C++ message queue 消息队列入门
说明:
当我们有多个线程以不同的速度运行并且我们想要以特定的顺序从一个线程向另一个线程发送信息时,消息队列可能会有用。
这个想法是,发送线程将消息推送到队列中,而接收线程将消息按自己的步调弹出。 只要发送线程平均发送的消息不超过接收线程可以处理的数量,此系统就可以工作。 因为队列充当缓冲区,所以消息可能会突发发送和弹出,换句话说:只要一段时间内的平均发送速度低于接收者的容量,流量就会达到峰值。
例程:
该示例显示了一个输入线程,该线程从控制台(cin)读取数据并将其推送到消息队列中。 另一个线程(接收方)检查队列大小,如果该大小不为零,则将消息弹出队列,并像处理该消息一样工作。
打开Qt Creator,新建控制台应用程序,选择MingW构建组件
|
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 |
# ifndef MSGQUEUE_H
# define MSGQUEUE_H # include < iostream > # include < cstdlib > # include < unistd.h > // usleep # include < fcntl.h > // threads # include < pthread.h > # include < string > // messages # include < queue > // the message queue using namespace std; pthread_mutex_t msgmutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; queue < string > msgq; void *msgreceiver(void *arg) { long qsize; string nextmsg; while (true) { if (msgq.empty()) { usleep(); // sleep 0.01 sec before trying again continue; } // we end up here because there was something in the msg queue pthread_mutex_lock( & msgmutex); qsize = msgq.size(); ) cout << "Queue size: " << qsize << endl; nextmsg = msgq.front(); // get next message in queue msgq.pop(); // remove it from the queue pthread_mutex_unlock( & msgmutex); cout << "Processing value " << nextmsg << endl; usleep(); } pthread_exit((); } // msgreceiver() void *msgtransmitter(void *arg) { string nextmsg; while (true) { cin >> nextmsg; pthread_mutex_lock( & msgmutex); msgq.push(nextmsg); // push message onto the queue pthread_mutex_unlock( & msgmutex); } pthread_exit((); } // msgtransmitter() int test_msgqueue() { pthread_t thr; // Create threads if (pthread_create( & thr, NULL, msgreceiver, NULL) || pthread_create( & thr, NULL, msgtransmitter, NULL)) { cout << " cannot make thread\n"; exit(); } /* * At this point the main thread can perform its actions or end */ cout << "** Main thread ends **\n"; pthread_exit((); } # endif // MSGQUEUE_H |
测试截图:

C++ message queue 消息队列入门的更多相关文章
- RabbitMQ消息队列入门(一)——RabbitMQ消息队列的安装(Windows环境下)
一.RabbitMQ介绍1.RabbitMQ简介RabbitMQ是一个消息代理:它接受和转发消息.你可以把它想象成一个邮局:当你把你想要发布的邮件放在邮箱中时,你可以确定邮差先生最终将邮件发送给你的收 ...
- 微软消息队列-MicroSoft Message Queue(MSMQ)队列的C#使用
目录 定义的接口 接口实现 建立队列工厂 写入队列 获取消息 什么是MSMQ Message Queuing(MSMQ) 是微软开发的消息中间件,可应用于程序内部或程序之间的异步通信.主要的机制是:消 ...
- RabbitMQ 消息队列入门
文档 入门 主要的内容:one two three four five six seven 前言 中间件 消息队列 异步处理,注册完发短信 应用解耦,订单接口调用扣库存接口,失败了怎么办? 流量削峰, ...
- RabbitMQ消息队列入门篇(环境配置+Java实例+基础概念)
一.消息队列使用场景或者其好处 消息队列一般是在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量. 在项目启 ...
- php消息队列之 think queue消息队列初体验
使用thinkphp 5的 消息队列 think queue ● php think queue:listen --queue queuename ● php think queue:work -- ...
- think queue 消息队列初体验
使用的是tp5 自带的消息队列 thinkphp top里的 消息队列框架 think-queue 这是thinkphp官方团队开发的一个专门支持队列服务的扩展包 消息队列应用场景: 消息队列适用于 ...
- RocketMQ—消息队列入门
消息队列功能介绍 字面上说的消息队列是数据结构中"先进先出"的一种数据结构,但是如果要求消除单点故障,保证消息传输可靠性,应对大流量的冲击,对消息队列的要求就很高了.现在互联网的& ...
- 消息队列入门(三)JMS标准及实现
>>消息中间件 消息中间件即Message-oriented middleware(MOM),消息中间件利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集 ...
- RabbitMQ 消息队列 入门 第二章(交换类型fanout)
1.安装完 RabbitMQ 之后,我们可以点击 http://localhost:15672/#/ 默认账号:guest 密码: guest 在这上面我们可以查看执行情况.管理连接.管理队列 ...
随机推荐
- Web前端基础(12):JavaScript(六)
1. JS中的面向对象 创建对象的几种常用方法: 1.使用Object或对象字面量创建对象 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 1.1 使用Object或对象字面量创 ...
- python爬虫执行js代码-execjs
一.安装模块 pip install PyExecJS execjs会自动使用当前电脑上的运行时环境(建议用nodejs,与Phantomjs) 二.简单的使用 import execjs js_ob ...
- ASP.NET Core 设置默认起始页(如default.html)
测试页面foo.html 在Startup.cs内使用middleware 代码如下: DefaultFilesOptions defaultFilesOptions = new DefaultFil ...
- Android App图片资源文件压缩利器McImage
版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/195 Android App图片资源文件压缩利器McIma ...
- Ubuntu16.0 GTX1660Ti 安装NVIDIA CUDA cuDNN Tensflow
主要参考这篇文章Ubuntu16.04(GTX1660ti)cuda10.0和cudnn7.6环境配置 (环境乃一生之敌!!!). 容易错的点: 安装NVIDIA驱动的时候选择run版本,不要选择de ...
- rdd里的foreach无法对外界产生影响
rdd只能用Map返回结果.里面的操作对外界毫无影响 因为rdd是分区进行的,都是各个位置的操作,所以为保证数据没有问题,其中的数据对外界操作没有影响 想要有影响,就将rdd.collect()实例化 ...
- JS---DOM---为元素解除绑定事件
解除绑定事件: 1.解绑事件 对象 .on 事件名字=事件处理函数--->绑定事件. 对象 .on 事件名字 = null . 注意:用什么方式绑定事件,就应该用对应的方式解除绑定事件. //1 ...
- 【Excel】对比两列值
- MacOS命令行打包+签名+公证+生成dmg文件
关于dmg文件是什么,和为什么要进行公证? 简单说下,dmg文件就是一个可直接在mac上安装的安装包,我自己的理解是就像windows上的exe安装包一样: 公证是将app传到苹果商店去做认证,如果不 ...
- DirectShow 简介
一.DirectShow 简介 DirectShow(简称 DShow) 是一个 Windows 平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能.它支持多种多样的媒体文件格式,包括 ASF. ...