uSurvival 1.41多人在线生存逃杀吃鸡类游戏源码











uSurvival - the new Multiplayer Survival Asset from the creator of uMMORPG.
Features:
* Kill Zombies with an Axe
* MMO Scale Networking via Mirror & Telepathy
-> [ Same Scripts for Client & Server ]
-> [ Rubberband Movement ]
-> [ Item Use/Firing Prediction ]
-> [ Secure: 100% Server Authoritative ]
-> [ Fast, Stable & Reliable]
-> [ Fully Vertically Integrated]
-> [ Stress Tested ]
* Friendly Discord Community
* Uses Unity's new UI system
* Zombies & AI
* Secure: Server Authoritative
* Run, Crouch, Crawl, Jump, Climb, Swim, Strafe
* Fall Damage
* Battle Royale Addon
* Third & First Person
* Harvesting
* Item Storage
* Energy & Regeneration
-> [ Health ]
-> [ Nutrition ]
-> [ Hydration ]
-> [ Temperature ]
-> [ Endurance ]
* Axe, Pistol & Rifle Weapons
* Recoil
* Weapon Zoom
* Punching
* Scriptable Items
-> [ Fully customizable ]
-> [ Supports ALL Item Types ]
-> [ Durability ]
* Reloading & Progress Bar
* Item Drops & Spawns
* Build System
* Hotbar
* Interaction System
-> [ Networked Doors ]
* Great Blood Splatter Effect
* Free Look Camera
* Retargetable Animations via Mecanim
* Beautiful 3D Models
* Local, Whisper, Info Chat
* Crafting
* PvP
* Death and Respawning
* SQLite Database
* Simple Account System
* 5000 Lines of carefully crafted C# Code
* Server Selection
* Server can run on Linux in Headless mode
* Configurable Server Tick Rate
* Login, Character Selection & Creation
* Start as Host/Client/Dedicated
* Network Time Synchronization
* Platform Independent
* Free of Deadlocks & Race Conditions
* Documentation with Tutorials
The #1 feature of uSurvival is SIMPLICITY. We chose the most simple implementation for every feature, which makes it the perfect project to learn & build.

扫码时备注或说明中留下邮箱
付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/
联系店主
uSurvival 1.41多人在线生存逃杀吃鸡类游戏源码的更多相关文章
- Scala 深入浅出实战经典 第41讲:List继承体系实现内幕和方法操作源码揭秘
Scala 深入浅出实战经典 第41讲:List继承体系实现内幕和方法操作源码揭秘 package com.parllay.scala.dataset /** * Created by richard ...
- MYSQL在线注释文档--- 在gdb中显示源码(gdbtui使用方法)----赖明星的个人博客
http://mingxinglai.com/cn/2013/07/gdbtui/ MySQL源码注释与类图 http://mingxinglai.com/cn/2015/08/mysql-annot ...
- 8个经典的HTML5游戏在线试玩及源码学习
原文地址:http://www.oschina.net/news/32364/html5-games 游戏,毫无疑问是拿来供大家娱乐玩耍的,这也无可厚非,但是,今天给大家分享的8个HTML5游戏,在好 ...
- 鸿蒙内核源码分析(异常接管篇) | 社会很单纯 , 复杂的是人 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v39.03
百篇博客系列篇.本篇为: v39.xx 鸿蒙内核源码分析(异常接管篇) | 社会很单纯,复杂的是人 | 51.c.h .o 硬件架构相关篇为: v22.xx 鸿蒙内核源码分析(汇编基础篇) | CPU ...
- 分享一个基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSoc ...
- 一个3D的多人在线游戏, 服务端 + 客户端 【转】
最近学院组织了一个实训,要求是利用Socket通信和D3D的知识, 写一个多人在线的游戏, 服务端是在linux下, 客户是在Windows下: 写这个的目的是想让大家给我找错, 欢迎大家的意见.我的 ...
- 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具
首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在 ...
- 负载均衡--大型在线系统实现的关键(上篇)(再谈QQ游戏百万人在线的技术实现)
http://blog.csdn.net/sodme/article/details/393165 —————————————————————————————————————————————— 本文作 ...
- 基于JQuery+JSP的无数据库无刷新多人在线聊天室
JQuery是一款非常强大的javascript插件,本文就针对Ajax前台和JSP后台来实现一个无刷新的多人在线聊天室,该实现的数据全部存储在服务端内存里,没有用到数据库,本文会提供所有源程序,需要 ...
随机推荐
- html()方法与append()方法
注意加#!!!!!! $("#valuess").html("<input type='text' name='name' value= " + valu ...
- SCADA系统构架的安全分析总结
概念: SCADA 数据采集与监控 Supervisory Control And Data Acquisition .包括了计算机设备 工业控制组件 网络 组成部件 ,SCADA 系统被用 ...
- 2013.4.26 - KDD第八天
下午上Android课,我看中秋也选这个课了,然后在上半节的时候速补了一下秦海龙师兄的那篇文章.中间休息的时候窜到了中秋那里,然后讨论了半节课现在的情况. 现在的情况是这样的: 中 秋开始是没有进行主 ...
- 访问stackoverflow非常慢
其实GFW并没有限制访问stackoverflow,但是打开stackoverflow会非常慢. 解决方法是 打开host文件加入下面这句 127.0.0.1 ajax.googleapis.com ...
- 【转】Http和Https下的cookie的写入问题
网站https:// 可以登陆, 但是切换到http的时候不能登陆. 原因是:https访问的时候,返回的cookie设置了secure=1, 切换成http访问的时候, 这个时候不能操作那个cook ...
- 原生js获取display属性注意事项
原生js获取diaplay属性需要在标签上写行间样式style='display:none/block;' <div style="display:block;">&l ...
- LG4351 [CERC2015]Frightful Formula
Frightful Formula 给你一个\(n\times n\)矩阵的第一行和第一列,其余的数通过如下公式推出: \[f_{i,j}=a\cdot f_{i,j-1}+b\cdot f_{i-1 ...
- Java设计模式的6大原则
Java设计模式的6大原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭.在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果.简单来 ...
- bzoj 4128: Matrix ——BSGS&&矩阵快速幂&&哈希
题目 给定矩阵A, B和模数p,求最小的正整数x满足 A^x = B(mod p). 分析 与整数的离散对数类似,只不过普通乘法换乘了矩阵乘法. 由于矩阵的求逆麻烦,使用 $A^{km-t} = B( ...
- UVa 1671 语言的历史——判断两个DFA是否等价
题意 一个DFA可以用一个5元组 $((Q, \sum , \delta , q_0, F))$ 表示,其中 $Q$ 为状态集,$\sum$ 为字母表,$\delta$ 为转移函数,$q_0$ 为起 ...