adapter.go

package adapter

import (
	"fmt"
)

type LegacyPrinter interface {
	Print(s string) string
}

type MyLegacyPrinter struct{}

func (l *MyLegacyPrinter) Print(s string) (newMsg string) {
	newMsg = fmt.Sprintf("Legacy Printer: %s\n", s)
	fmt.Println(newMsg)
	return
}

type ModernPrinter interface {
	PrintStored() string
}

type PrinterAdapter struct {
	OldPrinter LegacyPrinter
	Msg        string
}

func (p *PrinterAdapter) PrintStored() (newMsg string) {
	if p.OldPrinter != nil {
		newMsg = fmt.Sprintf("Adapter: %s", p.Msg)
		newMsg = p.OldPrinter.Print(newMsg)
	} else {
		newMsg = p.Msg
	}
	return
}

  

adapter_test.go

package adapter

import (
	"testing"
)

func TestAdapter(t *testing.T) {
	msg := "Hello World!"
	adapter := PrinterAdapter{OldPrinter: &MyLegacyPrinter{}, Msg: msg}

	returnnedMsg := adapter.PrintStored()

	if returnnedMsg != "Legacy Printer: Adapter: Hello World!\n" {
		t.Errorf("Message didn't match: %s\n", returnnedMsg)
	}

	adapter = PrinterAdapter{OldPrinter: nil, Msg: msg}
	returnnedMsg = adapter.PrintStored()
	if returnnedMsg != "Hello World!" {
		t.Errorf("Message didn't match: %s\n", returnnedMsg)
	}
}

  

go语言设计模式之adapter的更多相关文章

  1. Go语言设计模式之函数式选项模式

    Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段 ...

  2. [学习笔记]设计模式之Adapter

    写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 Adapter(适配器)模式主要解决接口不匹配的问题.为此,让我们要回到最初Builder模式创建平行世界时,白雪公主和小霍比特人的谜 ...

  3. Go语言设计模式汇总

    目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和 ...

  4. C语言设计模式

    一 .C语言和设计模式(继承.封装.多态) C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性. ( ...

  5. 设计模式--适配器(Adapter)模式

    今天学习另一个设计模式,适配器(Adapter)模式,这是一个共同方向,但有特殊要求,就应用到此设计模式.写到这里,想起很久以前,有写过一篇<ASP.NET的适配器设计模式(Adapter)&g ...

  6. 设计模式之Adapter模式

    说起Adapter,STL里的stack和queue都是adapter,底层是deque,隐藏了deque的一些接口,使得其可以达到FIFO是queue,LIFO是stack. The STL sta ...

  7. 设计模式(6)--Adapter(适配器模式)--结构型

    1.模式定义: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 2.模式特点:  Adapter模式使原本因接口不匹配(或者不兼 ...

  8. C语言设计模式-封装-继承-多态

    快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们 ...

  9. 设计模式之Adapter设计模式

    这个设计模式是我这两天刚学的,这儿算是我的读书笔记发布出来是供大家一起学习,后面有我自己的感悟,下面是我网上整理的 以下情况使用适配器模式 • 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求. • ...

随机推荐

  1. CSS(3)---块级标签、行内标签、行内块标签

    块级标签.行内标签.行内块标签 html中的标签元素三种类型:块级标签.行内标签.行内块标签. 一.概述 1.块级标签 概念 每个块元素通常都会独自占据一整行或多整行,可以对其设置宽度.高度.对齐等属 ...

  2. 3.java基础之关键字instanceof

    1. instanceof 使用:对象引用名 instanceof 类名 作用:来判读引用的对象和类名是否兼容(是否继承该类,或爷爷辈的类) 例子: Team team = new Team(); t ...

  3. Vue+ElementUI的后台管理框架

    新开发的一个后台管理系统.在框架上,领导要用AdminLTE这套模板.这个其实很简单,把该引入的样式和js文件引入就可以了.这里就不多赘述了.有兴趣的可以参考:https://www.jianshu. ...

  4. ElementUi中el-table分页效果

    现实的场景中很经常遇到表格el-table数据过多,为了更好的用户体验,所以我们需要用到分页,一般分页可以视数据量的大小可分为前端控制和后端控制. 先看下效果(已做脱敏处理) 图1 前端el-tabl ...

  5. Samba共享文件

    1 安装samba yum install -y samba* 2 添加用户 useradd smbuser 3 设置共享文件用户的密码 smbpasswd -a smbuser 4 创建公共共享文件 ...

  6. OS X 下 OpenGL 4.x 环境配置

    配置: OS X 10.10 + CMake 3.2.2 + GLFW 3.1.1 + OpenGL 4.1 + Xcode 6.0 本文主要介绍如何在 OS X 系统下进行环境配置,使得 Xcode ...

  7. 【Golang基础】defer执行顺序

    defer 执行顺序类似栈的先入后出原则(FILO)     一个defer引发的小坑:打开文件,读取内容,删除文件   // 原始问题代码 func testFun(){ // 打开文件 file, ...

  8. Java连载55-接口的作用、接口举例

    一.接口的作用 1.可以使项目分层,所有层都面向接口开发,开发效率提高了. 2.接口使代码和代码之间的耦合度降低,就像内存条和主板的关系,变得“可插拔”,可以随意切换. ​总结:接口和抽象类能够完成某 ...

  9. js获取select显示的值

    html代码: <select id="myid"> <option value ="1">one</option> < ...

  10. FIRST 集与 FOLLOW 集

    文法: S→ABc A→a|ε B→b|ε First 集合求法: 能 由非终结符号推出的所有的开头符号或可能的ε,但要求这个开头符号是终结符号.如此题 A 可以推导出 a 和ε,所以 FIRST(A ...