EXE文件结构和读取方法
一、EXE文件概念
EXE File英文全名executable file 。译作可运行文件,可移植可运行 (PE) 文件格式的文件,它能够载入到内存中。并由操作系统载入程序运行,是可在操作系统存储空间中浮动定位的可运行程序。如记事本程序notepad.exe ,能够用来编辑文档,如:測试.txt双击打开notepad.exe记事本程序来进行编辑处理。
二、EXE文件结构
EXE文件分为两个部分: EXE文件头和程序本体。exe文件比較复杂,属于一种多段的结构。是DOS最成功和复杂的设计之中的一个。每一个exe文件包括一个文件头和一个可重定位程序的映像。文件头包括MS-DOS用于载入程序的信息,比如程序的大小和寄存器的初始值。文件头还指向一个重定位表,该表包括指向程序映像中可重定位段地址的指针链表。
MS-DOS通过把该映像直接从文件拷贝到内存载入exe程序,然后调整定位表中说明的可重定位段地址。定位表是一个重定位指针数组。每一个指向程序映像中的可重定位段地址。 预知具体原理与结构,请点击EXE文件结构及原理
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上表是EXE文件头
三、EXE文件打开方法
因为EXE文件比較特殊,打开方式也有点特殊。需指定格式,见以下代码:
#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
#include<ios>
using namespace std; const int BUFFER_SIZE=1024; void update(ifstream& in)
{
if (!in)
{
return;
}
std::streamsize length;
char buffer[BUFFER_SIZE];
while (!in.eof())
{
in.read(buffer, BUFFER_SIZE);
length = in.gcount();
if (length > 0)
{
printf("%s",buffer);
}
}
in.close();
} int main()
{
update(ifstream("1.exe", ios_base::binary));
return 0;
}
当中。ios_base 是C++标准程序库中的一个类,定义于<ios>头文件里。
ios_base类封装了C++标准中的流输入输出中不依赖于读写的数据的类型的基本信息,如格式化信息、异常状态、事件回调函数等。
大约PE头,可以参考PE文件说明。
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