22-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写Android TCP客户端 , 连接和断开
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11192618.html
有些很细致的东西参考这篇 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5212570.html 看看就可以
咱用Android Studio做


包名 路径什么的自己随意哈

放一个textview 自己拖动,哈


由于没有Edittext 控件,所以,没有可以拖进来的.....


选择自适应

如果没有提示 可以 CTRL + ALT +空格




忘了一件事情,设置下控件的ID 实际上系统会自动设置,但是最好还是自己设置,避免以后文件多了ID冲突


我一般命名规则是 这个控件的名称+该控件所在xml文件的文件名然后后面是1,2,3,4..................有多少个相同的控件就这样排








public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样
Button buttonActivityMain1;//连接按钮
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取控件
editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);
editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);
buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);
}
}
连接网络通信需要加权限,我一般都会一次性把自己所有可能用到的都加进去

<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!--读手机内容的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
其实只需要,,我是为了以后做软件省时省事





由于连接的时候是阻塞的(连接不上就一直等着,直到连接错误,或者超时),所以需要任务





还是用的
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11130428.html 这节的程序


接着完善
由于不能在任务里面操作控件,所以咱需要用 Handler
和当时 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11087618.html

一样的道理,只不过解决的方法不一样




public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样
Button buttonActivityMain1;//连接按钮
Socket socket;//定义一个Socket
MyHandler myHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myHandler = new MyHandler();
//获取控件
editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);
editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);
buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);
//连接按钮点击事件
buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//这里面写具体的程序
try {
socket = new Socket("192.168.4.1",);//连接TCP服务器
if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器
Log.e("MainActivity", "isConnected");
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量的 what 变量值 为1
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
}
}
catch (Exception e){
Log.e("MainActivity", e.toString());
}
}
}).start();
}
else {
try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接
}
}
});
}
//Handler
class MyHandler extends Handler {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为1
buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开
}
}
}
}
测试

现在用上上面的IP和端口号

socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()))

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样
Button buttonActivityMain1;//连接按钮
Socket socket;//定义一个Socket
MyHandler myHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myHandler = new MyHandler();
//获取控件
editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);
editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);
buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);
buttonActivityMain1.setText("连接");//加上这个,否则按钮需要点击两次才会判断按钮的Text是"连接"
//连接按钮点击事件
buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//这里面写具体的程序
try {
socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()));//连接TCP服务器
if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器
Log.e("MainActivity", "isConnected");
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量的 what 变量值 为1
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
}
}
catch (Exception e){
Log.e("MainActivity", e.toString());
}
}
}).start();
}
else {
try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接
}
}
});
}
//Handler
class MyHandler extends Handler {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为1
buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开
}
}
}
}
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11204436.html
22-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写Android TCP客户端 , 连接和断开的更多相关文章
- 23-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写Android TCP客户端 , 加入消息处理
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11203546.html 先做接收消息 然后接着 public class MainActivity extends App ...
- 27-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写Android SmartConfig一键配网程序
style="font-size: 18pt;">https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11429007.html https://wik ...
- 28-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写wifi模块TCP 客户端程序(官方API版,非RTOS版)
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11432795.html 注:这节实现的功能是WIFI模块作为TCP 客户端,连接咱的TCP服务器,然后实现透传 本来想着做 ...
- 29-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写TCP 客户端程序(Lwip RAW模式,非RTOS版,精简入门)
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11456667.html 由于上一节的源码长时间以后会自动断开,所以再做这一版非RTOS版的,咱直接用lua源码里面别人写的 ...
- 26-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写WIFI模块 SmartConfig/Airkiss 一键配网
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11427504.html SmartConfig/Airkiss 配网需要APP/微信公众号,这节大家先使用我做好的APP/ ...
- 8-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写串口上位机软件
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11087558.html 咱用这个编写 ,版本都无所谓哈,只要自己有就可以,不同版本怎么打开 https://www.cnb ...
- 9-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写串口上位机软件
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11087613.html 页面修改成这样子 现在看串口发送数据 点击点亮 发送0xaa 0x55 0 ...
- 19-ESP8266 SDK开发基础入门篇--C# TCP客户端编写 , 连接和断开
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11130428.html 渐渐的看过去,,,好多节了... 这节做一个C# TCP客户端 新建项目啥子的就不详细截图写了,自 ...
- 1-ESP8266 SDK开发基础入门篇--开发环境搭建
因为今天终于做好了自己的另一块工控板,所以我就开始写基础公开篇的内容,希望自己小小的努力能够帮到大家 自己做的另一块板子 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/cate ...
随机推荐
- 3、Linux目录操作
1.目录操作概述 2.ls显示目录内容 命令名称:ls 命令英文原意:list 命令所在路径:/bin/ls 执行权限:所有用户 功能描述:显示目录文件 ls -a 显示目录下的所有文件(包括 ...
- MVC通过ViewBag动态生成Html输出到View
今天再给自己总结一下,关于ViewBag赋值Html格式值,但是在web页显示不正常; 例如,ViewBag.Content = "<p>你好,我现在测试一个东西.</p& ...
- 2019 完美世界java面试笔试题 (含面试题解析)
本人3年开发经验.18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴.今日头条.完美世界等公司offer,岗位是Java后端开发,最终选择去了完美世界. 面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点 ...
- Java自学-数组 排序
Java 数组选择法,冒泡法排序 步骤 1 : 选择法排序 选择法排序的思路: 把第一位和其他所有的进行比较,只要比第一位小的,就换到第一个位置来 比较完后,第一位就是最小的 然后再从第二位和剩余的其 ...
- hadoop细节 -> 持续更新
Hdfs: hdfs写流程: 客户端通过DistributedFileSystem请求namenode上传文件 Namenode进行检查,比如父路径 文件本身,是否允许上传 Namenode相应信 ...
- RSA算法一:数学原理
- zookeeper的安装使用
转载从:https://blog.csdn.net/shenlan211314/article/details/6170717 一.zookeeper 介绍 ZooKeeper 是一个为分布式应用所设 ...
- Walle实现自动发布
walle是啥?能干啥?有啥用?这些我都不会去一一道来,如果你还没有明白前面提出的三个问题就不用往下看了,这里这回将walle安装了怎么去使用.如果都要面面俱到不是一两篇博客可以解决的问题,如果希望将 ...
- Flask入门很轻松(三)—— 模板
Jinja2模板引擎 转载请在文章开头附上原文链接地址:https://www.cnblogs.com/Sunzz/p/10959471.html Flask内置的模板语言,它的设计思想来源于 Dja ...
- 【监控】jvisualvm之jmx远程连接 jar启动应用
一.Java -jar启动添加如下参数就可以了 -Dcom.sun.management.jmxremote -Djava.rmi.server.hostname=127.0.0.1 -Dcom.su ...