unity3d 为什么要烘焙?烘焙作用是为了什么?
可以这样理解。你把物体模型放进了场景里之后, 引擎会计算光线,光线照到你的物体的表面形成反光和阴影。
如果不烘焙, 游戏运行的时候,这些反光和阴影都是由显卡和CPU计算出来的。
你烘焙之后,这些反光和阴影都记录到了你的模型里,变成了新的贴图了,运行的时候,显卡和CPU不需要进行对环境光效果的运算了。如前面的回答,节约CPU资源。
unity3d 为什么要烘焙?烘焙作用是为了什么?的更多相关文章
- [Unity3D]Unity3D游戏开发MatchTarget的作用攀登效果实现
大家好,我是秦培,欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 今天我们来一起学习在Unity3D中怎样实现角色攀爬效果. 在RPG游戏中,某些游戏场景经常须要玩家 ...
- unity灯光烘焙设置详解
游戏场景中灯光照明的构成 现实生活中的光线是有反射.折射.衍射等特性的.对这些基本特性的模拟一直以来都是计算机图形图像学的重要研究方向. 在CG中,默认的照明方式都是不考虑这些光线特性的,因此出来的效 ...
- Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍
原地址:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201371721511106/ 之前曾经介绍过Unity3D的LightMappi ...
- 【转】Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍
原创至上,移步请戳:Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍 之前曾经介绍过Unity3D的LightMapping烘焙的用法.单独使用的LightMapping效果很好,但由于只是把光 ...
- Unity3D shader简介
Unity3D shader简介 可以肯定的说Unity3D使得很多开发者开发游戏更容易.毫无疑问,shader(着色器)编码,仍有很长的路要走.shader是一个专门运行在GPU的程序,经常被神秘包 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫谈
各位朋友,大家好.我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei.今天呢,我们来说说Unity3D中的角色控制,这篇文章并非关注于Unity3D中的某项 ...
- Unity3d 面向对象设计思想(六)(Unity3d网络异步数据)
在MonoBehavior类中有一个方法是StartCoroutine.里面要求的是一个接口为IEnumerator协同的返回值, 在Unity3d中,协同的作用是马上返回结果的.而不影响其它程序的运 ...
- unity3d 5.6烘焙教程
unity5.6是今年发布,作为5.x的最后一个版本,有很多烘焙优势,在此总结一些作为5.x系列完结的笔记这个版本在烘焙上的特点就是增加了渐进光照贴图(Progressive Lightmapper) ...
- 从零开始Unity3D游戏开发【3烘焙】
烘焙:通过烘焙能把动态场景转化为静态场景.从而提高游戏的性能. [烘焙步骤] 1.Edit---Player---Rendering[forword] 2.Directional light(必须是这 ...
随机推荐
- (转) Myisam和Innodb索引实现的不同(存储结构)
转自 : https://blog.csdn.net/donghaixiaolongwang/article/details/60751543
- GitLab non-standard SSH port
/***************************************************************************** * GitLab non-standard ...
- 解决cookies取值中文乱码问题
存入cookie 取出cookie 分别需要编码和解码, 注:要统一
- 高级C/C++编译技术之读书笔记(五)之动态库版本控制
最近有幸阅读了<高级C/C++编译技术>深受启发,该书深入浅出地讲解了构建过程(编译.链接)中的各种细节,从多个角度展示了程序与库文件或代码的集成方法,提出了面向代码复用和系统集成的软件架 ...
- fpga产生伪随机序列
1,一位模二加法法则:加减法等同于异或,没有进位. 2,将移位寄存器的某几级作为抽头进行模二加法后作为反馈输入,就构成了有反馈的动态移位寄存器.此方法产生的序列是有周期的. 3,假设移位寄存器的级数为 ...
- 【spring源码学习】Spring的IOC容器之BeanPostProcessor接口学习
一:含义作用 ==>BeanPostProcessor接口是众多Spring提供给开发者的bean生命周期内自定义逻辑拓展接口中的一个 二:接口定义 package org.springfram ...
- 利用git bash和git gui向git远程仓库提交文件
1.首先在该文件夹下git init 2.然后在github下面创建一个新仓库去存储你的代码 3.然后利用add添加远程仓库 4.然后点击stage changed 5.最后点击长传 参考链接:htt ...
- el表达式的坑
为了写作业,又用回去了jstl,有几个坑重复坑了 1,导入包 <dependency> <groupId>javax.servlet</groupId> <a ...
- 洛谷【P1064】金明的预算方案
浅谈\(DP\):https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10437525.html 题目传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P ...
- 程序4-4 chmod函数实例
//http://blog.chinaunix.net/uid-24549279-id-71355.html /* ========================================== ...