//首先看一下函数指针怎么用

#include <iostream>  

using namespace std;
//定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数
char (*pFun)(int);
//定义一个返回类型为char,参数为int的函数
//从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针,
//该指针指向函数在内存中的首地址
char glFun(int a)
{
return (char)a;
} int main()
{
//将函数glFun的地址赋值给变量pFun
pFun = glFun;
//*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函glFun()的内容,然后给定参数为2。
(*pFun)();
return ;
}

  通过上面的一个小例子,我们知道了函数指针的用法,而typedef可以让函数指针更直观方便

  形式:typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)();
}

  typedef的功能是定义新的类型,第一句即定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int一样使用PTRFUN了。第二行代码使用这个新类型定义了变量pFUN。

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