/**
* 将图片准转为圆形
*
* @param bitmap
* @return
*/
public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(String path, Bitmap bitmap) { int size = bitmap.getWidth() < bitmap.getHeight() ? bitmap.getWidth()
: bitmap.getHeight();
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(size, size, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output); final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, size, size);
final float roundPx = size / 2; paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawCircle(roundPx, roundPx, roundPx, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); ImageCruCache.getInstance().addBitmapToMemoryCache(path, output);
return getRoundeBitmapWithWhite(path, output);
} /**
* 获取白色边框
*
* @param path
* @param bitmap
* @return
*/
public static Bitmap getRoundeBitmapWithWhite(String path, Bitmap bitmap) {
int size = bitmap.getWidth() < bitmap.getHeight() ? bitmap.getWidth()
: bitmap.getHeight();
int num = 14;
int sizebig = size + num;
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(sizebig, sizebig, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output); final int color = Color.parseColor("#FFFFFF");
final Paint paint = new Paint();
final float roundPx = sizebig / 2; paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawBitmap(bitmap, num / 2, num / 2, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_ATOP)); RadialGradient gradient = new RadialGradient(roundPx, roundPx, roundPx,
new int[] { Color.WHITE, Color.WHITE,
Color.parseColor("#AAAAAAAA") }, new float[] { 0.f,
0.97f, 1.0f }, Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(gradient);
canvas.drawCircle(roundPx, roundPx, roundPx, paint); ImageCruCache.getInstance().addBitmapToMemoryCache(path, output);
return output;
}

分两步执行,第一步:getRoundedCornerBitmap方法执行将图片转换为正圆;

第二部:getRoundeBitmapWithWhite设置白色边框并且添加阴影

如果不喜欢阴影,可以考虑去掉paint的阴影效果

这里有一个非常重要的事情:createBitmap一定要使用 Config.ARGB_8888  不然就没有效果。具体原因有待研究。

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