一、           活动的生命周期

1.        活动状态

运行:位于返回栈栈顶

暂停:不在栈顶,但仍可见

停止:不在栈顶,完全不可见

销毁:从栈中移除

2.        活动的生存期

1)         7种回调方法与3种生存期

onCreate()~onDestory()           完整生存期

onStart()~onStop()                     可见生存期

onResume()~onPause()            前台生存期

onRestart()

2)         指定活动主题

android:theme属性,对话框式主题的活动(android:theme=”@style/Theme.Appcompat.Dialog”)不会完全遮挡之前的活动。

3)         活动回收后保存数据

onSaveInstance()

3.        活动的启动模式

  android:launchMode="..."

1)         standard

每次启动新活动都会入栈

2)         singleTop

启动活动发现已在栈顶,就直接使用,不再创建新的活动实例

3)         singleTask

检查是否存在,存在就将这个活动以上活动全出栈

4)         singleInstance

启用一个新栈管理活动,实现多程序共享这个活动的实例

4.        最佳实践

1)         使用getClass.getSimpleName()打印当前活动

2)         使用专门的集合管理所有活动,实现随时随地退出

3)         为每个活动添加启动方法

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