【搞事情】VS2015下的openGL初始化
环境:glfw+glew+visual studio 2015
原材料下载链接:
glfw 下载
glew 下载
glm库 下载
cmake 下载
(我下载的时候有些官网戳不开(大概校园网问题)。。。自行搜索sourceforge肯定有)
1. 下载glfw后,用cmake编译,编译后文件保存到(命名任意)build文件夹,内有GLFW.sln,用vs打开并编译,获得src/Debug/lib/glfw3.lib
2. 新建vs2015 C++空项目,solution explorer中项目上右键→properties:
①Confuguration properties→VC++ Directories,添加include(或者直接include/GL)文件夹到include directories,添加src/debug/到library directories.
②Linker→input,添加additional dependencies,添加opengl32.lib;glfw3.lib;glew32s.lib;三个文件名.
3.用同样方法添加glew到vs的目录和库
4.添加glm库,右键properties→C/C++→additional incude directories,添加glm解压后整个文件夹.
注意添加时保持32位/64位统一。
结束。
【搞事情】VS2015下的openGL初始化的更多相关文章
- (一)VS2015下配置OpenGL
刚开始用OpenGL,一开始不太明白配置库的原理,在VS2015下耗费了大量时间.这里将配置过程做个笔记,以供日后查看.配置过程中,需要下载cmake构建工具以及glew和glfw库. 下载地址为: ...
- VS2010/VS2012/VS2015下openGL环境配置(转)
按:按照下述博文,三个例子均成功. https://blog.csdn.net/so_geili/article/details/51685005 请仔细阅读每一个字. 为了学习<OpenGL超 ...
- VS2015下OpenGL库的配置
写在前面: 最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就费了很大的劲,现在将我的成果直接贡献给大家,希望能为需要在VS2015下配置OpenGL的读者省去一些麻烦. 正文: 资源地址1:http ...
- Win32 OpenGL 编程( 1 ) Win32 下的 OpenGL 编程必须步骤
http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4602961 Win32 OpenGL 编程( 1 ) Win32 下的 OpenGL 编程必须步骤 wri ...
- Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置
Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...
- OpenGL学习之windows下安装opengl的glut库
OpenGL学习之windows下安装opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为15 ...
- IA-32e架构下的内核初始化内存管理
初级内存管理单元 关于内存的分页 以往的物理页是按照4KB进行分配和管理的, 而在Linux之后流行的就是2MB大小的物理页的分配和管理, 整个物理内存管理单元也是2MB物理页管理的 先获取基本的物理 ...
- sql注入搞事情(连载一)
SQL注入搞事情(连载一) 概述 写在最前面 为了有个合理的训练计划,山人准备长期开放自己的训练计划以及内容以供大家参考.山人专业是信息对抗技术,不是web方向的博客保证句句手打,如有问题请及时小窗. ...
- [libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例
编译前的工作 在编译libpng前,需要把zlib编译好,并加载到编译环境里. CMake + VS2015 下编译zlib,及使用小例 下载与解压 libpng的官网是 http://www.lib ...
随机推荐
- RabbitMQ集群搭建和使用
一.环境准备 1.选择RabbitMQ的版本 http://www.rabbitmq.com/changelog.html 注: 不同版本的Linux选择的RabbitMQ版本也不同,参照 http: ...
- MapReduce shuffle过程剖析及调优
MapReduce简介 在Hadoop MapReduce中,框架会确保reduce收到的输入数据是根据key排序过的.数据从Mapper输出到Reducer接收,是一个很复杂的过程,框架处理了所有问 ...
- MySQL之视图、触发器、事务、存储过程、函数
一 视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是[根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名],用户使用时只需使用[名称]即可获取结果集,可以将该结果集当做表来使用. 使用视图我们可以把查询过程中的 ...
- 好程序员技术教程分享JavaScript运动框架
好程序员技术教程分享JavaScript运动框架,有需要的朋友可以参考下. JavaScript的运动,即让某元素的某些属性由一个值变到另一个值的过程.如让div的width属性由200px变到400 ...
- Eclipse中的快捷键
Ctrl+1:快捷修复(数字 1 不是字母 l) 将鼠标悬停到出错区域,按 Ctrl+1,出现快捷修复的菜单, 按上下方向键选择一种修复方式即可. 也可以将光标移动到出错区域,按 F2 + Enter ...
- 6-STM32物联网开发WIFI(ESP8266)+GPRS(Air202)系统方案升级篇-优化升级(安装Apache (Web服务器)软件,测试HTTP)
为了和SDK升级保持协议一致,花了两天时间实现了用LUA开发,MQTT+HTTP方式实现远程升级 安装Apache主要是为了实现通过HTTP下载资源 升级介绍: 0,用户点击检查更新时,APP首先通过 ...
- Redis详解(四)------ redis的底层数据结构
上一篇博客我们介绍了 redis的五大数据类型详细用法,但是在 Redis 中,这几种数据类型底层是由什么数据结构构造的呢?本篇博客我们就来详细介绍Redis中五大数据类型的底层实现. 1.演示数据类 ...
- VS2010安装MVC4记录
想学MVC4,但自己电脑上是VS2010,所以在网上查询怎样安装MVC4,总结下给大家. VS2010默认安装的是MVC2,安装MVC4必须先装 SP1,然后安装MVC4. VS2010 SP1 (1 ...
- CodeForces Round #552 Div.3
A. Restoring Three Numbers 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ]; int a, b, c; i ...
- Java socket详解(转)
一:socket通信基本原理. 首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们通常把TCP和UDP称为传输层. 如上图,在七个层级关系中,我们将的socket属于传输层,其中U ...