栈(Stack)

只允许在一端进行插入或删除操作的线性表

栈顶(Top):栈中允许进行插入和删除操作的那一端;

栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入或删除的另一端

1.栈是受限的线性表,所以自然具有线性关系。

2.栈中元素后进先出。

栈的顺序存储==顺序栈

#define MaxSize 50             //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素
}Sqstack; //顺序栈简写

1.Top的值不能超过MaxSize;

2.空栈的判定条件通常为top==-1,满栈的判定条件为top=MaxSize-1,栈中元素个数为top+1.

顺序栈的操作:

1.判空

bool StackEmpty(SqStack S){
if(S.top==-) return true;
else return false;
}

2.进栈

bool Push(SqStack &S,Elemtype x){
if(S.top==MaxSize-) return false;
S.data[++S.top]=x; return true;
}

3.出栈

bool Pop(SqStack &S,Elemtype &x){
if(S.top==-) return false;
x=S.data[S.top--]; return true;
}

4.读取栈顶元素

bool GetTop(SqStack S,Elemtype &x){
if(S.top==-) return false;
x=S.data[S.top];return true;
}

共享栈

顺序栈的存储空间大小需要事先开辟好,对每个栈各自单独开辟存储空间的利用率不如将各个栈存储空间共享。

栈满条件下:指针top1与指针top2只相差1,即top1+1=top2.

结构:

#define MaxSize 100            //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素
int top1;
int top2;
}SqDoublestack; //顺序共享栈简写

进栈:

bool Push(SqDoubleStack &S,ElemType x,int stackNum0{
if(S.top1+=S.top2) return false;
if(stackNum==) S.data[++S.top1]=x;//栈1有元素进栈
if(stackNum==) S.data[++S.top2]=x;//栈2有元素进栈
return true;
}

栈的链式存储==链栈

头指针当作栈顶指针,栈顶存放在单链表头部。

typedef struct SNode{
ElemType data; //存放栈中元素
struct SNode *next; //栈顶指针
}SNode *SLink //链栈的结点 typedef struct LinkStack{
SLink top; //栈顶指针
int count; //链栈结点数
}LinkStack //链栈

1.链栈一般不存在满栈

2.空栈的判定关系一般为top=NULL

进栈

bool Push(LinkStack &S,ElemType x){
SLink p=(SLink)mallo((sizeof(SNode));//给新元素分配空间
p->data=x; //新元素的值
p->next=s->top; //p的后继指针指向新的元素
s->top=p; //栈顶指针指向新的元素
s->count++; //栈中元素加1
return true;
}

出栈

bool Pop(LinkStack &S, ElemType &x){
if(S->top==NULL) return false;
x=S->top->data; //栈顶元素值
Slink p=S->top; //辅助指针
S->top=S->top->next; //栈顶指针后移
free(p); //释放被删除数据的存储空间
S->count--; 栈中元素个数减1
return true;
}

c语言数据结构学习心得——栈的更多相关文章

  1. c语言数据结构学习心得——二叉树

    二叉树 n(n>=0)个结点的有限集合:(五种形态) 1.或者为空二叉树,n=0: 2.或者由一个根结点和两个互不相交的被称为根的左子树和右子树组成.左子树和右子树又分别是一棵二叉树. 3.每个 ...

  2. c语言数据结构学习心得——图

    图G由顶点集V和边集E组成,记为G=(V,E) 图不可为空,一定有顶点集不为空 有向图:有向边(弧)的有限集合 无向图:无向边的有限集合 连通:顶点V到顶点V'有路径 连通分量:无向图中的极大连通子图 ...

  3. c语言数据结构学习心得——排序

    排序:将无序的序列重新排列为有序的序列. 插入类排序 插入类排序:在一个有序的序列中,插入一个新的关键字,知道所有的关键字都插入形成一个有序的序列. 直接插入排序:首先以一个元素为有序的序列,然后将后 ...

  4. c语言数据结构学习心得——查找

    顺序查找(线性查找) 主要用于在线性表中的查找 int Search1(int a[],int n,int key){ ;i<=n;i++){ //注意从1开始 if(a[i]==key)ret ...

  5. c语言数据结构学习心得——树

    树 一对多的树型结构,有且只有一个特定的根结点. 结点的度:结点拥有子树的数量{ 度为0:叶子结点/终端结点. 度不为0:非终端结点/分支结点(除去根结点其它称为内部结点).} 树的度:树中所有结点的 ...

  6. c语言数据结构学习心得——队列

    队列 只允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表 队头(Front):允许删除的一端(队首) 队尾(Rear):允许插入的一端 FIFO:先进先出 不要求从数组首位开始存储队列 #define M ...

  7. c语言数据结构学习心得——线性表

    线性表:具有相同数据类型的n(n>0)个数据元素的有限序列. 主要有顺序存储和链式存储. 顺序存储: 特点:地址连续,随机/存取,顺序存储. 建立:首地址/存储空间大小(数组),表长. 方式:静 ...

  8. c语言数据结构学习心得——数据结构基本概念

    1.数据>数据元素>数据项      数据的基本单位是数据元素,数据元素的基本单位是数据项 2.运算的定义->针对逻辑结构 集合:同属于一个集合,无其他关系.(数学上的集合) 线性结 ...

  9. 数据结构学习之栈求解n皇后问题

    数据结构学习之栈求解n皇后问题 0x1 目的 ​ 深入掌握栈应用的算法和设计 0x2 内容 ​ 编写一个程序exp3-8.cpp求解n皇后问题. 0x3 问题描述 即在n×n的方格棋盘上,放置n个皇后 ...

随机推荐

  1. [原创]Spring JdbcTemplate 使用总结与经验分享

    引言 近期开发的几个项目,均是基于Spring boot框架的web后端项目,使用JdbcTemplate执行数据库操作,实际开发过程中,掌握了一些有效的开发经验,踩过一些坑,在此做个记录及总结,与各 ...

  2. 02-nginx信号量

    刚才完了nginx的编译,nginx的编译还是挺简单的.控制nginx:重启.关闭.只有孤零零的一个二进制文件nginx 通过信号来控制它,Linux操作系统进程与进程之间通过信号来通信.荷兰的一位计 ...

  3. ARCGIS空间叠加分析(转)

    ARCGIS空间叠加分析 https://blog.csdn.net/gswwldp/article/details/66974465 (2)双击④处的Identity,打开Identity操作对话框 ...

  4. Java “hello word” 第一天

    //新建包和类 //java是包,c#是命名空间package test1;/** * 需求:练习一个hello word * 思路: * 1.定义一个类,因为java程序都是以类的形式存在的,类的形 ...

  5. JSP标签 <meta> 的作用

    meta标签: meta标签共有两个属性,它们分别是http-equiv属性和name属性. name 属性 : <meta name="Generator" contect ...

  6. Mask_RCNN训练模型初步测试结果

    调用训练的模型,加载测试集,发现测试效果并不理想,所以,需要调整训练参数,继续训练模型

  7. AutoHotKey 使用ADODB读取Excel 报ADODB.Connection 未找到提供程序,可能未提供

    一.系统环境 操作系统:Win7 64位 英文版 Office:     Office 2010 64位/32位 AutoHotKey:AutoHotKey 1.1.26.01 二.问题现象 安装了A ...

  8. FacadePattern(23种设计模式之一)

    设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大 ...

  9. Luogu 2704 [NOI2001]炮兵阵地

    唔,想到了状压之后就不会了……实在是菜 考虑压两行,设$f_{i, j, k}$表示当前到第$i$行,上一行是$j$状态,前一行是$k$状态的最多能放的炮兵的数量. 发现第一维还可以滚掉,好像可以转移 ...

  10. ESP8266文档阅读ESP8266 SDK 入门指南

    ESP8266 SDK  入门指南 1.概述 1.2.ESP8266 HDK 1.3.ESP8266 SDK 1.4.ESP8266 FW 1.5.ESP8266 工具集 2.1.开发板方案 3.软件 ...