//array

 #include <array>

 void Foo()
{
array<int,> a;
generate(a.begin(),a.end(),rand);
sort(a.begin(),a.end()); for (auto n:a)
{
cout<<n<<endl;
}
cout<<"sizeof(a)="<<sizeof(a)<<endl;
}

//auto

 #include <vector>
void Foo()
{
auto a = ;
cout<<a<<endl; auto b = 20.0f;
cout<<b<<endl; auto& c = a;
c++;
cout<<a<<endl; vector<int> vec; for(int i = ; i<; i++)
{
vec.push_back(i);
} for(auto i = vec.cbegin(); i!=vec.cend(); i++)
{
cout<<*i<<endl;
} auto pF = [&c](int i)->int{ return c+=i; };
cout<<pF()<<endl;
cout<<a<<endl;
}

//regex

 #include <regex>
void Foo()
{
if( regex_match("Hello World!",std::regex("Hello .....!")) )
{
cout<<"Math!"<<endl;
} if( regex_search("321Hello World!765",std::regex("Hello .....!")) )
{
cout<<"Search!"<<endl;
} }

//thread

 void Foo()
{
thread t1([]
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
cout<<"t1:"<<i<<endl;
}
}
); thread t2([]
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
cout<<"t2:"<<i<<endl;
}
}
); t1.join();
t2.join();
}

//future

 #include <future>
int Test(int a,int b)
{
cout<<"Test("<<a<<","<<b<<")"<<endl;
return a+b;
} void Foo()
{
future<int> f1 = async(Test,,);
cout<<"f1"<<endl;
future<int> f2 = async(Test,,);
cout<<"f2"<<endl;
future<int> f3 = async(Test,,);
cout<<"f3"<<endl; cout<<f1.get()<<endl<<f2.get()<<endl<<f3.get()<<endl;
}

//enum class

 void Foo()
{
#define MAKE_STR(s) #s
enum class Type
{
I = ,
II,
III,
IV,
V
}; if (==(int)Type::V)
{
cout<<MAKE_STR(Type::V);
}
}

//tuple

 tuple<int,string,float> Do()
{
return make_tuple(,"hi",20.0f);
}
void Foo()
{
int a = ;
string s = "";
float b = .0f;
tie(a,s,b) = Do(); cout<<a<<endl;
cout<<s.c_str()<<endl;
cout<<b<<endl;
}

//lambda

 #include <functional>
void Foo()
{
int a = ;
int b = ;
function<int(int)> pA = [&a,b](int i)->int{ return a+=b+i; };
cout<<pA()<<endl;
cout<<a<<endl; //function<int(int)> pB = [&a,b](int i)->int{ return b+=a+i; }; compile error : 'b': a by-value capture cannot be modified in a non-mutable lambda
cout<<b<<endl; auto pC = [&](int i)->int{ return pA(i); };
cout<<pC();
}

//final

 class A final
{
};
/*
class B : public A
{
};
*/
class C
{
virtual void c()final{ }
}; class D : public C
{
//virtual void c(){ }
};

//override

 class A
{
virtual void a(){}
}; class B : public A
{
virtual void a()override{}
//virtual void a(int i)override{} error
//virtual void c()override{} error
};

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