C++自学笔记 头文件 (header file)关于 #include 和.h
头文件
在C++中定义Definition一个类的时候
要用分别的.h和.cpp文件去定义这个类
.h和.cpp成对出现
类的声明declaration和函数原型放在头文件里(.h)
定义这些函数的结构主体就要放在source file 源文件里(.cpp)
要使用在头文件声明的函数/类必须include这个头文件
在定义函数结构主体的时候也需要include头文件
Header = interface(接口)
头文件连接了创造者和代码使用者
声明declaration 表示存在这个东西但是没有确定它在哪儿
定义Definition 表示这个东西现在在这里
在头文件的声明:
- extern variables (外部变量):声明变量并说明这个变量定义在其他文件中
- function prototypes declaration(函数原型声明)
- class/struct declaration(类/结构体声明)
关于#include
- #include"xx":在该.cpp文件目录下去找xx
- #include<xx.h>:在系统目录中找xx
C++ 新增:
- #include<xx>:在系统目录中找xx
(unix大多情况找文件不在乎后缀)
Standard header file structure(标准头文件结构)
条件定义/宏定义
防止因多次访问.h文件而导致重复声明
- #ifndef
- #define
- #endif
头文件tips:

- 一个类的声明用一个头文件
- 头文件和源文件使用相同的前缀
- 使用标准头文件结构
C++自学笔记 头文件 (header file)关于 #include 和.h的更多相关文章
- C/C++不同文件夹下包含头文件的方法及#include的使用
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e0693f70100so42.html 本文主要介绍了如何不同文件夹下使用预处理器指示符#include. 假设我们有如下一个工 ...
- C++头文件用<>还是“” 以及 要加.h还是不加 的问题
1.C++头文件用<>包含还是” “? 答:用<>包含,编译器会先在系统目录下搜索: 用” ” 包含,编译器会先在用户目录下搜索. 所以,如果使用系统标准库,要使用<&g ...
- C预编译, 预处理, C/C++头文件, 编译控制,
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的 ...
- 自定义C/C++头文件以及头文件重复定义解决
今天再看二叉树的知识,看着看着就看到C/C++的头文件及头文件重复定义这一块去了.以前就看到过这个问题,但是自己一直没有用到这方面的东西,今天遇到就顺便总结一下,等以后忘了再回来看看. 首先明确一点C ...
- C语言的本质(20)——预处理之二:条件预处理和包含头文件
我们可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理.条件编译指令将决定那些代码被编译,而哪些是不被编译的.可以根据表达式的值或者某个特定的宏是否被定义来确定编译条件. 条件编译可分为三种情况,按 ...
- 预编译头文件pch
1. 预编译头文件 作用:提高编译效率.预编译头文件(扩展名为.PCH),是为了提高编译效率而使用的一种方法,把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.避免每次编译 ...
- Linux 头文件详解
概览: 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,Linux子目录中有10个,sys子目录中有5个. <a.out.h>:a.out头文件,定义了a. ...
- c++ 头文件
可以将程序分为二部分: 头文件:包含结构声明和使用这些结构的函数的原型 源代码文件: 包含与结构有关的函数的代码 不要将函数的定义或变量的声明放在头文件里, 一般头文件可以包含以下内容 >函数原 ...
- c++ 的 坑真多之头文件
我发现类在做参数时,是可以不引用头文件,即不用#include"xxx.h"的,比如下面这样是没有问题的 #pragma once #include <string> ...
随机推荐
- 请问为啥计算器16进制FFFFFFFFFFFF时10进制是-1?
请问为啥计算器16进制FFFFFFFFFFFF时10进制是-1?
- SpringBoot使用CORS的addCorsMappings中会遇到的问题
跨域需要后端需要设置响应的跨域头 如下 public void addCorsMappings(CorsRegistry registry) { registry.addMapping("/ ...
- React + Antd Menu组件实现菜单树
准备好两个变量,一个用来保存平级菜单列表,一个用来保存遍历后的菜单树. 推荐后端返回平级菜单树,假如菜单比较多,可以直接结合find方法找到菜单,做搜索功能很省事. const [menuList, ...
- fiddler抓包手机请求(转)
http://ju.outofmemory.cn/entry/22854 从事前端开发的同学一定对Fiddler不陌生,它是一个非常强大的http(s)协议分析工具,如果你不知道它是什么,可以自行go ...
- google nexus5x 刷机抓包逆向环境配置(一)
本文仅供学习交流使用,如侵立删! google nexus5x 刷机抓包逆向环境配置(一) 操作环境 nexus5x kaliLinux win10 准备 官方工具包官方下载地址:https://dl ...
- GreatSQL季报(2021.12.26)
欢迎来到 GreatSQL社区分享的MySQL技术文章,如有疑问或想学习的内容,可以在下方评论区留言,看到后会进行解答 自从GreatSQL 8.0.25 于 2021.8.26发布以来,针对MGR的 ...
- 如何有效管理产品生命周期(How to Effectively Manage a Product Lifecycle)
本文翻译自文章:How to Effectively Manage a Product Lifecycle 文章原文链接:https://medium.com/design-bootcamp/how- ...
- zabbix 报表动作日志 报错”503“
- LOJ6062「2017 山东一轮集训 Day2」Pair(Hall定理,线段树)
题面 给出一个长度为 n n n 的数列 { a i } \{a_i\} {ai} 和一个长度为 m m m 的数列 { b i } \{b_i\} {bi},求 { a i } \{a_i\} ...
- 自定义View4-塔防小游戏第一篇:一个防御塔+多个野怪(简易版)*
塔防小游戏 第一篇:一个防御塔+多个野怪(简易版) 1.canvas画防御塔,妖怪大道,妖怪行走路线 2.防御塔攻击范围是按照妖怪与防御塔中心距离计算的,大于防御塔半径则不攻击,小于则攻击 ...