Java基础-设计模式之-代理模式Proxy
代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式是常用的Java 设计模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务
代理模式的结构
所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式类图如下:

在代理模式中的角色:
抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
目标对象角色:定义了代理对象所代表的目标对象。
代理对象角色:代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。
代理模式使用原因和应用方面
(1)授权机制
不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授权机制控制,访问论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户),Jive中就通过类似ForumProxy这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权限.
(2)某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动.
举例两个具体情况:
如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图片处理完成,这时需要做个图片Proxy来代替真正的图片.
如果那个对象在Internet的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢,那我们可以先用Proxy来代替那个对象.
总之原则是,对于开销很大的对象,只有在使用它时才创建,这个原则可以为我们节省很多宝贵的Java内存. 所以,有些人认为Java耗费资源内存,我以为这和程序编制思路也有一定的关系.
(3)现实中,Proxy应用范围很广,现在流行的分布计算方式RMI和Corba等都是Proxy模式的应用
简单实例:
抽象对象角色
public abstract class AbstractObject {
//操作
public abstract void operation();
}
目标对象角色
public class RealObject extends AbstractObject {
@Override
public void operation() {
//一些操作
System.out.println("一些操作");
}
}
代理对象角色
public class ProxyObject extends AbstractObject{
RealObject realObject = new RealObject();
@Override
public void operation() {
//调用目标对象之前可以做相关操作
System.out.println("before");
realObject.operation();
//调用目标对象之后可以做相关操作
System.out.println("after");
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AbstractObject obj = new ProxyObject();
obj.operation();
}
}
从上面的例子可以看出代理对象将客户端的调用委派给目标对象,在调用目标对象的方法之前跟之后都可以执行特定的操作。
代理模式可分为动态代理和静态代理
Java基础-设计模式之-代理模式Proxy的更多相关文章
- 黑马程序员:Java基础总结----静态代理模式&动态代理
黑马程序员:Java基础总结 静态代理模式&动态代理 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 静态代理模式 public class Ts { ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为 ...
- 大熊君说说JS与设计模式之------代理模式Proxy
一,总体概要 1,笔者浅谈 当我们浏览网页时,网页中的图片有时不会立即展示出来,这就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,而代理存储了真实图片的路径和尺寸,这就是代理方式的一种. 代理模式是比较有用途的一 ...
- 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...
- [设计模式] 12 代理模式 proxy
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对代理模式是这样说的:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.结合上面的游戏代理的例子和下面的图,我们来进行分析一下.以前你是这 ...
- 设计模式三: 代理模式(Proxy) -- JDK的实现方式
简介 代理模式属于行为型模式的一种, 控制对其他对象的访问, 起到中介作用. 代理模式核心角色: 真实角色,代理角色; 按实现方式不同分为静态代理和动态代理两种; 意图 控制对其它对象的访问. 类图 ...
- c#设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
引言 代理这个词语,大家在现实世界已经频繁的接触过,例如火车站代理售票点,因为这些代理售票点的存在,我们不必要去火车站的售票处就可以查询或者取到火车票.代理点本身是没有能力生产车票的,我们在代理处享受 ...
- Java常见设计模式之代理模式
指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其它相关业务的处理.比如生活中的通过代理访问网络,客户通过网络代理连接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与 ...
- 基于JAVA的设计模式之代理模式
概念 王宝强有一个经纪人叫宋喆,这个经纪人很吊,可以代理王宝强做一系列的事情,与粉丝活动.王宝强的微博维护.安排王宝强的行程以及什么什么等等.如果王宝强一个人做岂不是累死.通过这个代理人为王宝强节省了 ...
随机推荐
- Dubbo架构设计详解(转自shiyanjun.cn)
Dubbo是Alibaba开源的分布式服务框架,它最大的特点是按照分层的方式来架构,使用这种方式可以使各个层之间解耦合(或者最大限度地松耦合).从服务模型的角度来看,Dubbo采用的是一种非常简单的模 ...
- UESTC 1080 空心矩阵
这题理解题意最重要,千万不要理解错.题意是取矩阵的左上角,所以能切掉的都要切掉,是能形成三角形的形成三角形,不能的尽量割掉最大.代码借鉴了一位大牛的,如下: #include<iostream& ...
- Android中Spinner下拉列表(使用ArrayAdapter和自定义Adapter实现) .
今天学习了Spinner组件,使用Spinner相当于从下拉列表中选择项目,下面演示一下Spinner的使用(分别使用ArrayAdapter和自定义Adapter实现) (一):使用ArrayAda ...
- Unity原厂讲师大解密
Asset Bundle工作流程及人物换装实例- 刘刚 Unity内部的资源有两种 Resources:有10年历史,尽量用资产包 Asset Bundle:昵称AB,现今Unity处理资源的中心 A ...
- 安卓内存不足(删除data/dalvik-cache目录)
alvik-cache alvik-cache名词解释: 在系统data/dalvik-cache文件夹里有很多安装卸载文件(优化过的字节码),这些文件是当你安装好一个应用程序后,系统会自动生成的一个 ...
- Renderer.materials
修改方法 meshBody.renderer.materials[].mainTexture= clothes[]; meshBody.renderer.materials[]=maters[]; 以 ...
- js中的垃圾回收机制
代码回收规则如下: 1.全局变量不会被回收. 2.局部变量会被回收,也就是函数一旦运行完以后,函数内部的东西都会被销毁. 3.只要被另外一个作用域所引用就不会被回收 (闭包)
- CSS规则的执行顺序(转)
你对CSS规则的执行顺序是否了解,这里和大家分享一下,若两条规则具有相同的权值.起源及特殊性,那在样式表中最后出现的规则优先. 1.CSS规则之特殊性 首先来看一下这个例子将会发生的情形: <s ...
- Android Studio使用中的异常
Android studio教程:[4]真机测试 1.连不上手机 Android Studio识别不了手机(最后还是恢复成勾中的状态),重启,Android Studio连接真机没反应? 2.连上手机 ...
- Linux Linux程序练习五
题目:编写两个进程a和b,利用共享内存技术,a向共享内存写字符串,b将从共享内存中读到的字符串在屏幕上打印出来. //创建共享内存区 #include <stdio.h> #include ...