command类

标准来说,command会有三种模式,委托命令 准备命令 附加命令

1.DelegateCommand

2.RelayCommand

3.AttachbehaviorCommand

我这个写的是委托命令。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Input;
using 简易静态服务器.Models; namespace 简易静态服务器.Commands
{
//实现接口
public class MainCommand : ICommand
{
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested += value; }
} private Func<object,bool> CanExecuteEx; private Action Exctue; public MainCommand(Action Exectue,Func<object,bool>CanExcetue)
{
Exctue = Exectue ?? throw new ArgumentNullException("erro");
CanExecuteEx = CanExcetue;
} public bool CanExecute(object parameter)
{
var temp = CanExecuteEx(parameter); return temp;
} public void Execute(object parameter)
{ Exctue?.Invoke();
}
}
}

至于使用哪种,就看你是否用的方便与否了

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