模板 - 数据结构 - 栈/Stack
普通的栈大家都会写,STL的栈据说默认实现方式是deque,没关系反正deque跑得飞快。
这里收录的是一些奇怪的栈,当然双栈实现的队列收录在队列里面。
对顶栈
众所周知,栈可以维护一系列前缀和,包括前缀最值。但是怎么维护全局的呢?当每次都只会修改栈顶(换句话说是顺序移动,而不是随机移动),那么可以用两个反方向的栈来维护这一段序列。
题意:要求实现一种数据结构,可以查询全局的前缀最大值,全局的前缀最小值,可在任意位置修改,不过修改光标是顺序而不是随机移动的。
这道题原本我是使用线段树来实现的,线段树支持维护随机移动的版本,事实上加入优化之后没有被卡的话真的飞快。但是最好的解法是使用栈来实现的。
把括号序列看作折线,合法的括号序列比如左右括号平衡,这个可以记录一个全局sum直接O(1)维护。栈可以维护前缀和以及前缀和的最大最小值,但是怎么实现全局的呢?非常简单:把光标右侧的压入反方向的栈里面,这样每次修改的只有两边栈的栈顶元素。
把折线从右往左看,全局的前缀最大值当然就是全局的最大值,所以就是两边栈的前缀最大值里面比较大的那个。最小值也是同理。(注意左右移动栈顶的时候符号会反向)
struct Stack {
static const int MAXN = 1000000;
static const int INF = 1061109567;
int s[MAXN + 5];
int mi[MAXN + 5];
int ma[MAXN + 5];
int top, sum;
void Clear() {
top = 0;
s[top] = 0;
mi[top] = INF;
ma[top] = -INF;
}
void Push(int v) {
++top;
s[top] = v;
sum += s[top];
mi[top] = min(mi[top - 1], sum);
ma[top] = max(ma[top - 1], sum);
}
void Pop() {
if(top) {
sum -= s[top];
--top;
}
}
int Top() {
return s[top];
}
int Min() {
return mi[top];
}
int Max() {
return ma[top];
}
} ;
struct Editor {
Stack LStack, RStack;
int cur, sum;
void LeftShift() {
if(cur == 1)
return;
RStack.Push(-LStack.Top());
LStack.Pop();
--cur;
}
void RightShift() {
LStack.Push(-RStack.Top());
RStack.Pop();
++cur;
}
void Clear() {
LStack.Clear();
RStack.Clear();
sum = 0;
RightShift();
}
void Update(int v) {
int pv = LStack.Top();
if(pv == v)
return;
LStack.Pop();
sum -= pv;
LStack.Push(v);
sum += v;
}
int Min() {
return min(LStack.Min(), RStack.Min());
}
int Max() {
return max(LStack.Max(), RStack.Max());
}
void Show() {
for(int i = 1; i <= LStack.top; ++i)
printf(" %d", LStack.s[i]);
printf(" |");
for(int i = RStack.top; i >= 1; --i)
printf(" %d", RStack.s[i]);
printf("\n");
}
} editor;
事实上前缀和不需要额外的空间去维护,保持一个当前前缀和,然后Push和Pop的时候顺便维护一个就可以了。
模板 - 数据结构 - 栈/Stack的更多相关文章
- C# 数据结构 栈 Stack
栈和队列是非常重要的两种数据结构,栈和队列也是线性结构,线性表.栈和队列这三种数据结构的数据元素和元素的逻辑关系也相同 差别在于:线性表的操作不受限制,栈和队列操作受限制(遵循一定的原则),因此栈和队 ...
- java数据结构 栈stack
栈(Stack) 栈(Stack)实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构. 你可以把栈理解为对象的垂直分布的栈,当你添加一个新元素时,就将新元素放在其他元素的顶部. 当你从栈中取元素的时候,就从栈顶 ...
- 数据结构—栈(Stack)
栈的定义--Stack 栈是只允许在末端进行插入和删除的线性表.栈具有后进先出的特性(LIFO ,Last In Fast Out). 学过数据结构的人都知道:栈可以用两种方式来实现,一种方法是用数组 ...
- 数据结构----栈stack
栈的概念与数据结构 栈(有时称为“后进先出栈”)是一个元素的有序集合,其中添加移除新元素总发生在同一端.这一端通常称为“顶部”.与顶部对应的端称为“底部”.栈的底部很重要,因为在栈中靠近底部的元素是存 ...
- [C++][数据结构]栈(stack)的实现
对于栈的定义,前人之述备矣. 我实现的是一个stack<value>容器类,支持push,pop,top,size,empty,clear和copy construction操作. 主要的 ...
- python基本数据结构栈stack和队列queue
1,栈,后进先出,多用于反转 Python里面实现栈,就是把list包装成一个类,再添加一些方法作为栈的基本操作. 栈的实现: class Stack(object): #初始化栈为空列表 def _ ...
- (ACM模板)栈stack
#include<iostream> #include<cstdio> #include<stack> using namespace std; stack< ...
- 【Java数据结构学习笔记之二】Java数据结构与算法之栈(Stack)实现
本篇是java数据结构与算法的第2篇,从本篇开始我们将来了解栈的设计与实现,以下是本篇的相关知识点: 栈的抽象数据类型 顺序栈的设计与实现 链式栈的设计与实现 栈的应用 栈的抽象数据类型 栈是 ...
- Python与数据结构[1] -> 栈/Stack[0] -> 链表栈与数组栈的 Python 实现
栈 / Stack 目录 链表栈 数组栈 栈是一种基本的线性数据结构(先入后出FILO),在 C 语言中有链表和数组两种实现方式,下面用 Python 对这两种栈进行实现. 1 链表栈 链表栈是以单链 ...
随机推荐
- 微服务与SpringCloud简介
A.官网 https://spring.io/projects/spring-cloud B.简介 Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具,它为基于JVM的云应用 ...
- DHCP服务器的架设
DHCP服务器的架设 一.DHCP服务器的安装要求: 搭建DHCP服务器需要一些必备条件支持,主要有以下方面: 需要一台运行Windows Server系统的服务器,并为其指定静态IP地址. 根据子网 ...
- 【转载】 C#中使用CopyTo方法将List集合元素拷贝到数组Array中
在C#的List集合操作中,有时候需要将List元素对象拷贝存放到对应的数组Array中,此时就可以使用到List集合的CopyTo方法来实现,CopyTo方法是List集合的扩展方法,共有3个重载方 ...
- CSS关于选择器和继承的一些小问题:
选择器的分组 对选择器进行分组,这样在同一组的选择器就可以分享相同的声明.使用逗号将需要分组的选择器分开 h1,h2,h3,h4,h5{ color:green; font-family:" ...
- Tomcat运行一段时间后,自动停止关闭,To prevent a memory leak,Druid 数据库连接自动关闭, the JDBC Driver has been forcibly unregistered.
1. Tomcat 错误日志 tail -100f tomcat9/logs/catalina.out 21-Sep-2017 23:05:39.301 INFO [Thread-5] org.apa ...
- python selenium八大定位方法
一.定位方法 注意:元素属性必须唯一存在 #id定位 find_element_by_id() #name定位 find_element_by_name() #class_name定位 find_el ...
- Linux环境下安装RabbitMQ
首先RabbitMQ是使用erLang编写的开源消息中间件.所以需要先安装erlang环境. 我使用的是CentOS的系统安装erlang21.0的步骤如下: #下载安装包 (下面是我用的比较匹配的版 ...
- DBA面对新mysql环境
来源:http://blog.csdn.net/wyzxg/article/details/8491152 author:skatetime:2013/01/10 DBA面对新MySQL环境感悟 1. ...
- 听说你知道什么是锁 --JAVA
I.java中的锁 1.1 什么是锁 在计算机科学中,锁(lock)与互斥(mutex)是一种同步机制,用于在许多线程执行时对资源的限制. 锁通常需要硬件支持才可以有效实施.这种支持通常采用一 ...
- ubuntu下关于profile和bashrc中环境变量的理解(转)
ubuntu下关于profile和bashrc中环境变量的理解(转) (0) 写在前面 有些名词可能需要解释一下.(也可以先不看这一节,在后面看到有疑惑再上来看相关解释) $PS1和交互式运行(r ...