大致来说,委托是一个类,该类内部维护着一个字段,指向一个方法。事件可以被看作一个委托类型的变量,通过事件注册、取消多个委托或方法。本篇分别通过委托和事件执行多个方法,从中体会两者的区别。

□ 通过委托执行方法

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Example example = new Example();
            example.Go();
            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class Example
    {
        public delegate void DoSth(string str);

        internal void Go()
        {
            //声明一个委托变量,并把已知方法作为其构造函数的参数
            DoSth d = new DoSth(Print);

            string str = "Hello,World";

            //通过委托的静态方法Invoke触发委托
            d.Invoke(str);
        }

        void Print(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }
    }

以上,

○ 在CLR运行时,委托DoSth实际上就一个类,该类有一个参数类型为方法的构造函数,并且提供了一个Invoke实例方法,用来触发委托的执行。
○ 委托DoSth定义了方法的参数和返回类型
○ 通过委托DoSth的构造函数,可以把符合定义的方法赋值给委托
○ 调用委托的实例方法Invoke执行了方法

但,实际上让委托执行方法还有另外一种方式,那就是:委托变量(参数列表)

    public class Example
    {
        public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);

        internal void Go()
        {
            //声明一个委托变量,并把已知方法作为其构造函数的参数
            DoSth d = new DoSth(Print);

            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();

            d(sender, e);
        }

        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

以上,

○ 委托DoSth的参数列表和方法Print的参数列表还是保持一致
○ 委托DoSth中的参数object sender通常用来表示动作的发起者,EventArgs e用来表示动作所带的参数。

而实际上,委托变量(参数列表),事件就是采用这种形式执行方法的。

□ 通过事件执行方法

    public class Example
    {
        public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
        public event DoSth myDoSth;

        internal void Go()
        {
            //声明一个委托变量,并把已知方法作为其构造函数的参数
            DoSth d = new DoSth(Print);

            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();

            myDoSth += new DoSth(d);
            myDoSth(sender, e);
        }

        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

以上,

○ 声明了事件myDoSth,事件的类型是DoSth这个委托
○ 通过+=为事件注册委托
○ 通过DoSth委托的构造函数为事件注册委托实例
○ 采用委托变量(参数列表)这种形式,让事件执行方法

而且,通过+=还可以为事件注册多个委托。

   public class Example
    {
        public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
        public event DoSth myDoSth;

        internal void Go()
        {
            //声明一个委托变量,并把已知方法作为其构造函数的参数
            DoSth d = new DoSth(Print);
            DoSth d1 = new DoSth(Say);

            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();

            //为事件注册多个委托
            myDoSth += new DoSth(d);
            myDoSth += new DoSth(d1);

            myDoSth(sender, e);
        }

        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }

        void Say(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

以上,通过+=为事件注册1个或多个委托实例,实际上,还可以为事件直接注册方法。

    public class Example
    {
        public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
        public event DoSth myDoSth;

        internal void Go()
        {
            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();

            //为事件注册多个委托
            myDoSth += Print;
            myDoSth += Say;

            myDoSth(sender, e);
        }

        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }

        void Say(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

□ 通过EventHandler执行方法

先来看EventHandler的源代码。

可见,EventHandler就是委托。现在就使用EventHandler来执行多个方法。

    public class Example
    {
        public event EventHandler myEvent;

        internal void Go()
        {
            object sender = 10;
            EventArgs e = new EventArgs();

            //为事件注册多个委托
            myEvent += Print;
            myEvent += Say;

            myEvent(sender, e);
        }

        void Print(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }

        void Say(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(sender);
        }
    }

总结:
○ 委托就是一个类,也可以实例化,通过委托的构造函数来把方法赋值给委托实例
○ 触发委托有2种方式: 委托实例.Invoke(参数列表),委托实例(参数列表)
○ 事件可以看作是一个委托类型的变量
○ 通过+=为事件注册多个委托实例或多个方法
○ 通过-=为事件注销多个委托实例或多个方法
○ EventHandler就是一个委托

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