c/c++ 继承与多态 继承时如何改变个别成员的访问属性
问题1:若类B以private的方式继承类A,但还想让类A的某些个别成员,保持public或者protected的访问属性,这时应该怎么办?
使用using,去改变访问属性。
#include <cstddef>//std::size_t
class Base{
public:
std::size_t size() const {
return n;
}
void f() const {
}
protected:
std::size_t n = 0;
int j = 0;
};
class D : private Base{
public:
using Base::size;
protected:
using Base::n;
};
class DD : public D{
void g(){
std::size_t t = n;
//int tj = j;//error
}
};
int main(){
D d;
d.size();
//d.f();//error
}
分析:
类D私有继承类Base,如果没有用using的话,类D里包含的所有Base类的成员都会变为private,所以类D的子类DD的成员函数无法访问j,但是可以访问n;所以类D的用户代码,可以访问size()方法,但是不可以访问f()方法。
问题2:如果继承时,没有指明以哪种方式,那么是以何种方式继承的呢?
class的话,是private继承;
struct的话,是public继承。
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