变量、变量作用域、常量final、变量的命名规范
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
类变量static:要加static关键词,是静态的
实例变量:
- 从属于对象
- 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值
- 数值的默认值:0 或者 0.0;
- 布尔值默认的是false;
- 除了基本类型,其余的默认值都是null;
局部变量:必须声明和初始化值
public class demo1{
static int allClicks = 0; // 类变量
String str = "hello world"; // 实例变量 public void method(){
int i = 0; // 局部变量
}
}
常量final
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般使用大写字符。
public class demo2(){
// 修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字幕和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和脱粉原则,Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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