其实本质上,Redis 就是一个Key---Value 数据库。这里我先介绍下Redis中关于的key的相关命令,

注意:key是字符串存储,但是不能使用 空格 或者 “\n”,value 则可以使用任何字符串。(原因:\n 是命令的结束符,空格 是命令和参数的分隔符)

 下面key相关命令 以及 部分实例  

命令原型 时间复杂度 命令描述 返回值
KEYS pattern O(N) 时间复杂度中的N表示数据库中Key的数量。获取所有匹配pattern参数的Keys。需要说明的是,在我们的正常操作中应该尽量避免对该命令的调用,因为对于大型数据库而言,该命令是非常耗时的,对Redis服务器的性能打击也是比较大的。pattern支持glob-style的通配符格式,如*表示任意一个或多个字符,?表示任意字符,[abc]表示方括号中任意一个字母。 匹配模式的键列表。
DEL key [key ...] O(N) 时间复杂度中的N表示删除的Key数量。从数据库删除中参数中指定的keys,如果指定键不存在,则直接忽略。还需要另行指出的是,如果指定的Key关联的数据类型不是String类型,而是List、Set、Hashes和Sorted Set等容器类型,该命令删除每个键的时间复杂度为O(M),其中M表示容器中元素的数量。而对于String类型的Key,其时间复杂度为O(1)。 实际被删除的Key数量。
EXISTS key  O(1) 判断指定键是否存在。 1表示存在,0表示不存在。
MOVE key db  O(1) 将当前数据库中指定的键Key移动到参数中指定的数据库中。如果该Key在目标数据库中已经存在,或者在当前数据库中并不存在,该命令将不做任何操作并返回0。   移动成功返回1,否则0。
RENAME key newkey  O(1) 为指定指定的键重新命名,如果参数中的两个Keys的命令相同,或者是源Key不存在,该命令都会返回相关的错误信息。如果newKey已经存在,则直接覆盖。   
RENAMENX key newkey O(1) 如果新值不存在,则将参数中的原值修改为新值。其它条件和RENAME一致。 1表示修改成功,否则0。
PERSIST key O(1) 如果Key存在过期时间,该命令会将其过期时间消除,使该Key不再有超时,而是可以持久化存储。 1表示Key的过期时间被移出,0表示该Key不存在或没有过期时间。
EXPIRE key seconds  O(1)  该命令为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除。如果该Key在超时之前被修改,与该键关联的超时将被移除。  1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。
EXPIREAT key timestamp  O(1)  该命令的逻辑功能和EXPIRE完全相同,唯一的差别是该命令指定的超时时间是绝对时间,而不是相对时间。该时间参数是Unix timestamp格式的,即从1970年1月1日开始所流经的秒数。 1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。 
TTL key  O(1) 获取该键所剩的超时描述。  返回所剩描述,如果该键不存在或没有超时设置,则返回-1。
RANDOMKEY O(1)   从当前打开的数据库中随机的返回一个Key。 返回的随机键,如果该数据库是空的则返回nil。
TYPE key  O(1)  获取与参数中指定键关联值的类型,该命令将以字符串的格式返回。 返回的字符串为string、list、set、hash和zset,如果key不存在返回none。
SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC|DESC] [ALPHA] [STORE destination]  O(N+M*log(M))  这个命令相对来说是比较复杂的,因此我们这里只是给出最基本的用法,有兴趣的网友可以去参考redis的官方文档。 返回排序后的原始列表。

使用比较频繁的,来几个实例:

1. 显示 所有key ,(按照匹配模式显示)注意是 keys

127.0.0.1:> keys *
) "13326832f534f02d5829ad1a78c1ebbf"
) "age"
) "d58b02fe801a4313be49ab4d29f5d687"
) "e68178c7159ff3ccd394cdab52a639d2"
) "key_project_107"
.....

2。某个key是否存在

redis 127.0.0.1:6379> exists mouge

3.删除某个可以

redis 127.0.0.1:6379> del mouge

4.设置一个key的过期时间(单位:秒):

 redis 127.0.0.1:6379> expire mouge 10

5.移除给定key的过期时间:

  redis 127.0.0.1:6379[1]> expire age 300

  (integer) 1

  redis 127.0.0.1:6379[1]> ttl age

  (integer) 294

  redis 127.0.0.1:6379[1]> persist age

  (integer) 1

  redis 127.0.0.1:6379[1]> ttl age

  (integer) -1

 6.重命名key:

  redis 127.0.0.1:6379[1]> keys *

  1) mouge

  redis 127.0.0.1:6379[1]> rename mouge mouge_2

  OK

  redis 127.0.0.1:6379[1]> keys *

  1) mouge_2

 mouge成功的被我们改名为mouge_2了。

9、type

  返回值的类型:

  redis 127.0.0.1:6379> type addr

  string

  redis 127.0.0.1:6379> type myzset2

  zset

  redis 127.0.0.1:6379> type mylist

  list

  redis 127.0.0.1:6379>

  这个方法可以非常简单的判断出值的类型。

Redis key 相关命令的更多相关文章

  1. Redis学习笔记(二)-key相关命令【转载】

    转自 Redis学习笔记(二)-key相关命令 - 点解 - 博客园http://www.cnblogs.com/leny/p/5638764.html Redis支持的各种数据类型包括string, ...

  2. Redis的相关命令

    Redis的相关命令 redis程序的命令 /usr/bin/redis-benchmark /usr/bin/redis-check-aof /usr/bin/redis-check-rdb /us ...

  3. Redis学习笔记(二)-key相关命令

    Redis支持的各种数据类型包括string,list ,set ,sorted set 和hash . Redis本质上一个key-value db,所以我们首先来看看他的key.首先key也是字符 ...

  4. redis 之相关命令

    为什么缓存数据库更要首选redis?如何使用redis? 一.使用缓存数据库为什么首选用redis? 我们都知道,把一些热数据存到缓存中可以极大的提高速度,那么问题来了,是用Redis好还是Memca ...

  5. redis底层相关命令(一)

    说明 用于分析redis底层数据结构以及内存情况 底层数据结构分析 1.查看key键的对象类型type key 本地:>sadd test1 本地:>type test1 set 2.查看 ...

  6. Redis集合相关命令

    1.无序集合集合的特性:①确定性②互异性③无序性redis的set是string类型的无序集合set元素最大可以包含(2^32-1)个元素 sadd key value1....valueN 将将元素 ...

  7. redis连接相关命令

    命令名称:echo 语法:echo message 功能: 打印一个特定的信息message,测试时使用. 返回值: message自身 命令名称:ping 语法:ping 功能: 使用客户端向red ...

  8. redis启动相关命令(Windows)

    一.安装redis:略 二.进入redis的安装目录,使用cmd 1.安装redis服务并加入window服务:redis-server --service-install redis.windows ...

  9. redis 库相关命令

    切换数据库: select 1 查看数据库大小:dbsize 清空数据库: flushdb

随机推荐

  1. JS监听input框的回车事件、属性值改变事件

    一.介绍 在程序猿门的工作中,经常会遇见一些表单数据的提交,对于有表单的东西而言,input输入框是非常常见的,所以对于一些input的基本事件,我们需要去掌握 二.input的监听enter事件 比 ...

  2. 读书笔记——thinking in java

    1.一切都是对象,用引用操作对象 1.1程序存储的地方 引用存放在堆栈区(通用的RAM),所有对象存储在堆(一种通用的内存池).堆和堆栈的区别:堆栈中的这些引用,java系统是要知道确切的生命周期,堆 ...

  3. hibernate---一对一单向主键关联(不重要)

    比如, husband的id参考wife的id husband.java: package com.bjsxt.hibernate; import javax.persistence.Entity; ...

  4. [iOS] 响应式编程开发-ReactiveCocoa(二)

    RAC实现图片下载功能 在实现异步RAC下载图片的过程中,需要注意以下几点: • 通过 NSURLConnection 对象的 +(RACSignal *)rac_sendAsynchronousRe ...

  5. [iOS Animation]-CALayer 显示动画

    显式动画 如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆 上一章介绍了隐式动画的概念.隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动 ...

  6. Android如何监听蓝牙耳机的按键事件(转)

    源: Android如何监听蓝牙耳机的按键事件 写在前面: 直接想要代码很简单,你直接把滚动条拉到最底端就可以看到.如果想要十分地了解为什么,那就按照我规划的一步一步来理解.以下测试环境以手头上有的「 ...

  7. STM32标准IIC驱动

    IIC(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由 PHILIPS 公司开发的两线式串行总线,用于连接 微控制器及其外围设备.也是目前很流行的通讯总线,使用IIC总线做产品能够很大 ...

  8. Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具(四)

    第六章 Unity3D中的C#Script编程的注意事项 也许您在学习Unity3D之前,已经是一位C#的编程高手了.但在Unity3D中的C#并不像真正的C#那般强大,在Unity3D的C#中必须全 ...

  9. adb报错:The connection to adb is down, and a severe&nbs

    我觉得这就像是adb的大姨妈一样,不过处理起来还是很easy滴:  1.报错:BUILD FAILEDD:\workspace\ganji\build.xml:144: The following e ...

  10. 【Xilinx-VDMA模块学习】-01- VDMA IP的GUI配置介绍

    使用的是Vivado 2015.4,XC7Z020, AXI Video Direct Memory Acess(6.2). 在我的系统中,GUI配置图片如下:(其实和默认配置没有太大区别) 下面介绍 ...