CUDA查询和选取设备信息
CUDA查询设备信息
CUDA C中的cudaGetDeviceProperties函数可以很方便的获取到设备的信息,函数原型是:
cudaError_t CUDARTAPI cudaGetDeviceProperties(struct cudaDeviceProp *prop, int device);
第二个参数device是从0开始的设备的编号。
第一个参数prop指向的是一个cudaDeviceProp类型的结构。cudaDeviceProp结构中包含了设备的相关属性,下图是 其中的几个属性信息:
部分属性信息的相关说明如下:
(注:1MB=1024KB=1024*1024字节)
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cudaDeviceProp deviceProp;
int deviceCount;
cudaError_t cudaError;
cudaError = cudaGetDeviceCount(&deviceCount);
for (int i = 0; i < deviceCount; i++)
{
cudaError = cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, i);
cout << "设备 " << i + 1 << " 的主要属性: " << endl;
cout << "设备显卡型号: " << deviceProp.name << endl;
cout << "设备全局内存总量(以MB为单位): " << deviceProp.totalGlobalMem / 1024 / 1024 << endl;
cout << "设备上一个线程块(Block)中可用的最大共享内存(以KB为单位): " << deviceProp.sharedMemPerBlock / 1024 << endl;
cout << "设备上一个线程块(Block)种可用的32位寄存器数量: " << deviceProp.regsPerBlock << endl;
cout << "设备上一个线程块(Block)可包含的最大线程数量: " << deviceProp.maxThreadsPerBlock << endl;
cout << "设备的计算功能集(Compute Capability)的版本号: " << deviceProp.major << "." << deviceProp.minor << endl;
cout << "设备上多处理器的数量: " << deviceProp.multiProcessorCount << endl;
}
getchar();
return 0;
}
运行输出的部分设备属性信息:
CUDA选取设备信息
系统中可能包含多个GPU,这种情况下,最好依据对GPU某些特定属性的需求,让程序自动选择执行速度最快的GUP。例如对于核函数与CUP之间需要进行密集交互的情况,要尽可能考虑在集成的GPU上运行。集成的GPU与CPU共享内存,数据交互效率更高。还有一些功能如双精度浮点运算只有在计算功能集的版本为1.3或者以上才具有,这种情况下就必须要选择版本号大于等于1.3的GPU。
CUDA提供了一个简便的方法来自动选择合适的GPU。以下以“要求设备的计算功能集的版本号为5.2”这个条件为例说明选择GPU的方法。
- 1、设置需要的设备属性
定义一个cudaDeviceProp结构对象,设置需要的设备属性:
//定义需要的设备属性
cudaDeviceProp devicePropDefined;
memset(&devicePropDefined, 0, sizeof(cudaDeviceProp)); //设置devicepropDefined的值
devicePropDefined.major = 5;
devicePropDefined.minor = 2;
- 2、调用cudaChooseDevice函数返回满足要求的设备ID
设置完所要求的的设备属性之后,把cudaDeviceProp结构的对象传递给cudaChooseDevice函数,cudaChooseDevice函数会查找机器上是否有满足所设置属性的设备,并返回设备编号:
cudaChooseDevice(&devicedChoosed, &devicePropDefined); //查找符合要求的设备ID
cout << "满足指定属性要求的设备的编号: " << devicedChoosed << endl;
- 3、调用cudaSetDevice函数设置下文使用的设备编号
cudaSetDevice函数的作用是使输入ID代表的设备生效,之后所进行的CUDA操作就会在该设备上执行:
cudaError = cudaSetDevice(devicedChoosed); //设置选中的设备为下文的运行设备
以下是依据设定的属性选取设备的流程示例:
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//定义需要的设备属性
cudaDeviceProp devicePropDefined;
memset(&devicePropDefined, 0, sizeof(cudaDeviceProp)); //设置devicepropDefined的值
devicePropDefined.major = 5;
devicePropDefined.minor = 2;
int devicedChoosed; //选中的设备ID
cudaError_t cudaError;
cudaGetDevice(&devicedChoosed); //获取当前设备ID
cout << "当前使用设备的编号: " << devicedChoosed << endl;
cudaChooseDevice(&devicedChoosed, &devicePropDefined); //查找符合要求的设备ID
cout << "满足指定属性要求的设备的编号: " << devicedChoosed << endl;
cudaError = cudaSetDevice(devicedChoosed); //设置选中的设备为下文的运行设备
if (cudaError == cudaSuccess)
cout << "设备选取成功!" << endl;
else
cout << "设备选取失败!" << endl;
getchar();
return 0;
}
CUDA查询和选取设备信息的更多相关文章
- 【CUDA 基础】2.4 设备信息
title: [CUDA 基础]2.4 设备信息 categories: CUDA Freshman tags: CUDA Device Information toc: true date: 201 ...
- C#:基于WMI查询USB设备信息 及 Android设备厂商VID列表
/* ---------------------------------------------------------- 文件名称:WMIUsbQuery.cs 作者:秦建辉 MSN:splashc ...
- MDNS的漏洞报告——mdns的最大问题是允许广域网的mdns单播查询,这会暴露设备信息,或者被利用用于dns放大攻击
Vulnerability Note VU#550620 Multicast DNS (mDNS) implementations may respond to unicast queries ori ...
- C#使用Xamarin开发可移植移动应用终章(11.获取设备信息与常用组件,开源一个可开发模版.)
前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 本系列,终 ...
- OpenCL 查询平台和设备
▶ 查询平台和设备的代码以结果,放在这里方便以后逐渐扩充和查询(没有营养) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include &l ...
- Atitit.获取主板与bios序列号获取硬件设备信息 Wmi wmic 的作用
Atitit.获取主板与bios序列号获取硬件设备信息 Wmi wmic 的作用 1 获取硬件核心基础核心基础Wmi1 2 其他资料2 3 Wmic WMI 命令行接口2 4 Atitit.获取主板 ...
- C# 获取USB设备信息
C# 获取USB设备信息WMI方式 using System; using System.Management; using System.Text.RegularExpressions; using ...
- 802.1X 账号密码+设备信息双重认证
名词解释 802.1X: IEEE802 LAN/WAN 委员会为解决无线局域网网络安全问题,提出了 802.1X 协议.后来,802.1X协议作为局域网端口的一个普通接入控制机制在以太网中被广泛应用 ...
- 整理UWP中网络和设备信息获取的帮助类,需要的拿走。
网络(运营商信息,网络类型) public static class NetworkInfo { /// <summary> /// 网络是否可用 /// </summary> ...
随机推荐
- JS数据结构第二篇---链表
一.什么是链表 链表是一种链式存储的线性表,是由一组节点组成的集合,每一个节点都存储了下一个节点的地址:指向另一个节点的引用叫链:和数组中的元素内存地址是连续的相比,链表中的所有元素的内存地址不一定是 ...
- AE加载不同数据的方法(GeoDatabase空间数据管理)
原文 AE加载不同数据的方法(GeoDatabase空间数据管理) GeoDatabase 先看一下GeoDatabase核心结构模型图: 1 工作空间工厂WorkspaceFactory对象 Wo ...
- [Preact] Integrate react-router with Preact
React-router is the community favourite routing solution - it can handle all of your complex routing ...
- Android利用AlarmManager执行定时任务
Android中的AlarmManager功能很强大,它是一个全局定时器,可以在指定时间或者指定周期启动其他组件(包括Activity.Service.BroadcastReceiver). 使用Al ...
- arcengine,深入理解游标Cursors,实现数据的快速查找,插入,删除,更新
风过无痕 原文 arcengine,深入理解游标Cursors,实现数据的快速查找,插入,删除,更新 深入理解游标Cursors,实现数据的快速查找,插入,删除,更新 1.查找数据Search Cu ...
- 《SPA设计与架构》之JavaScript模块化
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/d5fc38506bc4 大纲 1.什么是模块? 2.基本的模块模式 3.模块模式概念 4.模块结构 5.揭示模式 6.模块编程的意 ...
- SpringMvc中两个Controller类之间传递参数的方法
使用SpringMvc框架,在访问ControllerA的时候,将A里面的参数传递到ControllerB中.适用于同一框架下两个不同Controller或者由rpc(dubbo)连接的两个工程里的C ...
- Ditto —— windows 剪贴板增强小工具(复制粘贴多条记录)
Windows 虽然不断在升级,但系统自带的剪贴板功能却仍然弱爆了 (只能保留一条记录). Ditto 下载地址:http://sourceforge.net/projects/ditto-cp/fi ...
- 学习Numpy
1.什么是numpy NumPy系统是Python的一种开源的数值计算扩展.这种工具可用来存储和处理大型矩阵,比Python自身的嵌套列表(nested list structure)结构要高效的多( ...
- 嵌入式linux串口通信自发自收测试程序
/*串口自收自发程序主函数*/#include"uart_api.h"int main(){ int fd; char buff[BUFFER_SIZE]; char buff2 ...