turtle的一个画布空间最小单位是像素

turtle的绘制窗体:turtle.stup(width,heigth,startx,starty) 四个参数中后两个可选

turtle空间坐标体系:turtle.goto(x,y)

turtle.circle(r,angle)

turtle.bk(d)#back

turtle.fd(d)#forward

turtle角度坐标体系:turtle.seth(angle) #angle为绝对度数;seth()只改变方向但不行进

turtle.left(angle)

turtle.right(angle)

RGB色彩模式(red green blue)

常用的RBG色彩:

库引用:方法一:import<库名>

<库名>.<函数名>(<函数参数>)

方法二:from<库名>import *

<函数名>(<函数参数>)#相对于方法二可以在使用函数的时候不需要加<库名>.

#方法一不会出现函数重名问题,方法二则会出现

方法三:import <库名> as <库别名>#import turtle as t

<库别名>.<函数名>(<函数参数>)#t.<函数名>(<函数参数>)     给调用的外联库关联一个更短、更合适自己的名字

turtle画笔控制函数:turtle.penup()#抬起画笔

turtle.pendown()#落下画笔

turtle.pensize(width)#画笔宽度

turtle.pencolor(color)#color为颜色字符串或r,g,b值

pencolor(color)的color可以有3种形式:

1、颜色字符串:turtle.pencolor("purple")

2、RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)

3、RGB的元素组:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))

turtle运动控制函数:turtle.forward(d) #向前行进d,d可以为负数

turtle.circle(r,extent=None)#半径为r,角度为extent的弧形;默认圆心在海龟(turtle)左侧r距离的位置

turtle方向控制函数:turtle.setheading(angle)#行进方向的绝对角度angle

turtle.seth(angle)#转换角度

turtle.left(angle)

turtle.right(angle)

循环语句:for <变量> in range (<次数>):#<变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1

<被循环执行的语句>

range()函数(产生循环计数序列):range(N)#产生0到N-1的整数序列,共N个

range(M,N)#产生M到N-1的整数序列,共N-M个

关键还是要动手去敲写,去拿笔默写

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