android -------- GifImageView 之gif图片加载
目前支持Gif播放的开源库还是有的,试了一下还是这种好用点,所以来分享下
android-gif-drawable是通过JNI来渲染帧的,这种方式比使用WebView或者Movie效率要高
要求
Android 4.2+(API级别17+)
用于GifTextureView硬件加速渲染
适用于GifTexImage2DOpenGL ES 2.0+
效果图:

GifDrawable 可以直接从各种来源构建:
//资产文件
GifDrawable gifFromAssets = new GifDrawable(getAssets(), “ anim.gif ”); //资源(可拉伸或原始)
GifDrawable gifFromResource = 新 GifDrawable(getResources(), - [R 。可拉伸。阿尼姆); // Uri
ContentResolver contentResolver = ... //对于file可以为null:// Uris
GifDrawable gifFromUri = new GifDrawable(contentResolver,gifUri); // byte array
byte [] rawGifBytes = ...
GifDrawable gifFromBytes = new GifDrawable(rawGifBytes); // FileDescriptor
FileDescriptor fd = new RandomAccessFile( “/ path/anim.gif ”, “ r ”)。getFD();
GifDrawable gifFromFd = new GifDrawable(fd); //文件路径
GifDrawable gifFromPath = new GifDrawable( “/ path / anim.gif ”); // file
File gifFile = new File(getFilesDir(), “ anim.gif ”);
GifDrawable gifFromFile = new GifDrawable(gifFile); // AssetFileDescriptor
AssetFileDescriptor afd = getAssets()。openFd( “ anim.gif ”);
GifDrawable gifFromAfd = new GifDrawable(afd); // InputStream(必须支持标记)
InputStream sourceIs = ...
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(sourceIs, GIF_LENGTH);
GifDrawable gifFromStream = new GifDrawable(bis); // direct ByteBuffer
ByteBuffer rawGifBytes = ...
GifDrawable gifFromBytes = new GifDrawable(rawGifBytes);
效果图代码:
<pl.droidsonroids.gif.GifImageView
android:id="@+id/gif_image_view1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:src="@mipmap/gif1" />
GifImageView gifImageView1= findViewById(R.id.gif_image_view1);
File file = new File("/storage/emulated/0/Android/data/com.zhangqie.gif/cache/thumb/SpiderDressUp.gif");
try {
//file方式
//GifDrawable gifFromPath = new GifDrawable(file);
//直接给地址
GifDrawable gifFromPath = new GifDrawable("/storage/emulated/0/Android/data/com.zhangqie.gif/cache/thumb/SpiderDressUp.gif");
gifImageView1.setImageDrawable(gifFromPath);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
/*gifDrawable.start(); //开始播放
gifDrawable.stop(); //停止播放
gifDrawable.reset(); //复位,重新开始播放
gifDrawable.isRunning(); //是否正在播放
gifDrawable.setLoopCount( 2 ); //设置播放的次数,播放完了就自动停止
gifDrawable.getCurrentLoop(); //获取正在播放的次数
gifDrawable.getCurrentPosition() ; //获取现在到从开始播放所经历的时间
gifDrawable.getDuration() ; //获取播放一次所需要的时间
gifDrawable.recycle();//释放内存*/
点击事件
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn1:
gifDrawable.stop();
break;
case R.id.btn2:
gifDrawable.start();
break;
}
}
代码文档:https://github.com/koral--/android-gif-drawable
android -------- GifImageView 之gif图片加载的更多相关文章
- Android中常见的图片加载框架
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行 ...
- Android项目框架之图片加载框架的选择
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 从Android爆发以后,自定义的控件如EditTextWithDelete.ActionBar.P ...
- Android RecyclerView 滑动时图片加载的优化
RecyclerView 滑动时的优化处理 在滑动时停止加载图片,在滑动停止时开始加载图片,这里用了Glide.pause 和Glide.resume.这里为了避免重复设置增加开销,设置了一个标志变量 ...
- android一句话搞定图片加载
http://square.github.io/picasso/ Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png&quo ...
- Android之图片加载框架Fresco基本使用(二)
PS:最近看到很多人都开始写年终总结了,时间过得飞快,又到年底了,又老了一岁. 学习内容: 1.进度条 2.缩放 3.ControllerBuilder,ControllerListener,Post ...
- Android之图片加载框架Fresco基本使用(一)
PS:Fresco这个框架出的有一阵子了,也是现在非常火的一款图片加载框架.听说内部实现的挺牛逼的,虽然自己还没研究原理.不过先学了一下基本的功能,感受了一下这个框架的强大之处.本篇只说一下在xml中 ...
- Android 框架练成 教你打造高效的图片加载框架(转)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 优秀的图片加载框架不要太多, ...
- Android 三大图片加载框架的对比——ImageLoader,Picasso,Glide
一.ImageLaoder介绍 << Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹ass ...
- Android图片加载库的理解
前言 这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是 ...
随机推荐
- Java开发环境之MongoDB
查看更多Java开发环境配置,请点击<Java开发环境配置大全> 伍章:MongoDB安装教程 1)官网下载MongoDB安装包 https://www.mongodb.com/downl ...
- 【Code Tools】AB性能测试工具(二)
一.测试Get请求 1.每次并发请求10个,总共1000个请求 ab -n -c https://www.baidu.com/ 2.指定Header参数 通过-H来指定 ab -n -c -H 'Ac ...
- E. Little Pony and Expected Maximum(组合期望)
题目描述: Little Pony and Expected Maximum time limit per test 1 second memory limit per test 256 megaby ...
- 微信小程序~上拉加载onReachBottom
代码: //页面上拉触底事件的处理函数 onReachBottom(e) { console.log("底部")// 滚动到页面执行 该 方法 wx.showToast({ tit ...
- SpringBoot集成MyBatis的Bean配置方式
SpringBoot集成MyBatis的Bean配置方式 SpringBoot是一款轻量级开发的框架,简化了很多原先的xml文件配置方式,接下来就介绍一下如何不适用XML来配置Mybatis spri ...
- python开发笔记-ndarray方法属性详解
Python中的数组ndarray是什么? 1.NumPy中基本的数据结构 2.所有元素是同一种类型 3.别名是array 4.利于节省内存和提高CPU计算时间 5.有丰富的函数 ndarray的创建 ...
- jvm 堆栈概念
关于JVM的工作原理以及调优是一个向往已久的模块,终于有幸接触到:http://pengjiaheng.iteye.com/blog/518623 那就顺着这个思路,来梳理一下自己看到后的结论和感想. ...
- mybatis框架-SqlSession会话操作数据库的两种方式
1.通过SqlSession实力来直接执行已经映射的sql语句 例如,查询整个用户表中的信息 在UserMapper.xml中编写sql语句 编写测试方法: 注意:这里使用的selectList方法: ...
- web自动化测试-selenium的三种等待
一.等待的作用 1.在系统的功能运行过程中,所有的内容是需要一定的时间来实现展示, 2.时间耗费长短与网络速度.系统框架设定.接口的执行复杂度有关, 3.因此需要设置缓冲时间,若未设置缓冲时间,容易导 ...
- invoke和begininvoke 区别
一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. c ...