/*第一种:将事件的处理委托给其他对象,下面的例子是委托给了MyListener(implements ActionListener)*/
1 import java.applet.Applet;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class ChangeColor extends Applet{//Applet的默认布局为FlowLayout方式
Color myColor;
String str;
Button btn;
Label myLabel;
Panel panBtn;
public void init(){
myColor=Color.black;
str="Change Color";
myLabel=new Label("显示状态!");
btn=new Button("单击变色");
panBtn=new Panel(); panBtn.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 10, 10));//设置面板的对齐方式
panBtn.setPreferredSize(new Dimension(100,90));
panBtn.setBackground(Color.yellow);
btn.addActionListener(new myListener(this));//为Button添加监听器,通过传递一个ChangeColor的引用来构造自己的监听器
panBtn.add(btn);
panBtn.add(myLabel);
setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 10, 10));//设置Applet的对齐方式
add(panBtn); addItem("初始化...");
} public void start(){
/*panBtn.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 10, 10));//设置面板的对齐方式
panBtn.setPreferredSize(new Dimension(100,90));
panBtn.setBackground(Color.yellow);
btn.addActionListener(new myListener(this));
panBtn.add(btn);
panBtn.add(myLabel);
setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 10, 10));//设置Applet的对齐方式
add(panBtn);*/ //一般常在start()中启动动画或播放声音等的线程, 所以上面的/**/内容最好还是放在init()方法中
addItem("启动...");
} public void stop(){
addItem("停止...");
} public void destroy(){
addItem("准备卸载...");
} public void addItem(String text){
myLabel.setText(text);
System.out.println(text);
} public void paint(Graphics g){
g.setColor(myColor);
g.setFont(new Font("华文彩云", Font.BOLD, 20));
g.drawString(str, 100, 200);
}
}
/*定义自己的监听器类*/
class myListener implements ActionListener{
ChangeColor xy;
public myListener(ChangeColor x){//在这里我们想要调用其他类中的变量
xy=x;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(xy.myColor==Color.black)
xy.myColor=Color.red;
else
xy.myColor=Color.black;
xy.repaint();
}
}
 /*第二种:将事件的处理委托给自身对象(自身对象实现了相应的监听器接口)*/
1 import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet; public class ChangeColor2 extends Applet implements ActionListener{
Button btn;
Panel pan;
Color myColor;
Label myLabel;
String str;
public void init(){
myColor=Color.black;//初始化文本字体颜色
btn=new Button("单击变色");
btn.addActionListener(this);//将事件的处理委托给自身
pan=new Panel();
pan.setPreferredSize(new Dimension(100, 90));
pan.setBackground(Color.blue);
pan.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 10, 10));
pan.add(btn);
myLabel = new Label("显示状态");
pan.add(myLabel);
str="Change Color!";
add(pan); addItem("初始化程序...");
}
public void start(){
addItem("启动程序...");
}
public void stop(){
addItem("停止程序...");
} public void destory(){
addItem("卸载程序...");
} public void paint(Graphics g){
g.setFont(new Font("华文行楷", Font.BOLD, 30));
g.setColor(myColor);
g.drawString(str, 100, 200);
} public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(myColor==Color.black){
myColor=Color.yellow;
}
else{
myColor=Color.black;
}
repaint();
} public void addItem(String tmp){
myLabel.setText(tmp);
System.out.println(tmp);
}
}

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