原文:RabbitMQ入门教程(二):简介和基本概念

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一:简介

RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗,消息队列是一种应用系统之间的通信方法,是通过读写出入队列的消息来通信(RPC则是通过直接调用彼此来通信的)

AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)高级消息队列协议是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。

二:基本概念

  • ConnectionFactory(连接工厂): 生产Connection的的工厂

  • Connection(连接):是RabbitMQ的socket的长链接,它封装了socket协议相关部分逻辑

  • Channel(频道|信道): 是建立在Connection连接之上的一种轻量级的连接,我们大部分的业务操作是在Channel这个接口中完成的,包括定义队列的声明queueDeclare、交换机的声明exchangeDeclare、队列的绑定queueBind、发布消息basicPublish、消费消息basicConsume等。如果把Connection比作一条光纤电缆的话,那么Channel信道就比作成光纤电缆中的其中一束光纤。一个Connection上可以创建任意数量的Channel。

  • Producer(生产者):生产者用于发布消息

  • Exchange(交换机):生产者会将消息发送到交换机,然后交换机通过路由策略(规则)将消息路由到匹配的队列中去

  • Routing Key(路由键):一个String值,用于定义路由规则,在队列绑定的时候需要指定路由键,在生产者发布消息的时候需要指定路由键,当消息的路由键和队列绑定的路由键匹配时,消息就会发送到该队列。

  • Queue(队列):用于存储消息的容器,可以看成一个有序的数组,生产者生产的消息会发送到交换机中,最终交换机将消息存储到某个或某些队列中,队列可被消费者订阅,消费者从订阅的队列中获取消息。

  • Binding(绑定): Binding并不是一个概念,而是一种操作,RabbitMQ中通过绑定,以路由键作为桥梁将Exchange与Queue关联起来(Exchange—>Routing Key—>Queue),这样RabbitMQ就知道如何正确地将消息路由到指定的队列了,通过queueBind方法将Exchange、Routing Key、Queue绑定起来

  • Consumer(消费者):用于从队列中获取消息,消费者只需关注队列即可,不需要关注交换机和路由键,消费者可以通过basicConsume(订阅模式可以从队列中一直持续的自动的接收消息)或者basicGet(先订阅消息,然后获取单条消息,再然后取消订阅,也就是说basicGet一次只能获取一条消息,如果还想再获取下一条还要再次调用basicGet)来从队列中获取消息

  • vhost(虚拟主机): RabbitMQ 通过虚拟主机(virtual host)来分发消息, 拥有自己独立的权限控制,不同的vhost之间是隔离的,单独的。vhost是权限控制的基本单位,用户只能访问与之绑定的vhost,默认vhost:”/” ,默认用户”guest” 密码“guest”,来访问默认的vhost。

下图说明了生产者将消息发送到交换机中,然后又路由到指定的队列中


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