angular js ui-route 在使用时默认不是不会刷新路由的,所有有些时候我们需要主动刷新路由。

主动刷新方法是:

<a ui-sref="profitManage" ui-sref-opts="{reload:true}" href="#">

即可。

angular 强制刷新路由,重新加载路由的更多相关文章

  1. angular配置懒加载路由的思路

    前言 本人记性不好,对于别人很容易记住的事情,我愣是记不住,所以还是靠烂笔头来帮我长长记性. 参考文章:https://blog.csdn.net/xif3681/article/details/84 ...

  2. angular 路由动态加载JS文件

    纯属分享 //把下面代码放在新建JS文件里,引入在头部 //angural路由功能--一个路由动态加载JS (function (name, context, definition) { if (ty ...

  3. vue-cli 项目实现路由懒加载

    在vue 单页应用中,如果路由不实现懒加载,那么打包出来的文件将会非常大,加载也会非常慢.vue-router 官网也有相应的介绍,但是具体怎么去实现还是讲的比较模糊的,下面将一步步讲解配置路由懒加载 ...

  4. vue-router路由懒加载(解决vue项目首次加载慢)

    懒加载:----------------------------------------------------? 也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载. 为什么需要懒加载? 像vue这种单 ...

  5. vue的路由懒加载

    路由懒加载官方介绍 非懒加载写法: import Login from '@/components/Login' 所有路由涉及到的文件会被打包到 app.xxx.js 中 懒加载写法: const L ...

  6. 【巷子】---vue路由懒加载---【vue】

    一.懒加载 也叫延迟加载或者按需加载,即在需要的时候进行加载,   二.为什么要使用懒加载 像vue这种单页面应用,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大,造成进入首页时,需要 ...

  7. vue项目性能优化(路由懒加载、gzip加速、cdn加速)

    前端工程性能优化一说意义深远悠长,本章主要介绍除了一些基础优化外如何实行路由懒加载.Gzip加速.CDN加速,让网页飞的快一些. 基础优化 老生常谈的一些: 不要在模板中写复杂的表达式 慎用watch ...

  8. vue-router路由懒加载

    正常配置 import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' import Login from '@/components/pages/log ...

  9. vue+element ui项目总结点(一)select、Cascader级联选择器、encodeURI、decodeURI转码解码、mockjs用法、路由懒加载三种方式

    不多说上代码: <template> <div class="hello"> <h1>{{ msg }}</h1> <p> ...

  10. vue-cli3+typescript+路由懒加载报错问题

    vue-cli3的版本是3.4.1 出现的情况是网页显示正常,但是终端一直提示找不到模块: 如果去掉路由懒加载的方式,就没有报错: 原因是以前我们习惯直接写文件名而不加后缀, 现在使用ts时就需要写v ...

随机推荐

  1. [BZOJ 3143][HNOI2013]游走(数学期望)

    题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3143 分析: 易得如果知道了每条边经过的数学期望,那就可以贪心着按每条边的期望的大小赋 ...

  2. [C#]Hosting Process (vshost.exe)

    写在前面 最近在群里,有朋友问起这个vshost.exe进程到底是什么?当时确实不知道是个什么东东,给人的感觉是,经常看到它,就是在启动一个项目的时候,经常看到它,就是没细研究它是啥玩意儿.既然遇到了 ...

  3. c#简单自定义异常处理日志辅助类

    简单写了一个错误日志记录辅助类,记录在此. Loghelper类 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; us ...

  4. 每天一个linux命令(34):kill命令

    Linux 中的kill命令用来终止指定的进程(terminate a process)的运行,是Linux下进程管理的常用命令.通常,终止一个前台进程可以 使用Ctrl+C键,但是,对于一个后台进程 ...

  5. 使用github托管代码心

    这次使用github托管代码并没有下载客户端git for windows,而是使用eclipse里面自带的git上传了hello world这个项目,步骤如下: 1.首先创建项目:file-> ...

  6. nginx下禁止访问robots.txt的设置方法

    关于robots.txt文件:搜索引擎通过一种程序robot(又称spider),自动访问互联网上的网页并获取网页信 息.您可以在您的网站中创建一个纯文本文件robots.txt,在这个文件中声明该网 ...

  7. git 的简单使用方法

    git 的简单使用方法1. 服务器 安装完成2. ssh 中的账号创建完成3. 创建 ssh 账号,会在 ssh 的安装目录下的home 目录里面,多了用户家目录4. 进入该目录 ,创建一个新的文件夹 ...

  8. Spring 事物机制

    Spring两种事物处理机制,一是声明式事物,二是编程式事物  声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的. 其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或 ...

  9. GPUImage学习

    1.GLProgram--加载vertex和fragment的shader. 好处是完全将shader模块的加载过程独立出来. 学习:每个函数处理一件事,且函数的粒度刚好 在glLinkProgram ...

  10. Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置

    Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...