1、像素知识

  px: css pixels,逻辑像素,浏览器使用的抽象单位

  dp,pt:device independent pixels ,设备无关像素

  dpr:devicePixelRatio 设备像素缩放比

  

  计算公司:1px=(dpr)*dpr*dp

2、Viewport

  手机浏览器默认为我们做了两件事。

    一:页面渲染在一个980px(iso)的Viewport。

    二:缩放

  是有 visual Viewport 与 layout viewport.

  最佳meta设置如下:

  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">

  window.innerWidth/document.body.clientWidth=缩放比

  【布局Viewport】=【设备宽度】=【度量Viewport】

3、Tap基础事件

  自定义Tap事件原理:

  在touchstart、touchend时记录时间、手指位置,在touchend时进行比较,如果手指位置为同一位置(或允许移动一个非常小的位移值),

  且事件间隔较短(一般认为是200ms),且过程中未触发过touchmove,即可认为触发了手持设备的"click",一般称为"tap"。

  Tap透传Bug

  解决方案:

  1、使用缓动动画,过渡300ms延迟。

  2、中间层dom元素的加入,让中间层接受这个“穿透”事件,稍后隐藏。

  3、上下都使用"tap"事件。

四、Touch 基础事件

  touchstart、touchmove、touchend、touchcancel(系统取消touch时触发)。

  Bug:

    Android只会触发一次touchstart,一次touchmove,touchend不触发。

  在 touchmove中加入:event.preventDefault(),但会导致默认行为不发生,比如scroll。

  触摸板上下左右滑动事例:

<style>
.touchpad{
width: %;
height: 200px;
font-size: 40px;
text-align: center;
line-height: 200px;
background: rgba(,,,0.5);
position: relative;
color: #ddd;
} .ball{
display: none;
position: absolute;
width: 25px;
height: 25px;
border-radius: 15px;
background-color: #7AE6FF;
top: ;
left: ;
}
p{
height: 30px;
} </style>
</head>
<body> <p id="desc"></p>
<div id="touchPad" class="touchpad">触摸板</div>
<div id="ball" class="ball"></div> <script src="../js/zepto.js"></script>
<script type="text/javascript">
var touchpad = document.querySelector('#touchPad'),
ball = document.querySelector('#ball'),
desc = document.querySelector('#desc'); //获取touch的点(兼容mouse事件)
var getTouchPos = function(e){
var touches = e.touches;
if(touches && touches[]) {
return { x : touches[].clientX ,
y : touches[].clientY };
}
return { x : e.clientX , y: e.clientY };
} //计算两点之间距离
var getDist = function(p1 , p2){
if(!p1 || !p2) return ;
return Math.sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y));
}
//计算两点之间所成角度
var getAngle = function(p1 , p2){
var r = Math.atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x);
var a = r * / Math.PI;
return a;
};
//获取swipe的方向
var getSwipeDirection = function(p2,p1){
var dx = p2.x - p1.x;
var dy = -p2.y + p1.y;
var angle = Math.atan2(dy , dx) * / Math.PI; if(angle < && angle > -) return "right";
if(angle >= && angle < ) return "top";
if(angle >= || angle < -) return "left";
if(angle >= - && angle <= -) return "bottom"; } var startEvtHandler = function(e){
var pos = getTouchPos(e);
ball.style.left = pos.x + 'px';
ball.style.top = pos.y + 'px';
ball.style.display = 'block'; var touches = e.touches;
if( !touches || touches.length == ){ //touches为空,代表鼠标点击
point_start = getTouchPos(e);
time_start = Date.now();
}
} var moveEvtHandler = function(e){
var pos = getTouchPos(e);
ball.style.left = pos.x + 'px';
ball.style.top = pos.y + 'px'; point_end = getTouchPos(e);
e.preventDefault();
} //touchend的touches和targetTouches没有对象,只有changeTouches才有
var endEvtHandler = function(e){
ball.style.display = 'none'; var time_end = Date.now(); //距离和时间都符合
if(getDist(point_start,point_end) > SWIPE_DISTANCE && time_start- time_end < SWIPE_TIME){ var dir = getSwipeDirection(point_end,point_start);
touchPad.innerHTML = 'swipe'+dir;
}
} var SWIPE_DISTANCE = ; //移动30px之后才认为swipe事件
var SWIPE_TIME = ; //swipe最大经历时间
var point_start,
point_end,
time_start,
time_end; //判断是PC或者移动设备
var startEvt, moveEvt, endEvt;
if("ontouchstart" in window){
startEvt="touchstart";
moveEvt="touchmove";
endEvt="touchend";
}else{
startEvt="mousedown";
moveEvt="mousemove";
endEvt="mouseup";
} touchpad.addEventListener(startEvt, startEvtHandler);
touchpad.addEventListener(moveEvt, moveEvtHandler);
touchpad.addEventListener(endEvt, endEvtHandler); </script> </body>

  

移动web知识的更多相关文章

  1. Java Web知识梳理

    今天给内部做了个培训,貌似搞错了对象,不该对新人讲这么原理性的东西. anyway,还是放上来吧,不知道有没有人能理清其中的逻辑 ^ _ ^ 问题:为什么要用tomcattomcat: servlet ...

  2. Web知识简易介绍及HTTP知识总结

    一.软件系统体系结构: 常见软件系统体系结构B/S.C/S C/S结构即客户端/服务器(Client/Server),例如QQ: 缺点:软件更新是需要同时更新客户端和服务器端两端,比较麻烦 优点:安全 ...

  3. web知识—协议

    web使用超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)进行通信.http在1990年左右出现,现在有0.9/1.0/1.1三个版本.在早期的互联网中的一些协议只能 ...

  4. 前端(web)知识-html

    前端由三部分组成: HTML(标签)--CSS(美化,修饰)--JS(执行指令) HTML(超文本标记语言,Hypertext Markup Language):是一种用于创建网页的标记语言. 本质上 ...

  5. 02 CTF WEB 知识梳理

    1. 工具集 基础工具 Burpsuit, Python, FireFox(Hackbar, FoxyProxy, User-Agent Swither .etc) Burpsuit 代理工具,攻击w ...

  6. Web知识总结

    一)window.location.href和window.location.replace的区别 1.window.location.href=“url”:改变url地址: 2.window.loc ...

  7. 开始逐步补充下相关Web知识,很多年没搞了....

    <script type="text/javascript"> $(function(){ ShowProduct(); $("#ShowUserInfo&q ...

  8. web知识清单

    声名随笔中的实例链接到另一个博客是我本人的另一个博客号 模块一:HTML 1.html是什么: hyperText markup language超文本标记语言 超文本:比文本更丰富的内容 所有的浏览 ...

  9. 1 Web 知识基础

    一.什么是跨域访问举个栗子:在A网站中,我们希望使用Ajax来获得B网站中的特定内容.如果A网站与B网站不在同一个域中,那么就出现了跨域访问问题.你可以理解为两个域名之间不能跨过域名来发送请求或者请求 ...

随机推荐

  1. BestCoder-Round#33

    写在前面 这是我第一次做BestCoder, 熟悉的外观BestCoder模式. BC上不仅能看到英文, 背部Chinese view是中文题目 交的次数是会影响得分的. 所以有了把握再交. 至少例子 ...

  2. Linux在iptables教程基本应用防火墙

    iptables它是Linux防火墙软件经常使用,下面说一下iptables设备.删除iptables规则.iptables只要打开指定的port.iptables屏蔽指定ip.ip科和解锁.删除添加 ...

  3. ios swift学习日记1-Swift 初见

    最近ios的swift语言似乎火了,我没有objectc基金会,但在此之前有cjava的基础的.从这几天開始学习ios的swift语言.后期以博客形式公布.这里提供一本翻译的英文版的swif书籍. 还 ...

  4. SQL Server中的CLR编程——用.NET为SQL Server编写存储过程和函数

    原文:SQL Server中的CLR编程--用.NET为SQL Server编写存储过程和函数 很早就知道可以用.NET为SQL Server2005及以上版本编写存储过程.触发器和存储过程的,不过之 ...

  5. Codeforces 461B Appleman and Tree(木dp)

    题目链接:Codeforces 461B Appleman and Tree 题目大意:一棵树,以0节点为根节点,给定每一个节点的父亲节点,以及每一个点的颜色(0表示白色,1表示黑色),切断这棵树的k ...

  6. Cocos2d-x数据持久-变更数据

    当数据变化,参与SQL报表insert.update和delete声明.这项3个月SQL语句可以带参数. 详细过程的数据,例如,下面的变化看出.(1) 采用sqlite3_open开放式数据库功能.( ...

  7. jquery_mobile.js+html5+css3打造手机平板等各种效果

    http://www.w3school.com.cn/jquerymobile/jquerymobile_events_orientation.asp

  8. poj3070--Fibonacci(矩阵的高速幂)

    Fibonacci Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9650   Accepted: 6856 Descrip ...

  9. IOS开发中绘制地图线路

    地图应用经常会涉及到线路的绘制问题,ios下可以使用MKMapView进行地图开发,使用 MKOverlayView进行线路的绘制. 使用MKMapView添加MKMap.framework 和Cor ...

  10. XML的序列化与反序列化

    开发时会把数据持久化成xml格式,当然可以用xmlwriter来实现,不过感觉不方便,而且很繁琐.推荐使用直接序列化.反序列化对象的方法来处理. 直接上代码: public static class ...