Go语言标准库之context
更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517502.html
在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理。请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。
一、为什么需要Context
1.1 基本示例
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
// 初始的例子
func worker() {
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
}
// 如何接收外部命令实现退出
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(1)
go worker()
// 如何优雅的实现结束子goroutine
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.2 全局变量方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
var exit bool
// 全局变量方式存在的问题:
// 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易统一
// 2. 如果worker中再启动goroutine,就不太好控制了。
func worker() {
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
if exit {
break
}
}
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(1)
go worker()
time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程序过快退出
exit = true // 修改全局变量实现子goroutine的退出
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.3 通道方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
// 管道方式存在的问题:
// 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易实现规范和统一,需要维护一个共用的channel
func worker(exitChan chan struct{}) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-exitChan: // 等待接收上级通知
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func main() {
var exitChan = make(chan struct{})
wg.Add(1)
go worker(exitChan)
time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程序过快退出
exitChan <- struct{}{} // 给子goroutine发送退出信号
close(exitChan)
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
1.4 官方版的方案
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 3)
cancel() // 通知子goroutine结束
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
当子goroutine又开启另外一个goroutine时,只需要将ctx传入即可:
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
go worker2(ctx)
LOOP:
for {
fmt.Println("worker")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
break LOOP
default:
}
}
wg.Done()
}
func worker2(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("worker2")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
break LOOP
default:
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 3)
cancel() // 通知子goroutine结束
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
二、Context初识
Go1.7加入了一个新的标准库context,它定义了Context类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancel、WithDeadline、WithTimeout或WithValue创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。
三、Context接口
context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
其中:
Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;- 如果当前
Context被取消就会返回Canceled错误; - 如果当前
Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;
- 如果当前
Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;
3.1 Background()和TODO()
Go内置两个函数:Background()和TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的background和todo。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。
Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。
TODO(),它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。
background和todo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。
四、With系列函数
此外,context包中还定义了四个With系列函数。
4.1 WithCancel
WithCancel的函数签名如下:
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
func gen(ctx context.Context) <-chan int {
dst := make(chan int)
n := 1
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return // return结束该goroutine,防止泄露
case dst <- n:
n++
}
}
}()
return dst
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel() // 当我们取完需要的整数后调用cancel
for n := range gen(ctx) {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
break
}
}
}
上面的示例代码中,gen函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。
gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免gen启动的内部goroutine发生泄漏。
4.2 WithDeadline
WithDeadline的函数签名如下:
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
func main() {
d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
// 尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的实践。
// 如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活的时间超过必要的时间。
defer cancel()
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err())
}
}
上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel),然后使用一个select让主程序陷入等待:等待1秒后打印overslept退出或者等待ctx过期后退出。
因为ctx50秒后就过期,所以ctx.Done()会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因。
4.3 WithTimeout
WithTimeout的函数签名如下:
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
WithTimeout返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))。
取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制。具体示例如下:
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// context.WithTimeout
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("db connecting ...")
time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
select {
case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("worker done!")
wg.Done()
}
func main() {
// 设置一个50毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel() // 通知子goroutine结束
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
4.4 WithValue
WithValue函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
WithValue返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。
仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。
所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{}。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// context.WithValue
type TraceCode string
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
key := TraceCode("TRACE_CODE")
traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中获取trace code
if !ok {
fmt.Println("invalid trace code")
}
LOOP:
for {
fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
select {
case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("worker done!")
wg.Done()
}
func main() {
// 设置一个50毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
// 在系统的入口中设置trace code传递给后续启动的goroutine实现日志数据聚合
ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel() // 通知子goroutine结束
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
五、使用Context的注意事项
- 推荐以参数的方式显示传递Context
- 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
- 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
- Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
- Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递
六、客户端超时取消示例
调用服务端API时如何在客户端实现超时控制?
6.1 server端
// context_timeout/server/main.go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"net/http"
"time"
)
// server端,随机出现慢响应
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
number := rand.Intn(2)
if number == 0 {
time.Sleep(time.Second * 10) // 耗时10秒的慢响应
fmt.Fprintf(w, "slow response")
return
}
fmt.Fprint(w, "quick response")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", indexHandler)
err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
}
6.2 client端
// context_timeout/client/main.go
package main
import (
"context"
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
"time"
)
// 客户端
type respData struct {
resp *http.Response
err error
}
func doCall(ctx context.Context) {
transport := http.Transport{
// 请求频繁可定义全局的client对象并启用长链接
// 请求不频繁使用短链接
DisableKeepAlives: true, }
client := http.Client{
Transport: &transport,
}
respChan := make(chan *respData, 1)
req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8000/", nil)
if err != nil {
fmt.Printf("new requestg failed, err:%v\n", err)
return
}
req = req.WithContext(ctx) // 使用带超时的ctx创建一个新的client request
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
defer wg.Wait()
go func() {
resp, err := client.Do(req)
fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
rd := &respData{
resp: resp,
err: err,
}
respChan <- rd
wg.Done()
}()
select {
case <-ctx.Done():
//transport.CancelRequest(req)
fmt.Println("call api timeout")
case result := <-respChan:
fmt.Println("call server api success")
if result.err != nil {
fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", result.err)
return
}
defer result.resp.Body.Close()
data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
}
}
func main() {
// 定义一个100毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
defer cancel() // 调用cancel释放子goroutine资源
doCall(ctx)
}
Go语言标准库之context的更多相关文章
- 附录二 C语言标准库
上章回顾 数组和指针相同与不同 通过指针访问数组和通过数组访问指针 指针在什么时候可以加减运算 函数指针的申明和调用 函数数组和数组函数 git@github.com:Kevin-Dfg/Data-S ...
- Go语言标准库_输入/输出
Go语言标准库_输入/输出 转载节选自<Go语言标准库> Reader 接口 type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err erro ...
- GO语言标准库—命令行参数解析FLAG
flag包是Go语言标准库提供用来解析命令行参数的包,使得开发命令行工具更为简单 常用方法 1.flag.Usage 输出使用方法,如linux下ls -h的帮助输出 2.flag.Type(参数名, ...
- Go语言标准库之JSON编解码
Go语言标准库之JSON编解码 基本的类型 Go语言中的数据类型和JSON的数据类型的关系 bool -> JSON boolean float64 -> JSON numbers str ...
- Go语言标准库之time
Go语言标准库之time 时间的格式化和解析 格式化 Format Go语言和其他语言的时间格式化的方式不同,Go语言格式化的方式更直观,其他的语言一般是yyyy-mm-dd package main ...
- C语言标准库之setjmp
协程的介绍 协程(coroutine),意思就是“协作的例程”(co-operative routines),最早由Melvin Conway在1963年提出并实现.跟主流程序语言中的线程不一样,线程 ...
- C语言标准库 qsort bsearch 源码实现
C语言是简洁的强大的,当然也有很多坑.C语言也是有点业界良心的,至少它实现了2个最最常用的算法:快速排序和二分查找. 我们知道,对于C语言标准库 qsort和 bsearch: a. 它是“泛型”的, ...
- Go语言标准库flag基本使用
文章引用自 Go语言标准库flag基本使用 os.Args 如果你只是简单的想要获取命令行参数,可以像下面的代码示例一样使用os.Args来获取命令行参数. package main import ...
- Go语言标准库log介绍
Go语言标准库log介绍 无论是软件开发的调试阶段还是软件上线之后的运行阶段,日志一直都是非常重要的一个环节,我们也应该养成在程序中记录日志的好习惯. log Go语言内置的log包实现了简单的日志服 ...
随机推荐
- excel 导入 下载模板 demo
import org.apache.commons.beanutils.PropertyUtils;import org.apache.commons.lang3.StringUtils;import ...
- 【POJ - 3176】牛保龄球 (简单dp)
牛保龄球 直接中文了 Descriptions 奶牛打保龄球时不使用实际的保龄球.它们各自取一个数字(在0..99范围内),然后排成一个标准的保龄球状三角形,如下所示: 7 3 8 8 1 0 2 7 ...
- jQuery发送Ajax请求以及出现的问题
普通jQuery的Ajax请求代码如下: $.ajax({ type: 'POST', url: "http://xxx/yyy/zzz/sendVerifyCode", data ...
- Maven安装配置及其插件m2e(Eclipse Indigo 和 MyEclipse8.5)的安装配置
Maven安装配置及其插件m2e(Eclipse Indigo 和 MyEclipse8.5)的安装配置 系统:Windows7 使用软件: Maven3.0.3 + Eclipse Indigo ...
- vscode中配置git
vscode中配置git vscode 报错 未找到Git.请安装Git,或在"git.path" 设置中配置 第一步安装git git安装方法自行解决,提供git下载连接! gi ...
- 【openmp】for循环的break问题
问题描述:在用openmp并行化处理for循环的时候,便无法在for循环中用break语句,那么我们如何实现这样的机制呢?在stackoverflow上看到一个不错的回答总结一下. volatile ...
- 安装node.js、webpack、vue 和vue-cli 以及安装速度慢/不成功的解决方法
1.安装node.js 地址:https://nodejs.org/en/ 下载安装软件之后,点击下一步即可 打开dos窗口,输入cmd能快速打开,输入npm -v 和 node -v 能显示出版本 ...
- [HEOI2013]SAO(树上dp,计数)
[HEOI2013]SAO (这写了一个晚上QAQ,可能是我太蠢了吧.) 题目说只有\(n-1\)条边,然而每个点又相互联系.说明它的结构是一个类似树的结构,但是是有向边连接的,题目问的是方案个数,那 ...
- Nacos(四):SpringCloud项目中接入Nacos作为配置中心
前言 通过前两篇文章: Nacos(二):Nacos与OpenFeign的对接使用 Nacos(三):SpringCloud项目中接入Nacos作为注册中心 相信大家已经对Nacos作为注册中心的基本 ...
- 蓝桥杯c语言基础题
问题描述 Fibonacci数列的递推公式为:Fn=Fn-1+Fn-2,其中F1=F2=1. 当n比较大时,Fn也非常大,现在我们想知道,Fn除以10007的余数是多少. 输入格式 输入包含一个整数n ...