因为公司项目最近入了MFC的这个大坑,用MFC做UI做了一段时间,感觉不是很方便,开发效率有点慢。

看了c++里面做界面的类库,感觉Duilib比较符合做界面的需求,而且很多大公司也在使用Duilib,那就随一下大流,并在此表达对Duilib作者及广大的开源作者的敬意。

Duilib支持win32程序及MFC程序。

步骤如下:

  1. 设置Duilib环境

可以去https://github.com/duilib/duilib下载框架,将Duilib框架在UnicodeDebug及Debug下编译生成库文件

下面都是VS2008的环境操作。在VC++ 选项->项目与解决方案-> VC++目录

引入Duilib的

包含文件

库文件

源文件

设置系统的环境变量

不设置环境变量的话,也可以直接把DuiLib_ud.dll及DuiLib_d.dll复制到应用程序的生成目录。否则会报缺少相关dll的错误。

  1. 添加引用及dll

在stdafx.h文件中加入duilib的头文件及库

 #include <ObjBase.h>
#include <UIlib.h>
using namespace DuiLib;
#ifdef _DEBUG
# ifdef _UNICODE
# pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib")
# else
# pragma comment(lib, "DuiLib_d.lib")
# endif
#else
# ifdef _UNICODE
# pragma comment(lib, "DuiLib_u.lib")
# else
# pragma comment(lib, "DuiLib.lib")
# endif
#endif

注意:如果将生成的程序拿到其他机器上运行,一定要复制DuiLib的相关Dll到应用程序的根目录。

  1. 创建对应的类

创建一个C++类,让这个类继承Duilib的CWindowWnd和INotifyUI

如下所示:

在自己定义的类的头文件中加上

 public:

 LPCTSTR GetWindowClassName() const;

 void    Notify(TNotifyUI& msg);

 LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

private:

    CPaintManagerUI m_pm;

GetWindowClassName

GetWindowClassName是设置类的类名称

源文件可以如下定义:

 LPCTSTR CDuiLib_Dialog::GetWindowClassName() const
{
return (LPCTSTR)"CTestDlg"; /*自己可以随意取个名字*/
}

Notify

Notify是Duilib中控件的响应函数,比如说某个控件按钮点击之后的处理。

源文件可以如下定义:

 void CDuiLib_Dialog::Notify(TNotifyUI& msg)
{
if( msg.sType == _T("click") )
{
if( msg.pSender->GetName() == _T("closebtn") )
{
Close();
}
}
}

HandleMessage

HandleMessage是Duilib中对消息循环的消息处理函数。

可以在这个函数中对Duilib进行初始化

源文件可以如下定义:

 LRESULT CDuiLib_Dialog::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if( uMsg == WM_CREATE )
{
CPaintManagerUI::SetInstance(AfxGetInstanceHandle());//加载XML的时候,需要使用该句柄去定位EXE的路径,才能加载XML的路径
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T("skin"));//定位图片等资源的位置 m_pm.Init(m_hWnd);
CDialogBuilder builder;
CControlUI *pRoot = builder.Create(_T("MainActivity.xml"), (UINT), NULL, &m_pm); //加载的XML文件的名称
ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML");
m_pm.AttachDialog(pRoot);
m_pm.AddNotifier(this); return ;
}
else if( uMsg == WM_DESTROY )
{
::PostQuitMessage();
}
LRESULT lRes = ; if( m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) ) return lRes; return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
}
  1. 创建窗体

在主窗体中创建这个Duilib,

在主窗体的这个类中加一个刚才增加的类对象 m_dlgDuilib(对象名随意)

通过下面代码创建

     if(m_dlgDuilib == NULL)
{
m_dlgDuilib.Create(this->m_hWnd, NULL, UI_WNDSTYLE_DIALOG & (~( WS_BORDER | WS_CAPTION )) , , , , , );
}
m_dlgDuilib.CenterWindow();
m_dlgDuilib.ShowWindow(TRUE);

可以设置打开的窗体样式为

UI_WNDSTYLE_DIALOG & (~(WS_CAPTION | WS_BORDER))
  1. 设计布局及样式

Duilib的窗体布局是通过xml来体现的,在Duilib中有一个Dui Designer,可以通过其进行设计。关于Duilib的使用可以查看这篇文章:http://www.cnblogs.com/lin1270/p/4106944.html

Demo下载地址

MFC中混合使用Duilib制作界面的更多相关文章

  1. duilib进阶教程 -- 在MFC中使用duilib (1)

    由于入门教程的反响还不错,因此Alberl就以直播的形式来写<进阶教程>啦,本教程的前提: 1.请先阅读<仿迅雷播放器教程> 2.要有一定的duilib基础,如果还没,请先阅读 ...

  2. 如何在WTL和MFC中使用duilib及如何静态使用duilib库!(初级讲解 附带一个Demo)

    关于duilib的历史,我也就不多说了,能看到这篇文章的人都是有一定了解才能找到这个的. 我直接说下对这个库的基本使用吧. 我个人对一些好技术都是比较感兴趣的. 因为个人原因 喜欢接触一个好技术. 所 ...

  3. VS2010 MFC中制作Visual Studio风格的停靠侧栏窗口(CDockablePane里嵌套FormView表单视图)

    VS2010 MFC中制作Visual Studio风格的停靠侧栏窗口(CDockablePane里嵌套FormView表单视图) 1. 在资源窗口里新建一个FormView的Dialog,修改ID为 ...

  4. MFC中快速应用OpenCV(转)

    转载链接:http://wiki.opencv.org.cn/index.php/MFC%E4%B8%AD%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BA%94%E7%94%A8OpenCV 简介和缘 ...

  5. 在MFC中添加OpenGL窗口

    虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用...但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了...   一.首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念:   G ...

  6. MFC中使用FLASH

    一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约 ...

  7. MFC中的各种DC区别

    转载自:xntop的<区别MFC中的CClientDC.CWindowDC.CPaintDC.CMetaFileDC> CClientDC及其子类 1. CClientDC类只能在客户区绘 ...

  8. MFC中对话框类(Dialog)的应用

    转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应 ...

  9. MFC中添加消息响应函数

    转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单 ...

随机推荐

  1. Windows7上搭建Cocos2d-x 3.1.1开发环境

    前言 现在,越来越多的公司采用Cocos2d-x 3.0来开发游戏了,但是现在这样的文章并不多,所以打算写一系列来帮助初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0.首先就从开发环境的大家说起吧. 开发工具 ...

  2. ActiveMQ第五弹:增加ReDelivery功能

    在使用Message Queue的过程中,总会由于种种原因而导致消息失败.一个经典的场景是一个生成者向Queue中发消息,里面包含了一组邮件地址和邮件内容.而消费者从Queue中将消息一条条读出来,向 ...

  3. Nagios学习笔记三:配置Nagios

    1.Nagios的主配置文件 Nagios的主配置文件为nagios.cfg,其语法非常简洁,通常#开头的行为注释行,而参数的设置格式为<parameter>=<value>: ...

  4. 【Linux高级驱动】LCD驱动框架分析

    1.framebuffer接口层(fbmem.c) 功能:给用户提供接口 fbmem_init  ),"fb",&fb_fops)  /*2.创建一个设备类*/ fb_cl ...

  5. js程序设计01——基本概念

    本文为js高级程序设计学习笔记,笔记中不乏本人学习js的一些心得demo,喜欢的朋友可以直接参考原书“javascript高级程序设计”,写本笔记的目的是对js中容易出错.不易理解的地方作个笔记,以免 ...

  6. Ubuntu 安装JDK步骤 ,提示没有那个文件或目录

    作为一个程序员,配置环境是最基本的功夫,然而我却捣鼓了一下午,包括安装Ubuntu,安装JDK和配置环境变量. 简单记录下自己的安装过程: 1  下载JDK tar包,使用tar -xzvf jdk* ...

  7. Java 线程 — synchronized、volatile、锁

    线程同步基础 synchronized 和volatile是Java线程同步的基础. synchronized 将临界区的内容上锁,同一时刻只有一个进程能访问该临界区代码 使用的是内置锁,锁一个时刻只 ...

  8. web应用程序 ---- 日志系统的设计

    最近在做一个小的项目,是web的应用程序,最近也有点时间,把日志管理来简单的说说. 日志,就是需要记录一些自己感兴趣的信息,把它保存起来,具体保存在哪里?保存多长时间?这些要求都是根据不同的项目需求而 ...

  9. linux系统date命令详解

    Linux时钟分为系统时钟(System Clock)和硬件(Real Time Clock,简称RTC)时钟.系统时钟是指当前Linux Kernel中的时钟,而硬件时钟则是主板上由电池供电的时钟, ...

  10. 关于ScrollerView的一些小心得

    在项目开发时遇到一个问题,我在UIViewController上面直接创建了一个UIScrollerView,把UIScrollerView作为一个子视图添加到了UIViewController, 又 ...