本节要点:红色标记 需要记下来

1   NSRange

typedef struct _NSRange {
     NSUInteger location;
     NSUInteger length;
     } NSRange;
NSMakeRange 的函数

NS_INLINEz是内联函数
 
  typedef NSRange *NSRangePointer;
 
  NS_INLINE NSRange NSMakeRange(NSUInteger loc, NSUInteger len) {
  NSRange r;
  r.location = loc;
  r.length = len;
  return r;
  }
使用方法

//NSRange表示的是范围
  NSRange  range;
  range.location = 18;
  range.length = 34;
 
  NSLog(@"location is %zi",range.location);
  NSLog(@"length is %zi",range.length);
 
  //快速创建
  range = NSMakeRange(8, 10);
  NSLog(@"location is %zi",range.location);
  NSLog(@"length is %zi",range.length);
 
  //NSStringFromRange将上面的结构体转化成字符串类型,打印出来
 
  NSString* str1 = NSStringFromRange(range);
 
  //%@是一个OC对象,range代表的是一个结构体,str是一个OC对象
  NSLog(@"rang is %@",str1);
2  NSPoint

NSPoint的原型

struct CGPoint {
     CGFloat x;
     CGFloat y;
     };
NSMakePoint函数

NS_INLINE NSPoint NSMakePoint(CGFloat x, CGFloat y) {
  NSPoint p;
  p.x = x;
  p.y = y;
  return p;
  }
CGPointMake函数

CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y)
     {
     CGPoint p; p.x = x; p.y = y; return p;
     }
使用方法

//NSPoint指的是位置
  NSPoint point;
 
  //给结构体里面的点进行赋值
  point.x = 10;
  point.y = 10;
 
  //快速创建点
  point = NSMakePoint(10, 18);
 
  //常见的是CGPointMake创建点的函数
  point = CGPointMake(29, 78);
  NSString* str2 = NSStringFromPoint(point);
  NSLog(@"point is %@",str2);
3  CGSize

CGSize的原型

struct CGSize {
     CGFloat width;
     CGFloat height;
     };
NSMakeSize函数

NS_INLINE NSSize NSMakeSize(CGFloat w, CGFloat h) {
  NSSize s;
  s.width = w;
  s.height = h;
  return s;
  }
CGSizeMake函数

CGSizeMake(CGFloat width, CGFloat height)
     {
     CGSize size; size.width = width; size.height = height; return size;
     }
使用方法

NSSize size;
   
  size.width = 100;
  size.height = 12;
  size = NSMakeSize(12, 12);
  size = CGSizeMake(11, 11);
 
  NSString* str3 = NSStringFromSize(size);
  NSLog(@"%@",str3);
4 CGRect

CGRect的原型

struct CGRect {
     CGPoint origin;
     CGSize size;
     };
CGRectMake的函数

CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
  {
  CGRect rect;
  rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;
  rect.size.width = width; rect.size.height = height;
  return rect;
  }
NSMakeRect函数

NS_INLINE NSRect NSMakeRect(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat w, CGFloat h) {
  NSRect r;
  r.origin.x = x;
  r.origin.y = y;
  r.size.width = w;
  r.size.height = h;
  return r;
  }
使用方法

//既包含了尺寸大小和位置
  NSRect rect;
  rect.origin.x = 12;
  rect.origin.y = 14;
  rect.size.width = 12;
  rect.size.height = 15;
 
  //快速创建方法
  rect = CGRectMake(12, 12, 12, 12);
  rect = NSMakeRect(11, 11, 11, 11);
 
  //转化成字符串打印出来
  NSString* str5 = NSStringFromRect(rect);
  NSLog(@"rect is %@",str5);

 
 
 
 

Objective-C中常用的结构体NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect的更多相关文章

  1. Objective-C中经常使用的结构体NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect

    Objective-C中经常使用的结构体NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect 1   NSRange NSRange 的原型为 typedef struct _N ...

  2. 13.Object-C--浅谈Foundation框架常用的结构体

    ------- android培训.iOS培训.期待与您交流! ---------- 昨天学习了Foundation框架中常用的结构体,下面我简单的总结一下,如果错误麻烦请留言指正,谢谢! Found ...

  3. 黑马程序员——Foundation中的OC结构体

    <span style="font-size:14px">------<a target="_blank" href="http:/ ...

  4. OC中常见的结构体,以及NSNumber、NSValue、NSDate的使用

    常见的结构体 NSPoint和CGPoint NSSize和CGSize NSRect 和 CGRect NSPoint和CGPoint的使用 NSPoint和CGPoint是同义的 typedef ...

  5. MFC中的NMHDR结构体和NMUPDOWN结构体

    建立spin控件,创建UDN_DELTAPOS一个消息函数后: void CSpinDlg::OnDeltaposSpin1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM ...

  6. C语言中 不定义结构体变量求成员大小

    所谓的求成员大小, 是求成员在该结构体中 用 sizeof(结构体名.结构体成员名) 求来的. 很多时候我们需要知道一个结构体成员中的某个成员的大小, 但是我们又不需要定义该结构体类型的变量(定义的话 ...

  7. 剔除list中相同的结构体数据

    剔除list中相同的结构体数据,有三个思路:1.两层循环,逐个比较 2.使用set容器来剔除 3.使用unique方法去重 // deduplication.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. ...

  8. 如何系统学习C 语言(中)之 结构体篇

    1,结构体 在前面我们知道变量和数组都可以用来存储数据,变量用来存储单个数据,数组可以用来存储一组同类型的数据,但你有没有发现--它们都只适合单一属性的数据.那现实生活中,很多对象都是具有多属性的.例 ...

  9. 【2016-08-18】转载:总结C++中几种结构体初始化的方法

    作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/3 ...

随机推荐

  1. 这些年你需要注意的SQL

    [20141114]这些年你需要注意的SQL *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bot ...

  2. Tips12: 私人定制 专属的Unity3D 脚本模板

    在使用U3D的过程中,新建一个C#脚本,它包含着空的Start()和Update()函数.  根据个人习惯的不同,可能有些人有着自己的脚本风格,每次进去都增删改很麻烦,这里介绍一个更改新建脚本模板的方 ...

  3. AngularJS 五大特性,加快 Web 应用开发

    AngularJS 是谷歌的一个 JavaScript 框架,旨在简化前端应用程序的开发.如果你在开发单页的应用程序,我敢肯定你已经听说过它.我是 AngularJS 的忠实粉丝,在这篇文章中我将概述 ...

  4. php的SAPI,CLI SAPI,CGI SAPI

    首先一个问题:在命令行下执行:php -r 'echo 12;' 控制台会打印出 12: 这个过程不是很奇妙么,我输入的是shell命令,但是执行的却是php脚本.php脚本执行完成之后的输出还能在控 ...

  5. asp.net JavaScriptSerializer实现序列化和反序列化

    通过JavaScriptSerializer来实现.它的名字空间为:System.Web.Script.Serialization 如果要使用它,还须添加 System.Web.Extensions库 ...

  6. sprint2 项目部署+展示

    项目展示网址: http://160q49b998.51mypc.cn/ (注:所有用户密码都为123456,校内断网时访问不了)

  7. asp.net MVC ajax上传文件

    普通上传 view: <body> <form id="form1" method="post" action="@Url.Acti ...

  8. appt查看apk信息

    aapt dump badging app-debug.apk

  9. CSS 最核心的四个概念

    本文将讲述 CSS 中最核心的几个概念,包括:盒模型.position.float等.这些是 CSS 的基础,也是最常用的几个属性,它们之间看似独立却又相辅相成.为了掌握它们,有必要写出来探讨一下,如 ...

  10. TCMalloc优化MySQL、Nginx内存管理

    TCMalloc的全称为Thread-Caching Malloc,是谷歌开发的开源工具google-perftools中的一个成员. 与标准的glibc库的Malloc相比,TCMalloc库在内存 ...