inline

在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合.

  • static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也可以出现static A.不会导致重名的错误.
  • inline.内联函数.
    • 作用:替代宏.

      (如果你在看框架时,看到inline不解,搜索到这篇文章,看到这里可以不用看下面的详述了)

    • 在框架中出现inline时,如YYKit框架.我们稍加观察就会发现它出现在.h文件中. such as:
static inline CGFloat CGFloatFromPixel(CGFloat value) {
return value / YYScreenScale();
} //YYScreenScale()方法说明:
CGFloat YYScreenScale() {
static CGFloat scale;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
scale = [UIScreen mainScreen].scale;
});
return scale;
}

虽然static inline修饰的是函数(或者方法,swift出来后,我觉着方法==函数,朋友们不用咬文嚼字,鄙视我辈了).但它在这里就是宏的作用,即你可以将CGFloatFromPixel当作一个宏.
当然inline函数与宏有区别,inline可以:

  • 解决函数调用效率的问题:

    • 函数之间调用,是内存地址之间的调用,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址。函数调用有时间开销,内联函数就是为了解决这一问题。
    • 不用inline修饰的函数, 汇编时会出现 call 指令.调用call指令就是就需要:
      • (1)将下一条指令的所在地址入栈
      • (2)并将子程序的起始地址送入PC(于是CPU的下一条指令就会转去执行子程序).

结论

为什么inline能取代宏?
  • 优点相比于函数:

    • 1) inline函数避免了普通函数的,在汇编时必须调用call的缺点:取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销,提高效率.所以执行速度确比一般函数的执行速度要快.

    • 2)集成了宏的优点,使用时直接用代码替换(像宏一样);

  • 优点相比于宏:

    • 1)避免了宏的缺点:需要预编译.因为inline内联函数也是函数,不需要预编译.

    • 2)编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。

    • 3)可以使用所在类的保护成员及私有成员。

inline内联函数的说明
  • 1.内联函数只是我们向编译器提供的申请,编译器不一定采取inline形式调用函数.
  • 2.内联函数不能承载大量的代码.如果内联函数的函数体过大,编译器会自动放弃内联.
  • 3.内联函数内不允许使用循环语句或开关语句.
  • 4.内联函数的定义须在调用之前.

参考资料:

http://stackoverflow.com/questions/11985307/static-extern-and-inline-in-objective-c

http://tigcc.ticalc.org/doc/gnuexts.html#SEC93

文/凡路(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/d557b0831c6a
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

iOS OC内联函数 inline的详解的更多相关文章

  1. 函数新特性、内联函数、const详解

    一.函数回顾与后置返回类型 函数定义中,形参如果在函数体内用不到的话,则可以不给形参变量名字,只给其类型. 函数声明时,可以只有形参类型,没有形参名 把函数返回类型放到函数名字之前,这种写法,叫前置返 ...

  2. 【转】ios内联函数 inline

    ios内联函数 inline 缘由 由于在学习使用UIScrollVew开发的过程中,碰到下面这个属性(设置内边距): @property(nonatomic) UIEdgeInsets scroll ...

  3. (转载)内联函数inline和宏定义

    (转载)http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/8036233 内联函数inline和宏定义   内联函数的优越性: 一:inline定义的类的内联函 ...

  4. 内联函数inline的用法

    一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗.为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.  栈空间就是指放 ...

  5. 07 c++中的内联函数inline

    文章链接: 问题描述:类中成员函数缺省默认是内联的,如果在类定义时就在类内给出函数定义,那当然最好.如果在类中未给出成员函数定义,而又想内联该函数的话,那在类外要加上 inline,否则就认为不是内联 ...

  6. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:关于C++中的内联函数(inline)

        新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很 ...

  7. 内联函数inline

    1:使用inline函数的时候,必须使函数体和inline说明结合一起,否则编译器将视他为普通函数处理: false: inline void Coord::setcoord(int a,int b) ...

  8. 内联函数 inline

    (一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int ...

  9. 从零开始学C++之从C到C++(二):引用、内联函数inline、四种类型转换运算符

    一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注 ...

随机推荐

  1. Unity 动画

    Unity 并没有自带建模工具. 3D建模工具 maya, 3dmax, blender Skinned Mesh Renderer Mesh Renderer Mesh Filter Modelli ...

  2. Unity 中的协同程序

    今天咱就说说,协同程序coroutine.(这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让 ...

  3. Linux永久修改系统时间和时区方法

    修改时区: 1> 找到相应的时区文件 /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai 用这个文件替换当前的/etc/localtime文件. 或者找你认为是标准时间的服务器, ...

  4. 0525Sprint回顾

    1.回顾组织 主题:“我们下次怎么样才能更加认真对待?” 时间:设定为1至2个小时. 参与者:整个团队. 场所:能够在不受干扰的情况下讨论. 秘书:指定某人当秘书,筹备.记录.整理.  2.回顾流程 ...

  5. [爬虫学习笔记]基于Bloom Filter的url去重模块UrlSeen

            Url Seen用来做url去重.对于一个大的爬虫系统,它可能已经有百亿或者千亿的url,新来一个url如何能快速的判断url是否已经出现过非常关键.因为大的爬虫系统可能一秒钟就会下载 ...

  6. 【原创】Silverlight客户端发起WebRequest请求分析

    Silverlight网站部署后,客户端浏览器访问的时候会 下载 网站的xap文件包等信息,把程序代码放到本地执行,因为本地机器上安装了silverlight运行库. 所以如果silverlight前 ...

  7. SQL Server 2008 评估期已过解决方法

    SQL Server 2008有180天的试用期,过期后会提示“评估期已过”的提示. 1.进入SQL Server安装中心: 2.选择“维护”-“版本升级” 3.输入密钥: 其他的根据提示操作. 附S ...

  8. MotoG2刷机小结

    昨天,终于受不了MotoG2的后台软件不停重启,手机经常卡死,于是决定刷机,网上的教程好多,实践后总结一下,下面这个教程完美通过. 1.解官方BL锁.第一步:http://pan.baidu.com/ ...

  9. JQ关于浏览器宽高的获取方式

    JQ关于浏览器宽高的获取方式 alert($(window).height()); //浏览器时下窗口可视区域高度alert($(document).height()); //浏览器时下窗口文档的高度 ...

  10. 【JS复习笔记】04 数组

    JS里的数组其实并不是一个数组,它其实是一个对象,a[1]这种调用方式其实就是一个字面量为1的属性. 因为这东西实际上是一个对象,所以你就可以理解下面这种声明了吧! var arrName=['我可以 ...