前言

我们知道,有时候在一些项目中,为了性能,往往会一次性加载很多条记录来进行循环处理(备注:而非列表呈现)。比如:从数据库中加载 10000 个用户,并且每个用户包含了 20  个“爱好”,在 WinForm 界面我们需要用进度条的方式实时显示每个用户处理的进度,这时候当然是一次性加载很多条记录来进行循环处理更加快速。如下图:

问题和解决方案

通常,我们会先 foreach 从数据库中加载的用户集合,然后从“爱好”集合中筛选出某个用户的所有爱好来进行处理。比如如下代码:

foreach (var userItem in userList)
{
List<Hobby> tempHobbyList = hobbyList.Where(c => c.UserId == userItem.Id).ToList();
foreach (var hobbyItem in tempHobbyList)
{
string hobbyName = hobbyItem.HobbyName;
//...其它的代码
}
}

如下图,我们编写了如上面的代码来进行实际测试,结果发现,当 userList 足够多、或者 hobbyList 足够多,或者 userList、hobbyList 同时都足够多时,性能会大大的降低,这时候就需要我们改变方式,采用先把 hobbyList 安装 userId 进行分组(GroupBy)变成 Dictionary<int, List<Hobby>>,然后在 userList 的循环体中直接从 Dictionary<int, List<Hobby>> 从检索,这样性能会大大提高。

实际测试

namespace ConsAppTest
{
class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int? Age { get; set; }
} class Hobby
{
public int HobbyId { get; set; }
public string HobbyName { get; set; }
public int UserId { get; set; }
} class Program
{
private const int UserCountForNew = ;
private const int HobbyCountForEveryUser = ; private static async Task Main(string[] args)
{
string messageTemplate = $"产生 { UserCountForNew } 个虚拟用户,并且每个虚拟用户产生了 { HobbyCountForEveryUser } 个“爱好”共耗时 {{0}} 秒。"; //下面是方案1 - 开始
Stopwatch globalWatch1 = Stopwatch.StartNew();
List<User> userList1;
List<Hobby> hobbyList1;
CreateUserListAndHobbyList(out userList1, out hobbyList1);
globalWatch1.Stop();
double totalSeconds1 = (double)globalWatch1.ElapsedMilliseconds / ;
Console.WriteLine(messageTemplate, totalSeconds1.ToString("#.##")); Stopwatch stage1Watch = Stopwatch.StartNew();
foreach (var userItem in userList1)
{
List<Hobby> tempHobbyList = hobbyList1.Where(c => c.UserId == userItem.Id).ToList();
foreach (var hobbyItem in tempHobbyList)
{
string hobbyName = hobbyItem.HobbyName;
}
}
stage1Watch.Stop();
double stage1WatchTotalSeconds = (double)stage1Watch.ElapsedMilliseconds / ;
Console.WriteLine("方案1总耗时:{0}\n\n", stage1WatchTotalSeconds.ToString("#.##"));
//下面是方案1 - 结束 //下面是方案2 - 开始
Stopwatch globalWatch2 = Stopwatch.StartNew();
List<User> userList2;
List<Hobby> hobbyList2;
CreateUserListAndHobbyList(out userList2, out hobbyList2);
globalWatch2.Stop();
double totalSeconds2 = (double)globalWatch2.ElapsedMilliseconds / ;
Console.WriteLine(messageTemplate, totalSeconds2.ToString("#.##")); Stopwatch stage2Watch = Stopwatch.StartNew();
foreach (var userItem in userList2)
{
List<Hobby> tempHobbyList = hobbyList2.Where(c => c.UserId == userItem.Id).ToList();
foreach (var hobbyItem in tempHobbyList)
{
string hobbyName = hobbyItem.HobbyName;
}
hobbyList2.RemoveAll(c => c.UserId == userItem.Id);
}
stage2Watch.Stop();
double stage2WatchTotalSeconds = (double)stage2Watch.ElapsedMilliseconds / ;
Console.WriteLine("方案2总耗时:{0}\n\n", stage2WatchTotalSeconds.ToString("#.##"));
//下面是方案2 - 结束 //下面是方案3 - 开始
Stopwatch globalWatch3 = Stopwatch.StartNew();
List<User> userList3;
List<Hobby> hobbyList3;
CreateUserListAndHobbyList(out userList3, out hobbyList3);
globalWatch3.Stop();
double totalSeconds3 = (double)globalWatch3.ElapsedMilliseconds / ;
Console.WriteLine(messageTemplate, totalSeconds3.ToString("#.##")); Stopwatch stage3Watch = Stopwatch.StartNew();
Dictionary<int, List<Hobby>> keyValuePairs = hobbyList3.GroupBy<Hobby, int>(c => c.UserId).ToDictionary(c => c.Key, c => c.ToList());
foreach (var userItem in userList3)
{
List<Hobby> tempHobbyList = keyValuePairs[userItem.Id];
foreach (var hobbyItem in tempHobbyList)
{
string hobbyName = hobbyItem.HobbyName;
}
}
stage3Watch.Stop();
double stage3WatchTotalSeconds = (double)stage3Watch.ElapsedMilliseconds / ;
Console.WriteLine("方案3总耗时:{0}\n\n", stage3WatchTotalSeconds.ToString("#.##")); //下面是方案3 - 结束 Console.ReadLine(); } private static void CreateUserListAndHobbyList(out List<User> rightUserList, out List<Hobby> rightHobbyList)
{
List<User> userList = new List<User>();
List<Hobby> hobbyList = new List<Hobby>();
int hobbyIndex = ;
for (int i = ; i <= UserCountForNew; i++)
{
int userId = i;
userList.Add(new User { Id = userId, Name = "张三" + userId, Age = userId });
for (int j = ; j < HobbyCountForEveryUser; j++)
{
hobbyIndex++;
hobbyList.Add(new Hobby
{
HobbyId = hobbyIndex,
HobbyName = "唱歌" + hobbyIndex,
UserId = userId
});
}
}
rightUserList = userList;
rightHobbyList = hobbyList;
} }
}

运行截图

结论

最终,我们看到,这三种方案,每种方案都产生 6000 个虚拟用户,并且每个虚拟用户产生了 20 个“爱好”。第一二种方案检索的速度要 8秒、9秒左右,而第三种方案从 Dictionary<int, List<Hobby>> 中检索只需要 0.01 到 0.02 秒,可谓是性能大大提升。

谢谢浏览!

实例演示 C# 中 Dictionary<Key, Value> 的检索速度远远大于 hobbyList.Where(c => c.UserId == user.Id)的更多相关文章

  1. vue.js(09)--v-for中的key

    v-for中key的使用注意事项 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charse ...

  2. ASP.NET中Dictionary基本用法实例分析

    本文实例讲述了ASP.NET中Dictionary基本用法.分享给大家供大家参考,具体如下: //Dictionary位于System.Collections.Generic命名空间之下 /*  * ...

  3. 最简实例演示asp.net5中用户认证和授权(3)

    上接: 最简实例演示asp.net5中用户认证和授权(2) 在实现了角色的各种管理接口后,下一步就是实现对用户的管理,对用户管理的接口相对多一些,必须要实现的有如下三个: 1 public inter ...

  4. 最简实例演示asp.net5中用户认证和授权(2)

    上接最简实例演示asp.net5中用户认证和授权(1) 基础类建立好后,下一步就要创建对基础类进行操作的类了,也就是实现基础类的增删改查(听起来不太高大上),当然,为了使用asp.net5的认证机制, ...

  5. .Net 中HashTable,HashMap 和 Dictionary<key,value> 和List<T>和DataTable的比较

    参考资料 http://www.cnblogs.com/MichaelYin/archive/2011/02/14/1954724.html http://zhidao.baidu.com/link? ...

  6. 最简实例演示asp.net5中用户认证和授权(4)

    上篇: 最简实例演示asp.net5中用户认证和授权(3) 上面我们把自定义认证和授权的相关的最小基础类和要实现的接口都实现了,下面就是如何来进行认证和授权的配置. 首先我们要告诉系统,我们的用户和角 ...

  7. 最简实例演示asp.net5中用户认证和授权(1)

    asp.net5中,关于用户的认证和授权提供了非常丰富的功能,如果结合ef7的话,可以自动生成相关的数据库表,调用也很方便. 但是,要理解这么一大堆关于认证授权的类,或者想按照自己项目的特定要求对认证 ...

  8. ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版[持续更新中…]

    作为<ASP.NET Core 3框架揭秘>的升级版,<ASP.NET Core 6框架揭秘>提供了很多新的章节,同时对现有的内容进行大量的修改.虽然本书旨在对ASP.NET ...

  9. ASP.NET Core 6框架揭秘实例演示[08]:配置的基本编程模式

    .NET的配置支持多样化的数据源,我们可以采用内存的变量.环境变量.命令行参数.以及各种格式的配置文件作为配置的数据来源.在对配置系统进行系统介绍之前,我们通过几个简单的实例演示一下如何将具有不同来源 ...

随机推荐

  1. win 10 命令行导出注册表

    命令如下: reg  export  注册表中的key  保存路径 reg export HKLM\Software\MyCo\MyApp AppBkUp.reg 如果需要直接覆盖原来的文件,可以加上 ...

  2. JavaScript-----8.数组

    1.数组的概念 数组是指一组数据的集合,其中每个数据被称为元素,在数组中可以存放任意类型的元素 2. 创建数组 创建数组的两种方式: 利用new创建数组 利用数组字面量创建数组(最常用) 2.1 利用 ...

  3. LeetCode 3: 无重复字符的最长子串 Longest Substring Without Repeating Characters

    题目: 给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度. Given a string, find the length of the longest substring withou ...

  4. Jmeter文件目录介绍

    当我们解压安装包后,在主目录下有以下文件目录,在这里就不一一介绍,主要介绍一些会经常使用到的文件或目录 1.bin目录——存放启动脚本.配置文件.模板等文件 examples:该目录下存放Jmeter ...

  5. jQuery 源码分析(二十一) DOM操作模块 删除元素 详解

    本节说一下DOM操作模块里的删除元素模块,该模块用于删除DOM里的某个节点,也可以理解为将该节点从DOM树中卸载掉,如果该节点有绑定事件,我们可以选择保留或删除这些事件,删除元素的接口有如下三个: e ...

  6. Java题库——Chapter9 String的用法

    1)Which code fragment would correctly identify the number of arguments passed via the command line t ...

  7. angluarjs实现过滤并替换关键字

    html样式 <body ng-app="myapp" ng-controller="myCtrl"> <input type="t ...

  8. SQL Server通过定义函数返回字段数据列表模板-干货

    CREATE FUNCTION [dbo].[GetReportDWCustomerOrder] (      @YearDate DATETIME,    参数条件.....    @Categor ...

  9. 网络编程~~~ socket(套字节)

    一 socket (套接字) socket处于应用层与传输层之间,提供了一些简单的接口,避免与操作系统之间的对接,省去了相当繁琐复杂的操作. socket在python中属于一个模块,通过调用模块中已 ...

  10. WPF datagrid 列按钮使用

    原文:WPF中使用DataGrid时操作列按钮问题     <DataGrid x:Name="datagrid" AutoGenerateColumns="Fal ...