ReentrantLock 与 synchronized对比

最近有在阅读Java并发编程实战这本书,又看到了ReentrantLock和synchronized的对比,发现自己以前对于RenntrantLock的理解很片面,特此做一番总结,如果有总结不到位的,欢迎指出

java.util.concurrent.locks 
接口 Lock

所有已知实现类:
ReentrantLockReentrantReadWriteLock.ReadLockReentrantReadWriteLock.WriteLock

为什么需要Lock?

java.util.concurrent.locks 
接口 Lock

所有已知实现类:
ReentrantLockReentrantReadWriteLock.ReadLockReentrantReadWriteLock.WriteLock

Lock提供了一种如条件的、可轮询的、定时的以及可以终端的获取锁的操作,所有的加锁方式和解锁方式都是显式的。

public class Lock {
private boolean locked = false; public Lock() {
} public final synchronized void lock() throws InterruptedException {
while(this.locked) {
this.wait();
} this.locked = true;
} public final synchronized void unlock() {
this.locked = false;
this.notifyAll();
}
}

Lock是JAVA5.0出现的,它的出现并不是为了替代synchronized,而是在synchronized不适用的时候使用。

那么synchronized有什么局限性呢?

  • 无法中断一个正在获取锁的线程

当一个线程想获取已经被其他线程持有的锁时,就会发生堵塞,假设已经持有锁的线程一直不释放锁,那么线程就会一直等待下去。

  • 无法指定获得锁的等待时间

比如,想要A线程执行某个操作,想在指定时间内A线程没有获取到锁就返回。synchronized是做不到的。

相同点:

  • 独占锁: 一次只允许一个线程访问
  • 可重入锁: 一个线程可重复获得自己已获得锁,不会发生死锁。简单来说,递归的时候不会发生死锁

不同点:

  • Lock不是java内置的,synchronized是JVM内置的,因此是内置特性。
  • 释放锁的方式:
    • Lock 必须要在finally中手动释放锁
    • synchronized 会根据锁区域代码自动执行完毕,或者发生异常,JVM会自动释放锁
  • 公平:
    • Lock是可公平可不公平锁
    • synchronized是不公平锁        

ReentrantLock的使用:

基本使用 

Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
//....
} finally {
lock.unlock();
}
  • lock: 调用后一直阻塞直到获得锁。
package com.amber;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestReentrantLock {
Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) {
TestReentrantLock testReentrantLock = new TestReentrantLock();
new Thread(() -> {
try {
testReentrantLock.testConcurrency(Thread.currentThread());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "线程1").start(); new Thread(() -> {
try {
testReentrantLock.testConcurrency(Thread.currentThread());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "线程2").start();
} private void testConcurrency(Thread thread) throws InterruptedException {
//获取锁成功返回true,如果获取失败,等待2S,规定时间内还是没有获得锁,那么就返回false
if (lock.tryLock( 2000, TimeUnit.MICROSECONDS)) {
try {
System.out.println(thread.getName() + " : " + "获取锁");
Thread.sleep(3000);
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "释放锁");
lock.unlock(); //一定记得要释放锁
}
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + "等待了,没有获取锁");
}
}
}
  • tryLock:拿到锁返回true,否则false;带有时间限制的tryLock(long time, TimeUnit timeUnit),拿不到锁,就等待一段时间,超时返回false
  • lockInterruptibly :调用后如果没有获取到锁会一直阻塞,阻塞过程中会接受中断信号。
 lockInterruptibly有点难以理解,假设A线程想去获取锁,但是锁被B线程持有,那么A就会发生堵塞。
A堵塞的时候,可以有以下两种方法发生状态改变:
  1. A获取锁资源
  2. A被其他线程中断:
    1. 这里只得被其他线程中断的意思是,C线程调用A线程的interrupt()。那么此时A线程就会被唤醒,处理中断信号。

  lockInterruptibly是被中断,就由阻塞状态被唤醒去处理中断信号。

在JAVA并发编程实战这本书中还提到了ReentrantLock的一个重要用法,那就是轮询锁。下面是书中的源代码:

 public boolean transferMoney(Account fromAcct, Account toAcct, DollarAmount amount,  long timeout, TimeUnit unit) throws InsufficientFundsException, InterruptedException {
long fixedDelay = 1;
long randMod = 2;
long stopTime = System.nanoTime() + unit.toNanos(timeout);
while (true) {
if (fromAcct.lock.tryLock()) {
try {
if (toAcct.lock.tryLock()) { //如果不能同事获得两个锁,那么线程就会释放已经获得的锁。这样可以很有效的解决死锁问题。
try {
if (fromAcct.getBalance().compareTo(amount) < 0)
throw new InsufficientFundsException();
else{
fromAcct.debit(amount);
toAcct.credit(amount);
returntrue;
}
} finally {
toAcct.lock.unlock();
}
}
} finally {
fromAcct.lock.unlock();
}
}
if (System.nanoTime() < stopTime)
returnfalse;
NANOSECONDS.sleep(fixedDelay + rnd.nextLong() % randMod);
}
}

程序发生死锁的时候,往往只能通过重新启动程序解决。而有时候因为获取锁的时序不一致,很容易发生死锁。根据上述代码第6行和第8行,假设此时我们使用的synochronized内置锁,A线程从cc账号转账到dd账号,B线程从dd账号转账到cc账号,就很容易发生死锁。但是使用tryLock()却可以避免锁顺序造成死锁的问题,

如果线程A、B不能同时获取cc和dd对象的锁,那么就会放弃自己已经获得的锁。

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