背景

项目中使用OkHttp访问三方服务

参数

创建okhttp客户端类的时候需要设置一些参数,有些可能是坑,仅供参考:

client = new OkHttpClient.Builder()

.dispatcher(new Dispatcher(executorService))

.connectionPool(new ConnectionPool(maxIdleConnections, keepAliveDurationMills, TimeUnit.MILLISECONDS))

.readTimeout(readTimeoutMills, TimeUnit.MILLISECONDS)

.connectTimeout(connectTimeoutMills, TimeUnit.MILLISECONDS)

.writeTimeout(writeTimeoutMills, TimeUnit.MILLISECONDS)

.protocols(Util.immutableList(Protocol.HTTP_1_1))

.connectionSpecs(Arrays.asList(TLS_SPEC, ConnectionSpec.CLEARTEXT))

.build();

client.dispatcher().setMaxRequests(maxRequests);

client.dispatcher().setMaxRequestsPerHost(maxRequestsPerHost);

参数

意义

推荐值及原则

executorService

内部执行http请求的实际线程池

默认executorService = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS,

new SynchronousQueue<Runnable>(), Util.threadFactory("OkHttp Dispatcher", false));

没有常驻线程,性能低,线程没有限制上限。

maxIdleConnections

连接池大小,指单个okhttpclient实例所有连接的连接池。

默认:5,值的设置与业务请求量有关,如果请求三方的tps是200,建议这个值设置在200左右。

keepAliveDurationMills

连接池中连接的最大时长

默认5分钟,依据业务场景来确定有效时间,如果不确定,那就保持5分钟

connectTimeoutMills

连接的最大超时时间

默认10秒

readTimeoutMills

读超时

默认10秒,如果是流式读,那建议设置长一点时间。

With this option set to a non-zero timeout, a read() call on the InputStream associated with this Socket will block for only this amount of time. If the timeout expires, a java.net.SocketTimeoutException is raised, though the Socket is still valid.

writeTimeoutMills

写超时

默认10秒,如果是流式写,那建议设置长一点时间

maxRequests

当前okhttpclient实例最大的并发请求数

默认:64,默认的64一般满足不了业务需要。这个值一般要大于maxRequestPerHost,如果这个值小于maxRequestPerHost会导致,请求单个主机的并发不可能超过maxRequest.

maxRequestPerHost

单个主机最大请求并发数,这里的主机指被请求方主机,一般可以理解对调用方有限流作用。注意:websocket请求不受这个限制。

默认:4,一般建议与maxRequest保持一致。

这个值设置,有如下几个场景考虑:

(1)如果被调用方的并发能力只能支持200,那这个值最好不要超过200,否则对调用方有压力;

(2)如果当前okhttpclient实例只对一个调用方发起调用,那这个值与maxRequests保持一致;

(3)如果当前okhttpclient实例在一个事务中对n个调用方发起调用,n * maxReuestPerHost要接近maxRequest

maxRequests和maxReuestsPerHost值的设置与executorService线程池的设置有关联,请注意。maxRequests和maxRequestPerHost是okhttp内部维持的请求队列,而executorservice是实际发送请求的线程。如果maxRequests和maxReuestPerHost设置太大,executorService会因为线程太少而阻塞发送。

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