题意:给一些点,问这些点能够构成多少个凸四边形

做法:

1.直接判凸包

2.逆向思维,判凹包,不是凹包就是凸包了

怎样的四边形才是凹四边形呢?凹四边形总有一点在三个顶点的内部,假如顶点为A,B,C,D,则构成四个三角形:ABC,ACD,ABD,BCD,假如某一个三角形(最外的三个顶点)的面积等于另三个三角形面积之和,则是凹四边形。

然后做四个for循环,枚举即可,因为N最多才30.

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 1007
#define M 33 struct Point
{
double x,y;
}p[]; double calc_area(Point a,Point b,Point c) //叉积求三角形面积
{
return fabs(a.x*b.y + c.x*a.y + b.x*c.y - c.x*b.y - a.x*c.y - b.x*a.y)*0.5;
} int main()
{
int t,i,n;
int j,k,h;
int cs = ;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(i=;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
int cnt = ;
for(i=;i<n-;i++)
{
for(j=i+;j<n-;j++)
{
for(k=j+;k<n-;k++)
{
for(h=k+;h<n;h++)
{
double Area1 = calc_area(p[i],p[j],p[k]);
double Area2 = calc_area(p[i],p[j],p[h]);
double Area3 = calc_area(p[j],p[k],p[h]);
double Area4 = calc_area(p[i],p[k],p[h]);
//printf("%lf %lf %lf %lf\n",Area1,Area2,Area3,Area4);
if(fabs(Area1-Area2-Area3-Area4) < eps)
continue;
if(fabs(Area2-Area3-Area4-Area1) < eps)
continue;
if(fabs(Area3-Area1-Area2-Area4) < eps)
continue;
if(fabs(Area4-Area1-Area2-Area3) < eps)
continue;
cnt++;
}
}
}
}
printf("Case %d: %d\n",cs++,cnt);
}
return ;
}

FZU 2148 Moon Game --判凹包的更多相关文章

  1. ACM: FZU 2148 Moon Game - 海伦公式

     FZU 2148  Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64 ...

  2. FZU 2148 Moon Game

    Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  3. FZU 2148 moon game (计算几何判断凸包)

    Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  4. FZOJ Problem 2148 Moon Game

                                                                                                  Proble ...

  5. fzu Problem 2148 Moon Game(几何 凸四多边形 叉积)

    题目:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2148 题意:给出n个点,判断可以组成多少个凸四边形. 思路: 因为n很小,所以直接暴力,判断是否为凸四边形的方法是 ...

  6. FZU Problem 2148 Moon Game (判断凸四边形)

    题目链接 题意 : 给你n个点,判断能形成多少个凸四边形. 思路 :如果形成凹四边形的话,说明一个点在另外三个点连成的三角形内部,这样,只要判断这个内部的点与另外三个点中每两个点相连组成的三个三角形的 ...

  7. 暴力(判凸四边形) FZOJ 2148 Moon Game

    题目传送门 题意:给了n个点的坐标,问能有几个凸四边形 分析:数据规模小,直接暴力枚举,每次四个点判断是否会是凹四边形,条件是有一个点在另外三个点的内部,那么问题转换成判断一个点d是否在三角形abc内 ...

  8. (求凹包) Bicycle Race (CF 659D) 简单题

    http://codeforces.com/contest/659/problem/D     Maria participates in a bicycle race. The speedway t ...

  9. Moon Game (凸四边形个数,数学题)

    Problem 2148 Moon Game Accept: 24    Submit: 61 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Pro ...

随机推荐

  1. isEmpty与null、""的区别

    前一段时间我阅读别人的代码,发现有的时候用isEmpty,有的时候用null,有的时候用"".我很困惑三者之间的区别,于是我就自己写了一个程序来验证一下 public class ...

  2. PHP学习笔记:伪静态规则的书写

    这里以阿帕奇为服务器软件,直接上案例: 1.把index.html重定向到index.php RewriteEngine On Options -Indexes ReWriteRule ^index. ...

  3. 使用PHP搭建书虫网站

    年前开始了一个新项目,书虫项目的启动,项目组里面我是负责搭建网站的.以前听说过PHP的大名,就是没怎么看过,只能从一无所知开始了. 来自PHP手册的介绍:PHP, 即“PHP: Hypertext P ...

  4. SAP Basis常用事务代码

    事务码 描述(中英文)     SBIT Menu 菜单     SBTA Test background processing 后台处理测试     SBTU Background processi ...

  5. This application is currently offline. To enable the application, remove the app_offline.htm file from the application root directory.

    IIS提示:This application is currently offline. To enable the application, remove the app_offline.htm f ...

  6. STL--迭代器(iterator)

    指针与数组 指针与其它数据结构呢?比如说链表? 存储空间是非连续的.不能通过对指向这种数据结构的指针做累加来遍历. 能不能提供一个行为类似指针的类,来对非数组的数据结构进行遍历呢?这样我们就能够以同样 ...

  7. E/AndroidRuntime(1636): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.***.app.wx.MainActivity} : android.view.InflateException: Binary XML file line #51 :

    类中加载的xml中,所自定义组件的包名错误(xml中51行错误:自定义组件包名写错了).

  8. Swift学习--常量.变量.数据类型的使用(二)

    一.Swift中的数组 //Swift中的数组 //NSArray *arr = @["",""]; //和OC数组的区别就是去掉前面的@ let arr11 ...

  9. Silverlight项目笔记2:.svc处理程序映射缺失导致的WCF RIA Services异常

    在确定代码.编译结果和数据库都正常的情况下,无法从数据库取到数据.错误提示:Sysyem.Net.WebException:远程服务器返回了错误:NotFound,监听发现请求数据库的服务异常,访问相 ...

  10. 实验:传输层:UDP协议 学习笔记

    一.传输层协议 从之前介绍的网络层协议来看,通信的两端是两台主机,IP数据报首部就标明了这两台主机的IP地址.但是从传输层来看,是发送方主机中的一个进程与接收方主机中的一个进程在交换数据,因此,严格地 ...