某部队进行新兵队列训练,将新兵从一开始按顺序依次编号,并排成一行横队,训练的规则如下:从头开始一至二报数,凡报到二的出列,剩下的向小序号方向靠拢,再从头开始进行一至三报数,凡报到三的出列,剩下的向小序号方向靠拢,继续从头开始进行一至二报数。。。,以后从头开始轮流进行一至二报数、一至三报数直到剩下的人数不超过三人为止。

思路很简单:就是放入一个vector容器里面,while循环,满足条件的就删除。做题过程中很容易被删除弄出bug,因为动态数组大小随时在变,所以无法很自然的删除。

因此,这种删除最为方便快捷。所以以后要注意指针的改变!!!!

int main(){  
    vector<int> a;  
    a.push_back(3);  
    a.push_back(2);  
    a.push_back(3);  
    a.push_back(3);  
    a.push_back(5);  
    vector<int>::iterator b;  
    int x = 3;  
    for(b=a.begin();b!=a.end();)  
    {  
        if(*b==x){  
            b=a.erase(b);  
        }else{  
            b++;  
        }  
    }  
    for(b=a.begin();b!=a.end();b++)  
    {  
        printf("value=%d\n", *b);  
    }  
    return 0;  
}  
同时附上题目代码
#include<iostream>
#include<string>
#include<set>
#include<vector>
#include<stack>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    while(n--)
    {
        int m;
        vector<int > vec;
        cin>>m;
        for(int i=1;i<=m;i++)
            vec.push_back(i);         vector<int>::iterator it;
   while(vec.size()>3)
   {
    int flag=1;
    for(it=vec.begin();it!=vec.end();)
               {if(flag%2==0) it=vec.erase(it);
               else
                it++;
                flag++;}
                if(vec.size()<=3) break;
                flag=1;
                for(it=vec.begin();it!=vec.end();)
               {if(flag%3==0) it=vec.erase(it);
               else
                it++;
                flag++;}
   } int flag=1;
       for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
       {
           if(flag==1)
           cout<<*it;
           else cout<<" "<<*it;
           flag++;
       }
     cout<<endl;
      }
    return 0;
}

  

vector的简单运用(士兵队列训练问题)的更多相关文章

  1. (hdu step 8.1.6)士兵队列训练问题(数据结构,简单模拟——第一次每2个去掉1个,第二次每3个去掉1个.知道队伍中的人数&lt;=3,输出剩下的人 )

    题目: 士兵队列训练问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total ...

  2. HDU 1276 士兵队列训练问题(模拟)

    原题代号:HDU 1276 原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1276 题目原题: 士兵队列训练问题 Time Limit: 2000/10 ...

  3. HDU 1276 士兵队列训练问题(队列)

    题目网址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1276 题目: 士兵队列训练问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Othe ...

  4. hdoj 1276 士兵队列训练问题【模拟】

    士兵队列训练问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  5. A - 士兵队列训练问题

    A - 士兵队列训练问题 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...

  6. 【ACM】hdu_1276_士兵队列训练问题_201308131032

    士兵队列训练问题Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  7. 必须要注意的 C++ 动态内存资源管理(六)——vector的简单实现

    必须要注意的 C++ 动态内存资源管理(六)——vector的简单实现 十六.myVector分析         我们知道,vector类将其元素存放在连续的内存中.为了获得可接受的性能,vetor ...

  8. hdu1276士兵队列训练问题[简单STL list]

    目录 题目地址 题干 代码和解释 题目地址 hdu1276 题干 代码和解释 本题使用了STL中的list,STL的list是双向链表.它的内存空间不必连续,通过指针来进行数据的访问,高效率地在任意地 ...

  9. 解题报告:hdu 1276 士兵队列训练问题 - 简单题

    Problem Description 某部队进行新兵队列训练,将新兵从一开始按顺序依次编号,并排成一行横队,训练的规则如下:从头开始一至二报数,凡报到二的出列,剩下的向小序号方向靠拢,再从头开始进行 ...

随机推荐

  1. Python 模块续 configparser、shutil、XML、paramiko、系统命令、

    一.configparse # 注释1 ; 注释2 [section1] # 节点 k1 = v1 # 值 k2:v2 # 值 [section2] # 节点 k1 = v1 # 值 1.获取所有节点 ...

  2. HTTP学习笔记05-首部

    首部和方法配合工作共同决定了客户端和服务器能做些什么事情. 首部可以出现在请求和响应报文中,大致来分的话,可以分为那么5种: 通用首部: request和response报文都可以使用的首部. 比如 ...

  3. Linux挂载Windows共享目录

    在windows中设置共享目录并添加权限用户 把Window系统的文件共享挂载到linux centos 目录下的方法步骤: 1.先在windows下面共享需要挂载的目录. 2.确保linux与win ...

  4. 摊铺机基本参数介绍(鼎盛天工WTD9501A)

    柴油水冷发动机,马力强劲,功率储备系数大,低噪音.低污染,经济性好,低温起动性能好.微电子控制,分别实现刮板输送.螺旋供料左右独立驱动,可实现自动供料,保持熨平板前物料均匀,调平系统响应速度快,调平精 ...

  5. 20145239《网络对抗》- 逆向及Bof基础实践

    1 逆向及Bof基础实践说明 1.1 实践目标 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文件.该程序正常执行流程是:main调用foo函数,foo函数会简单回显任何用户输入的字符串.该程序同 ...

  6. QT线程

    一.QObject子类 说明:以串口线程传输文件为例子,使用的是MoveTothread函数. void QObject::moveToThread(QThread *targetThread)可以将 ...

  7. Go Redis 开发

    redigo库来实现redis的操作:https://github.com/gomodule/redigo Redis常用操作 示例代码: package main import ( "gi ...

  8. CentOS 7防火墙设置开放80端口

    在CentOS 6.x版本中,默认使用的是iptables防火墙.到了CentOS 7.x版本,默认防火墙变成了firewalld.本篇通过使用firewalld开启.关闭 HTTP(80)端口,来讲 ...

  9. Javascript中一些常用的宽与高

    在使用javascript制作一些网络特效时,往往要根据显示网页的显示器的一些参数展开进行.所以一些关于显示器的参数如何得到显得十分重要.下面是一些常用的显示器参数,不妨好好记一下吧! 网页可见区域宽 ...

  10. Linux下安装lrzsz上传下载工具

    使用yum安装 为什么要使用yum安装? 答:安装十分方便,几乎不需要别的操作,只需要一个yum命令就可以完成所有的安装过程. yum -y install lrzsz  要有网络才行 输入命令:rz ...