read/write方法

这些方法对一个流进行读写操作(能够是套接字,或者其它表现的像流的类):

async_read(stream, buffer [, completion],handler):这种方法异步地从一个流读取。结束时,处理方法被调用。处理方法的格式是:void handler(const boost::system::error_ code & err, size_tbytes);。你能够选择指定一个完毕处理方法。完毕处理方法会在每一个read操作调用成功之后调用,然后告诉Boost.Asio async_read操作是否完毕(假设没有完毕,它会继续读取)。它的格式是:size_t completion(const
boost::system::error_code& err, size_tbytes_transfered) 。当这个完毕处理方法返回0时,我们觉得read操作完毕;假设它返回一个非0值,它表示了下一个async_read_some操作须要从流中读取的字节数。

接下来会有一个样例来具体展示这些。

async_write(stream, buffer [, completion],handler):这种方法异步地向一个流写入数据。參数的意义和async_read是一样的。

read(stream, buffer [, completion]):这种方法同步地从一个流中读取数据。參数的意义和async_read是一样的。

rite(stream, buffer [, completion]):  这种方法同步地向一个流写入数据。參数的意义和async_read是一样的。

°  async_read(stream,stream_buffer [, completion], handler)

°  async_write(strean,stream_buffer [, completion], handler)

°  write(stream, stream_buffer[, completion])

°  read(stream, stream_buffer[, completion])

首先,要注意第一个參数变成了流,而不单是socket。这个包括了socket但不不过socket。比方,你能够用一个Windows的文件句柄来替代socket。

当以下情况出现时,全部read和write操作都会结束:

可用的缓冲区满了(当读取时)或者全部的缓冲区已经被写入(当写入时)。

完毕处理方法返回0(假设你提供了这么一个方法)

发生错误时

以下的代码会异步地从一个socket中间读取数据直到读取到’\n’:

io_service service;

ip::tcp::socket sock(service);

char buff[512];

size_t up_to_en

int offset = 0;

stem::error_code &, size_t bytes) {

ter(const boost::s

y

for( size_t i = 0; i < bytes; ++i)

if ( buff[i + offset] == '\n')

return 0;

return 1;

}

void on_read(const boost::system::error_code &, size_t) {}

...

c_read(sock, buffer(buff), up_to_enter,on_read);

asy

n

Boost.Asio也提供了一些简单的完毕处理仿函数:

• transfer_at_least(n)

• transfer_exactly(n)

• transfer_all(

)

样例例如以下:

char buff[512];

void on_read(constboost::system::error_code &, size_t) {}

// 读取32个字节

async_read(sock, buffer(buff),transfer_exactly(32), on_read);

上述的4个方法,不使用普通的缓冲区,而使用由Boost.Asio的std::streambuf类继承来的stream_buffer方法,stl流和流缓冲区很复杂;以下是样例:

io_service service;

void on_read(streambuf& buf, constboost::system::error_code &,

size_t) {

std::istream in(&buf);

std::string line;

std::getline(in, line);

std::cout << "first line: "<< line << std::endl;

}

int main(int argc, char* argv[]) {

HANDLE file =::CreateFile("readme.txt", GENERIC_READ, 0, 0,

OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,

0);

windows::stream_handle h(service, file);

streambuf buf;

uf, transfer_exactly(256),

async_read(h,

b

boost::bind(on_read,boost::ref(buf),_1,_2));

service.run();

}

在这里,我向你们展示了在一个Windows文件句柄上调用async_read。我们读取了前面的256个字符,然后把它们保存到缓冲区,当操作结束时。on_read被调用,然后创建std::istream来传递缓冲区,读取第一行(std::getline),最后把它输出到命令行中。

read_until/async_read_until方法

这些方法在条件满足之前一直读取:

async_read_until(stream, stream_buffer,delim, handler):这种方法启动一个异步read操作。read操作会在读取到某个分隔符时结束。分隔符能够是字符,std::string或者boost::regex。处理方法的格式为:void handler(const boost::system::error_code & err, size_tbytes);。

async_read_until(strem, stream_buffer,completion, handler):这种方法和之前的方法是一样的,可是没有分隔符,而是一个完毕处理方法。完毕处理方法的格式为:pair<iterator,bool> completion(iterator begin, iterator end);,当中迭代器的类型为buffers_iterator<streambuf::const_buffers_type>。你须要记住的是迭代器的类型是随机訪问的迭代器。你扫描整个区间(begin,end),然后认为read操作是否应该结束。你会返回一个结果对,第一个成员是一个指向最后被这种方法訪问的字符的迭代器;第二个成员当read操作须要结束时返回true,否则返回false。

read_until(stream, stream_buffer, delim):这种方法运行一个同步的read操作,參数的意义和async_read_until一样。

read_until(stream, stream_buffer,completion):这种方法运行一个同步的read操作,參数的意义和async_read_until一样。

以下这个样例会一直读取直到读到一个指定的标点符号

typedefbuffers_iterator<streambuf::const_buffers_type> iterator;

std::pair<iterator, bool>match_punct(iterator begin, iterator end) {

while ( begin != end)

if ( std::ispunct(*begin))

return std::make_pair(begin,true);

return std::make_pair(end,false);

}

void on_read(constboost::system::error_code &, size_t) {}

...

streambuf buf;

async_read_until(sock, buf, match_punct,on_read);

假设我们想读到一个空格结束,我们须要把最后一行改动为:

async_read_until(sock, buff, ' ', on_read);

Boost.Asio c++ 网络编程翻译(10)的更多相关文章

  1. Boost.Asio c++ 网络编程翻译(20)

    异步服务端 这个图表是相当复杂的:从Boost.Asio出来你能够看到4个箭头指向on_accept.on_read,on_write和on_check_ping. 着也就意味着你永远不知道哪个异步调 ...

  2. Boost.Asio c++ 网络编程翻译(11)

    *_at方法 这些方法在一个流上面做随机存取操作.你来指定read和write操作从什么地方開始(offset): async_read_at(stream, offset, buffer [, co ...

  3. Boost.Asio c++ 网络编程翻译(14)

    保持活动 假如,你须要做以下的操作: io_service service; ip::tcp::socket sock(service); char buff[512]; ... read(sock, ...

  4. Boost.Asio c++ 网络编程翻译(26)

    Boost.Asio-其他特性 这章我们讲了解一些Boost.Asio不那么为人所知的特性.标准的stream和streambuf对象有时候会更难用一些,但正如你所见.它们也有它们的益处.最后,你会看 ...

  5. Boost.Asio c++ 网络编程翻译(21)

    同步VS异步 Boost.Asio的作者做了一个非常惊艳的工作:它能够让你在同步和异步中自由选择,从而更好的适应你的应用. 在之前的章节中,我们学习了每种类型应用的框架,比方同步client,同步服务 ...

  6. Boost.Asio c++ 网络编程翻译(16)

    TCP异步服务端 核心功能和同步服务端的功能类似,例如以下: class talk_to_client : public boost::enable_shared_from_this<talk_ ...

  7. Boost.Asio c++ 网络编程翻译(18)

    同步服务端 同步服务端也相当简单.它须要两个线程,一个负责接收新的client.另外一个负责处理已经存在的client. 它不能使用单线程:等带一个新的client是一个堵塞操作,所以我们须要另外一个 ...

  8. boost.asio系列——socket编程

    asio的主要用途还是用于socket编程,本文就以一个tcp的daytimer服务为例简单的演示一下如何实现同步和异步的tcp socket编程. 客户端 客户端的代码如下: #include &l ...

  9. 使用boost.asio实现网络通讯

    #include <boost/asio.hpp> #define USING_SSL //是否加密 #ifdef USING_SSL #include <boost/asio/ss ...

随机推荐

  1. hdu 1233 还是畅通project (克鲁斯卡尔裸题)

    还是畅通project                                              Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    M ...

  2. 导入数据库工具有关的oracle sql操作

    alter table TAB_user add (personal varchar2(30) default '用户名' not null);alter table TAB_user modify ...

  3. vue实现一个会员卡的组件(可以动态传入图片(分出的一个组件)、背景、文字、卡号等)

    自己在写这个组件的时候主要遇到的问题就是在动态传入背景图片或者背景色的时候没能立马顺利写出来,不过现在实现了这个简单组件就和大家分享一下 <template> <div class= ...

  4. 6. MongoDB

    https://www.mongodb.com/ https://pan.baidu.com/s/1mhPejwO#list/path=%2F 安装MongoDB# 安装MongoDB http:// ...

  5. 在MacOS下使用Fiddler抓包

    在MacOS下使用Fiddler抓包 有两种方式,分别是安装Mac版的Fiddler,或者是用虚拟机,安装Windows系统,在Windows系统下运行Fiddler对Mac系统中的内容进行抓包. M ...

  6. 基于ContentObserver来动态取消或加入屏幕超时任务

    前面也说了.ContentObserver能够来监控数据库里某一项数据的变化,当然也能够同一时候监控多个数据项的变化. 笔者在项目中须要改动到屏幕超时的需求,比方在车载业务中,倒车事件发生的时候,是不 ...

  7. 我在世界最热创业孵化器YC学到的58件事

    Amir Elaguizy是网络扑克游戏平台MarketZero创始人,2011年,他创立的这家公司被Zynga收购,后在Zynga担任HTML5扑克游戏的CTO.目前他同时是社会化点评网站lark. ...

  8. Java设计模式——代理模式实现及原理

    简介 Java编程的目标是实现现实不能完成的,优化现实能够完成的,是一种虚拟技术.生活中的方方面面都可以虚拟到代码中.代理模式所讲的就是现实生活中的这么一个概念:中介. 代理模式的定义:给某一个对象提 ...

  9. regexp模式匹配+location页面跳转+cookie/localstorage本地存储

    学习js的过程中,根据知识点编写一些code进行测试,以便检验. 这段程序使用了以下知识点: 1.regexp,对数据进行模式匹配 2.使用location对象进行页面跳转. 3.cookie/loc ...

  10. Altium Designer布局移动原件的问题