这个操作的作用依据同样的key的全部的value存储到一个集合中的一个玩意.

def groupByKey(): RDD[(K, Iterable[V])] = self.withScope {
  groupByKey(defaultPartitioner(self))
}

在做groupByKey的操作时,由于须要依据key对数据进行又一次的分区操作,因此这个操作须要有一个partitioner的实例.默认是hash算子.这个操作依据当前操作的RDD中是否有partitioner,同一时候这个partitioner与当前的传入的partitioner的实例是否同样来推断是否须要运行shuffle操作.

假设是默认的hashPartitioner时,检查spark.default.parallelism配置是否有配置,假设有分区个数按这个配置来设置,否则使用当前进行此groupByKey操作的rdd的partitions来设置.

 

def groupByKey(partitioner: Partitioner): RDD[(K, Iterable[V])]

 = self.withScope {

这里同样与reduceByKey的操作一样,通过调用combineByKeyWithClassTag的函数来进行处理,

不同的是,withClassTag的合并操作是一个CompactBuffer[V]类型.

这里生成aggregator实例须要的三个函数时,

createCombiner:假设key眼下还有值时,依据当前传入的key-value中的value生成一个CompactBuffer的实例,并存储到key相应的位置,

mergeValue:传入一个key-value时,假设key相应的CompactBuffer已经存在,把这个value加入到这个buffer中.

mergeCombiners:这个主要在shuffle结束时,把key同样的多个buffer进行合并.

须要注意的是,在运行groupByKey的操作时,会把mapSideCombine设置为false,表示不运行map端的聚合.

为什么groupByKey不做mapSideCombine的操作呢,由于在groupByKey的操作中,会先依据同样的key,把value存储到一个buffer中,这个地方并不会设计到map端combine的操作会降低多少的网络传输的开效,假设做map combine操作时,反而添加了map端writer的内存使用.

 
// groupByKey shouldn't use map side combine because map side combine does not
  // reduce the amount of data shuffled and requires all map side data be inserted
  // into a hash table, leading to more objects in the old gen.
  val createCombiner = (v: V) => CompactBuffer(v)
  val mergeValue = (buf: CompactBuffer[V], v: V) => buf += v
  val mergeCombiners = (c1: CompactBuffer[V], c2: CompactBuffer[V]) => c1 ++= c2
  val bufs = combineByKeyWithClassTag[CompactBuffer[V]](
    createCombiner, mergeValue, mergeCombiners, partitioner, mapSideCombine = false)
  bufs.asInstanceOf[RDD[(K, Iterable[V])]]
}

 

在combineByKeyWithClassTag的操作函数中的处理:

mapSideCombine的传入參数为false.

这个地方,依据上面的三个函数,生成Aggregator,这里的K,V,C分别代表key的类型,value的类型,C在groupByKey的操作中是一个CompactBuffer[V]的类型

val aggregator = new Aggregator[K, V, C](
  self.context.clean(createCombiner),
  self.context.clean(mergeValue),
  self.context.clean(mergeCombiners))

这里主要是看看当前的partitioner是否与当前运行这个操作的rdd的partitioner实例同样.同样就不在须要运行shuffle操作,否则就须要运行shuffle操作,生成新的ShuffledRDD实例.
if (self.partitioner == Some(partitioner)) {
  self.mapPartitions(iter => {
    val context = TaskContext.get()
    new InterruptibleIterator(context, aggregator.combineValuesByKey(iter,

        context))
  }, preservesPartitioning = true)
} else {
  new ShuffledRDD[K, V, C](self, partitioner)
    .setSerializer(serializer)
    .setAggregator(aggregator)
    .setMapSideCombine(mapSideCombine)
}

 

在Aggregator的操作中,假设mapSideCombine的參数为false时,通过Aggregator中的combineValuesByKey函数运行数据的合并操作.假设mapSideCombine的參数为true时,通过Aggregator中的combineCombinersByKey函数运行数据的合并操作(仅仅运行第三个函数,由于map端已经把结果合并成了C的类型).

在Aggregator的合并操作中,通过ExternalAppendOnlyMap实例来进行数据的合并(insertAll).这个实例会最大可能的使用内存,假设内存实在不够用时,考虑对内存中的数据进行spill到磁盘的操作.

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