打开IDA,跟着主函数转了一圈,无果,但是在下面翻到一串base64

base64解码,发现被坑了

this_is_not_the_flag_you_seek_keep_looking

继续翻,发现这里一串16进制数据,于是emmmmm,flag好像出来了

批量字符串提取,嗯,flag如下

flag{ST0RING_STAT1C_PA55WORDS_1N_FIL3S_1S_N0T_S3CUR3}

ISCC之RE_REV02的更多相关文章

  1. ISCC 2018 Writeup

    题解部分:Misc(除misc500).Web(除Only Admin.Only admin can see flag.有种你来绕.试试看).Reverse.Pwn.Mobile Misc( Auth ...

  2. ISCC 2018(数字密文)

    做过iscc 2018之后有了很多的感触,也有更多的了解自己的不足之处,整理了一下web的wp, 为了保证各位小伙伴的阅读质量,我将会把wp以每一道题一个博文的形式写出来,希望能够帮助到你们 其中的步 ...

  3. ISCC 2018 (Please give me username and password)

    做过iscc 2018之后有了很多的感触,也有更多的了解自己的不足之处,整理了一下web的wp, 为了保证各位小伙伴的阅读质量,我将会把wp以每一道题一个博文的形式写出来,希望能够帮助到你们 其中的步 ...

  4. ISCC的 Misc——WP

    比赛已经结束了,自己做出来的题也不是很多,跟大家分享一下 Misc 第一题:What is that? 下载链接; 打开 解压 是一个图片 因为分值很少所以题和简单 观察图片是一个向下指的手 说明fl ...

  5. ISCC 2018——write up

    WEB Web1-比较数字大小 直接修改input 标签里的maxlength 为999突破长度限制,使得能输入大于999 的数,然后随便输一个数字就行了 或者post修改值 Web2-Web01 s ...

  6. ISCC 2018线上赛 writeup

    今天有机会去ISCC2018参加了比赛,个人的感受是比赛题目整体难度不高,就是脑洞特别大,flag形式不明确,拿到flag后也要猜测flag格式,贼坑 废话不多说,以下是本人的解题思路 MISC 0x ...

  7. ISCC之Re1

    IDA打开,调试选ELF,跟踪main函数 发现有一个not_the_flag函数,跟进去 这里判断了一下a1的值是否为42,大致判断引号里面的有可能是flag,直接放到Linux下运行 提交不要有任 ...

  8. ISCC之msc1(签到题)

    V2VsbCBkb25lIQoKIEZsYWc6IElTQ0N7TjBfMG5lX2Nhbl9zdDBwX3kwdX0K Flag: ISCC{N0_0ne_can_st0p_y0u} 签到题 八进制 ...

  9. ISCC之msc4

    一开始拿到题目的时候有点懵的,给个gif图片,233 常规分析,gif打开看一看,发现gif是多张图片组成,于是用fastStone Image viewer分解成九张图片 后面用PS拼起来,得到一个 ...

随机推荐

  1. plsql 引用型变量

    set serveroutput on declare pename emp.ename%type; psal emp.sal%type; begin ; dbms_output.put_line(p ...

  2. iOS - 点击按钮实现简单的复制功能

    UIPasteboard使用 基本使用: - (void)copyClick { UIPasteboard *pab = [UIPasteboard generalPasteboard]; pab.s ...

  3. 机器学习技法总结(四)(aggregation,vote,bootstrap...)

    研究的动机是:我们采用了不同的模型得到T个不同的g,那么我们是不是可以通过这些不同的g的融合得到更加出色的G呢?因此,便有了以上四种不同的方法:1)(select)直接选择最好的一个作为融合的结果:2 ...

  4. SpringBoot系列教程web篇之Thymeleaf环境搭建

    上一篇博文介绍了如何使用Freemaker引擎搭建web项目,这一篇我们则看一下另外一个常见的页面渲染引擎Thymeleaf如何搭建一个web项目 推荐结合Freemaker博文一起查看,效果更佳 1 ...

  5. OpenGL和EGL入门

    一.简介 EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口. 通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机 ...

  6. LeetCode 32. 最长有效括号(Longest Valid Parentheses) 31

    32. 最长有效括号 32. Longest Valid Parentheses 题目描述 给定一个只包含 '(' 和 ')' 的字符串,找出最长的包含有效括号的子串的长度. 每日一算法2019/6/ ...

  7. Markdown 测试用例

    标题 # 一级标题 ## 二级标题 ### 三级标题 #### 四级标题 ##### 五级标题 ###### 六级标题 一级标题 二级标题 三级标题 四级标题 五级标题 六级标题 字体 *斜体文本* ...

  8. 01_Android入门

    Android系统文件目录结构 / 代表系统的根目录 /data/app/ 存放着第三方的apk文件 /system/app/ 其中是系统中的应用安装文件 /data/data/packagename ...

  9. AVR单片机教程——拨动开关

    在按键的上方有4个拨动开关.开关与按键,在原理和使用方法上都是很类似的,但有不同的用途——按键按下后松开就会弹起,而开关可以保存其状态. <switch.h> 定义了与开关相关的函数.sw ...

  10. DSP未来五大发展趋势

    在4G无线通信领域,数据吞吐量已经达到了3G时代的100到1000倍;在多媒体处理器领域,每天都有新的标准涌现出来;在更多其它DSP应用领域,密集的数据处理器需求不断给处理器设计团队带来新的挑战.随着 ...