Unity3d KeyCode 键盘各种键值详情
KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。
值 对应键
Backspace 退格键
Delete Delete键
Tab TabTab键
Clear Clear键
Return 回车键
Pause 暂停键
Escape ESC键
Space 空格键
Keypad0 小键盘0
Keypad1 小键盘1
Keypad2 小键盘2
Keypad3 小键盘3
Keypad4 小键盘4
Keypad5 小键盘5
Keypad6 小键盘6
Keypad7 小键盘7
Keypad8 小键盘8
Keypad9 小键盘9
KeypadPeriod 小键盘“.”
KeypadDivide 小键盘“/”
KeypadMultiply小键盘“*”
KeypadMinus 小键盘“-”
KeypadPlus 小键盘“+”
KeypadEnter 小键盘“Enter”
KeypadEquals 小键盘“=”
UpArrow 方向键上
DownArrow 方向键下
RightArrow 方向键右
LeftArrow 方向键左
Insert Insert键
Home Home键
EndEnd键
PageUp PageUp键
PageDown PageDown键
F1功能键F1
F2功能键F2
F3功能键F3
F4功能键F4
F5功能键F5
F6功能键F6
F7功能键F7
F8 功能键F8
F9 功能键F9
F10 功能键F10
F11 功能键F11
F12 功能键F12
F13 功能键F13
F14 功能键F14
F15 功能键F15
Alpha0 按键0
Alpha1 按键1
Alpha2 按键2
Alpha3 按键3
Alpha4 按键4
Alpha5 按键5
Alpha6 按键6
Alpha7 按键7
Alpha8 按键7
Alpha9 按键9
Exclaim ‘!’键
DoubleQuote双引号键
Hash Hash键
Dollar ‘$’键
AmpersandAmpersand键
Quote 单引号键
LeftParen 左括号键
RightParen右括号键
Asterisk ‘ * ’键
Plus ‘ +’键
Comma ‘ , ’键
Minus ‘ - ’键
Period ‘ . ’键
Slash ‘ / ’键
Colon ‘ : ’键
Semicolon‘ ; ’键
Less ‘< ‘键
Equals ‘ = ‘键
Greater ‘ >‘键
Question ‘ ? ’键
At ‘@’键
LeftBracket‘ [ ‘键
Backslash ‘ \ ’键
RightBracket‘ ] ’键
Caret ‘ ^ ’键
Underscore‘ _ ’键
BackQuote‘ ` ’键
A ‘a’键
B ‘b’键
C ‘c’键
D ‘d’键
E ‘e’键
F ‘f’键
G ‘g’键
H ‘h’键
I ‘i’键
J ‘j’键
K ‘k’键
L ‘l’键
M ‘m’键
N ‘n’键
O ‘o’键
P ‘p’键
Q ‘q’键
R ‘r’键
S ‘s’键
T ‘t’键
U ‘u’键
V ‘v’键
W ‘w’键
X ‘x’键
Y ‘y’键
Z ‘z’键
Numlock Numlock键
Capslock 大小写锁定键
ScrollLockScroll Lock键
RightShift 右上档键
LeftShift 左上档键
RightControl右Ctrl键
LeftControl左Ctrl键
RightAlt 右Alt键
LeftAlt 左Alt键
LeftApple 左Apple键
LeftWindows左Windows键
RightApple右Apple键
RightWindows右Windows键
AltGr Alt Gr键
Help Help键
Print Print键
SysReq Sys Req键
Break Break键
Mouse0 鼠标左键
Mouse1 鼠标右键
Mouse2 鼠标中键
Mouse3 鼠标第3个按键
Mouse4 鼠标第4个按键
Mouse5 鼠标第5个按键
Mouse6 鼠标第6个按键
JoystickButton0手柄按键0
JoystickButton1手柄按键1
JoystickButton2手柄按键2
JoystickButton3手柄按键3
JoystickButton4手柄按键4
JoystickButton5手柄按键5
JoystickButton6手柄按键6
JoystickButton7手柄按键7
JoystickButton8手柄按键8
JoystickButton9手柄按键9
JoystickButton10手柄按键10
JoystickButton11手柄按键11
JoystickButton12手柄按键12
JoystickButton13手柄按键13
JoystickButton14手柄按键14
JoystickButton15手柄按键15
JoystickButton16手柄按键16
JoystickButton17手柄按键17
JoystickButton18手柄按键18
JoystickButton19手柄按键19
Joystick1Button0第一个手柄按键0
Joystick1Button1第一个手柄按键1
Joystick1Button2第一个手柄按键2
Joystick1Button3第一个手柄按键3
Joystick1Button4第一个手柄按键4
Joystick1Button5第一个手柄按键5
Joystick1Button6第一个手柄按键6
Joystick1Button7第一个手柄按键7
Joystick1Button8第一个手柄按键8
Joystick1Button9第一个手柄按键9
Joystick1Button10第一个手柄按键10
Joystick1Button11第一个手柄按键11
Joystick1Button12第一个手柄按键12
Joystick1Button13第一个手柄按键13
Joystick1Button14第一个手柄按键14
Joystick1Button15第一个手柄按键15
Joystick1Button16第一个手柄按键16
Joystick1Button17第一个手柄按键17
Joystick1Button18第一个手柄按键18
Joystick1Button19第一个手柄按键19
Joystick2Button0第二个手柄按键0
Joystick2Button1第二个手柄按键1
Joystick2Button2第二个手柄按键2
Joystick2Button3第二个手柄按键3
Joystick2Button4第二个手柄按键4
Joystick2Button5第二个手柄按键5
Joystick2Button6第二个手柄按键6
Joystick2Button7第二个手柄按键7
Joystick2Button8第二个手柄按键8
Joystick2Button9第二个手柄按键9
Joystick2Button10第二个手柄按键10
Joystick2Button11第二个手柄按键11
Joystick2Button12第二个手柄按键12
Joystick2Button13第二个手柄按键13
Joystick2Button14第二个手柄按键14
Joystick2Button15第二个手柄按键15
Joystick2Button16第二个手柄按键16
Joystick2Button17第二个手柄按键17
Joystick2Button18第二个手柄按键18
Joystick2Button19第二个手柄按键19
Joystick3Button0第三个手柄按键0
Joystick3Button1第三个手柄按键1
Joystick3Button2第三个手柄按键2
Joystick3Button3第三个手柄按键3
Joystick3Button4第三个手柄按键4
Joystick3Button5第三个手柄按键5
Joystick3Button6第三个手柄按键6
Joystick3Button7第三个手柄按键7
Joystick3Button8第三个手柄按键8
Joystick3Button9第三个手柄按键9
Joystick3Button10第三个手柄按键10
Joystick3Button11第三个手柄按键11
Joystick3Button12第三个手柄按键12
Joystick3Button13第三个手柄按键13
Joystick3Button14第三个手柄按键14
Joystick3Button15第三个手柄按键15
Joystick3Button16第三个手柄按键16
Joystick3Button17第三个手柄按键17
Joystick3Button18第三个手柄按键18
Joystick3Button19第三个手柄按键19
转载自:http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/22275675
Unity3d KeyCode 键盘各种键值详情的更多相关文章
- 键盘虚拟键值编码表 使用keybd_Event
键盘虚拟键值编码表 使用keybd_Event 模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event. 我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵! 模拟按键有 ...
- jQuery键盘控制方法,以及键值(keycode)对照表
键盘控制应用范围非常广泛,比如快捷键控制页面的滚动:在填写表单时候,限制输入内容:或者是屏蔽复制.粘贴.退后等功能.这里说说用jQuery比原生态的JS好用,代码简单清晰,不要问我JS怎么写,因为我不 ...
- jQuery键盘控制方法,以及键值(keycode)对照表
键盘控制应用范围非常广泛,比如快捷键控制页面的滚动:在填写表单时候,限制输入内容:或者是屏蔽复制.粘贴.退后等功能.这里说说用jQuery怎么来实现.个人觉得jQuery比原生态的JS好用,代码简单清 ...
- unity监测按下键的键值并输出+unity键值
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using U ...
- 基于ANDROID平台,U3D对蓝牙手柄键值的获取
对于ANDROID平台,物理蓝牙手柄已被封装,上层应用不可见,也就是说对于上层应用,不区分蓝牙手柄还是其它手柄: 完成蓝牙手柄和ANDROID手机的蓝牙连接后,即可以UNITY3D中获取其键值: 在U ...
- js获取键盘按下的键值event.keyCode,event.charCode,event.which的兼容性
js获取键盘按下的键值有event.keyCode,event.charCode和event.which 其中: 谷歌浏览器对event.keyCode,event.charCode和event.wh ...
- 键盘按钮keyCode大全:获取按键对应的键值的方法
没有大全,只有方法,授人与鱼不如授人于渔: 下面这行代码,大家可以打在控制台里,直接进行测试: document.body.onkeyup = function (e) { e = e || wind ...
- Unity键值(KeyCode)
Unity的Input管理 keyCode示例 keyCode Demo function OnGUI(){ var e:Event=Event.current; if(e.isKey){ Debug ...
- js键盘键值大全
原文地址:http://blog.csdn.net/avenccssddnn/article/details/7950524 js键盘键值 keycode 8 = BackSpace BackSpac ...
随机推荐
- dom节点相关问题
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8&qu ...
- JS(JavaScript)的进一步了解3(更新中···)
数据的三种存储方式 String “ ” Array [ ] Json { } 所有编程语言java c python c++ 等 他们都是面向对象编程,面向对象必须有三大特点,封装, ...
- Logstash使用介绍
Logstash介绍 Logstash是一个数据收集处理转发系统,是 Java开源项目. 它只做三件事: 数据输入 数据加工(不是必须的):如过滤,改写等 数据输出 下载安装 logstash是基 ...
- 【BZOJ5194】Snow Boots
[原题题面]传送门 [简化题意] 给定一个长度为n的序列. 有m次询问,每次询问给定两个数si,di.你一开始站在0,每次你可以走不超过di,但你到达的位置的数不能超过si.问能否走到n+1. n,m ...
- Java包装类介绍与类型之间相互转换
1.包装类存在的意义 通俗解释就是由于Java是面对对象的语言,而基本类型不具有面对对象的概念,为了弥补不足,引入了包装类方便使用面对对象的变成思想操作基本类型. 2.基本类型和包装类对应关系 byt ...
- 微信支付之App支付
项目接入微信支付的准备工作: 注册成为开发者,进行资质认证,这里是需要300元的审核费用的: 在微信商户平台创建应用,提交等待审核(大致需要5-7个工作日): 应用审核通过之后,进入应用,开通微信支付 ...
- lambda 委托 匿名方法
委托: delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类.与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它只能持有与它的签名相匹配的方法的 ...
- Kinect外包-就找北京动点飞扬软件(长年承接微软Kinect体感项目外包,有大型Kinect案例)
承接Kinect体感企业项目.游戏项目外包 有丰富案例提供演示,可公对公签正规合同,开发票. 我们是北京的公司.专业团队,成员为专业WPF产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验: 提供优质的售后服务 ...
- C++_day9am
dynamic_cast static_cast reinterpret_cast #include <iostream> using namespace std; class A{ pu ...
- python 学习笔记 5 ----> dive into python 3
字符串 文本:屏幕上显示的字符或者其他的记号 计算机认识的东西:位(bit)和字节(byte) 文本的本质:某种字符编码方式保存的内容. 字符编码:一种映射(显示的内容 ----> 内存.磁盘 ...