一、独立看门狗和窗口看门狗

  看门狗:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致死循环,或者崩溃,看门狗电路就是为了避免这种情况的发生,看门狗的作用就是在一定的事件内(通过计数器实现)若没有收到喂狗信号(表示MCU已经挂了),便实现处理器的自动复位重启(发送复位信号)

  独立看门狗IWDG:独立于系统之外,因为有独立时钟30-60KHz,所以是不受系统影响的系统故障检测器,主要用于监视硬件错误。

  窗口看门狗WWDG:系统内部的故障探测器,时钟与系统相同。如果系统时钟不走了,这个狗也就失去了作用,主要用于监视软件错误

二、两者区别

  窗口看门狗实际上是设置一个窗口(上下限),这个范围内,你才允许喂狗,只要不在这个范围内,都会复位。独立看门狗只要规定的时间没到,都可以喂狗。

  窗口看门狗计时的时间比独立看门狗精准,窗口看门狗使用的是系统时钟源。 

三、软件设计(独立看门狗)

子函数

 #include "iwdg.h"
//时间计算(大概):Tout=((4*2^prer)*rlr)/40 (ms).
void IWDG_Init(u8 prer, u16 rlr)
{
IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable); //使能对寄存器IWDG_PR和IWDG_RLR的写操作
IWDG_SetPrescaler(prer); //设置IWDG预分频值:64
IWDG_SetReload(rlr); //设置IWDG重装载值
IWDG_ReloadCounter(); //按照IWDG重装载寄存器的值重装载IWDG计数器
IWDG_Enable(); //使能IWDG
}
void IWDG_Feed(void)
{
IWDG_ReloadCounter();//reload喂狗
}

主函数

 #include "led.h"
#include "key.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
//#include "beep.h"
#include "iwdg.h" int main(void)
{
delay_init();
LED_Init();
KEY_Init();
//BEEP_Init();
delay_ms();
IWDG_Init(,);
LED0 = ;
while()
{
if(Key_Value()==WK_UP_DOWN)
{
IWDG_ReloadCounter(); //喂狗
}
delay_ms();
}
}

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