新的 state
。
Redux 思想实现 useState
既然我们觉得它像,那我们就来自己实现一个吧。
不熟悉 Redux 思想的同学请自行阅读文档
const useState = (initialValue) => {
let state = initialValue;
const dispatch = (newState) => {
state = newState;
render(<App />, document.getElementById('root'));
};
return [state, dispatch];
};
然后我们用这个自定义的 useState
代替 React 的 useState
——就会发现我们失败了,setN
无论如何都不会有任何反应。
这是因为我们每次重新 render 的时候都重新执行了函数,于是我们总是会重新赋值。
为什么不会重新赋值?
对于这段 React 代码来说,当我们第一次运行时,React 会进行首次渲染,即 render(<App />, ...)
。
在此过程中,会先调用 App()
,之后便会得到虚拟 DOM,再创建真实的 Div。
当我们触发点击事件时,会调用 setN
,再次 render()
。之后调用 App()
,然后得到新的虚拟 DOM,进行 diff 算法,根据 diff 算法的结果去更新新的 Div。
而不管是第一次渲染,还是第二次调用,都会调用 useState()
。
但是我们写的是 useState(0)
啊,两次调用明明是一样的代码,为何 n 的值不同?怎么解决这个问题呢?
很简单,闭包嘛。
const createUseState = () => {
let state;
const useState = (initialValue) => {
if (!state) {
state = initialValue;
}
const dispatch = (newState) => {
state = newState;
render(<App />, document.getElementById('root'));
};
return [state, dispatch];
};
};
这样就解决了重新赋值的问题。
多次调用
但是我们需要多次调用 useState
呀,不可能只用一次的。
于是我们将 state
改为一个数组:const state = [];
。
const createUseState = () => {
const state = [];
let index = 0;
return (initialValue) => {
state[index] = state[index] || initialValue;
const currentIndex = index;
const dispatch = (newState) => {
state[currentIndex] = newState;
// 重点
index = 0;
ReactDOM.render(
<React.StrictMode>
<App />
</React.StrictMode>,
rootElement
);
};
return [state[index++], dispatch];
};
};
我们创建了一个 index 变量来控制索引。它需要我们保证每次重新渲染 App 传入数组的元素是一样的——这就是为什么我们不可以将 useState 写在 if 判断中。
在上述代码中有一处重点,在于我们需要在每次 set 之后将索引归零 index = 0
。
因为每次 render
结束后,React 都会重新执行该函数。
(完)
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